函数重载 函数重载的定义是:在相同的作用域中,如果函数具有相同名字而仅仅是形参表不同,此时成为函数重载.注意函数重载不能基于不同的返回值类型进行重载. 注意函数重载中的"形参表"不同,是指本质不同,不要被一些表象迷惑.main函数不能被重载. 下面三组定义本质是相同的,不是重载: 1)int sum (int &a); 和 int sum (int &); 2) int sum (int a) 和 int sum (const int a); 3)typedef in…
举个例子: 定义了一个类的const实例,怎么让他也能调用非能调用非const成员函数class foo{public:void test1() {cout << "I am not a const member function" << endl;}void test2()const {foo *temp = (foo*)this;//注意这个转换!!!temp->test1();}}; int main() {foo f;f.test2();retur…
先给出一段代码 class A { int *x; public: int *f() const { return x; } }; 成员函数f返回指向私有成员 x 的非常量指针,我认为这会修改成员x ,对吧? f 是 const成员函数,我应该在返回类型前面添加 const 吗? const成员函数应该保证的是,它不能更改任何数据成员. 就我而言,函数 f 并没有修改类A 的数据成员x ,但可以修改x 指向的内容,所以我的问题是,这是否违反了const函数应保证的内容? 回答: const 成员…
From http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7634950 static在c++中的第五种含义:用static修饰不访问非静态数据成员的类成员函数.这意味着一个静态成员函数只能访问它的参数.类的静态数据成员和全局变量. 不能用const的原因: 这是C++的规则,const修饰符用于表示函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有this指针的类成员函数,函数调用方式为thiscall,而类中的static函数本质上是全…
At the very first ,I got a problem . Vector Vector::operator+(const Vector &v)const{ return Vector(x+v.val_x() ,y+v.val_y());//at the very fisrt, I didn't add const to the //implemention of val_x()function,so i got an error.you should not call an unc…
class Test(){ public: Test(){} const int foo(int a); const int foo(int a) const; }; 一.概念 当const在函数名前面的时候修饰的是函数返回值. 当const在函数名后面表示是常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作. 二.原理: 我们都知道在调用成员函数的时候编译器会将对象自身的地址作为隐藏参数传递给函数,在const成员函数中,既不能改变this所指向的对象,也不能改变thi…