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前言 想要对MBR类的病毒进行一下研究与学习,在此期间,看了很多资料,其中帮助最大的就是金龟子学姐和willj学长发表的文章.一个从源码与实现角度来讲了一下,另外一个从反病毒角度来分析.   功能描述 该样本就只是一个简单的玩笑病毒,主要是让你不能开机,只在屏幕显示一串字符串.   0x1 什么是MBR     MBR,就是硬盘的主引导记录,也就是硬盘的0柱面.0磁头.1扇区称为主引导扇区.这类病毒是格式化硬盘之后任然存在的病毒.该记录占用512个字节,它用于硬盘启动时将系统控制权交给用户指定的…
此毒为TDSS TDL4 的又一个变种.RIS2011 目前尚未收录此毒.此毒的主要行为是改写MBR,并在硬盘尾部的190个扇区内写入病毒代码.病毒的上述动作可穿透还原类软件对系统的保护.我在Acronis True Image 2010的 Try&Decide模式保护下运行此样本,Acronis True Image 2010的 Try&Decide 保护被穿透了.具体表现为:运行病毒样本后,重启电脑,脱离Try&Decide模式,不能登录系统.此后,用WIN7 PE U盘引导,…
[TOC] 关于Java中的继承和组合的一个错误使用的例子 相信绝大多数人都比较熟悉Java中的「继承」和「组合」这两个东西,本篇文章就主要就这两个话题谈论一下.如果我某些地方写的不对,或者比较幼稚,论证不清晰,欢迎大家留言指正. 什么是「组合」和「继承」 假设有2个class:A和B: 如果class A extends B 那么我们就说A继承B,A是子类,B是父类,这种情况就是继承. 如果A中有一个属性的类型为B,那么我们就说这种情况就是组合. 分别在什么情况下使用 回想一些我们一般会在什么…
因为对CORBA分析的需要,这里写一个简单的CORBA例子.从JDK1.2开始,JDK中集成了ORB的实现,本例子使用了JDK1.7,对于JDK1.2+应该都没有问题.这个例子实现一个简单的加减乘除的功能的计算器,客户端将参数和请求的方法名传送到服务端,服务端处理这个请求并将结果返回给客户端. 我们知道不同编程语言中的类型的表达,内存模型是不一样的,为此CORBA发明了一套中间描述语言IDL,不同语言平台的ORB实现负责将IDL中的类型映射到本地类型中.因此IDL是我们编写CORBA程序的出发点…
java 多线程 目录: Java 多线程——基础知识 Java 多线程 —— synchronized关键字 java 多线程——一个定时调度的例子 java 多线程——quartz 定时调度的例子 java 多线程—— 线程等待与唤醒 学习了一段时间的多线程内容,项目中有个定时调度的需求,将之前的需求重新梳理了下,写了一个多线程调用的简单例子,加深学习.这块内容整理完,考虑单独弄一个系统,用线程池来完成,另把memcached也逐步放进来,目前系统已经基本搭建完毕. 定时调度的需求如下:设定…
这篇文章主要介绍了一个简单nodejs服务器例子,本文实现了一个简单的hello world例子,并展示如何运行这个服务器,需要的朋友可以参考下   我们先来实现一个简单的例子,hello world. 似乎每种语言教程的第一节都会讲这个,我们也不例外. 首先我们先创建一个项目目录,目录可自己定义,本案例的目录为 e:/nodetest/. 由于我们要搭建的是服务器,所以我把第一个文件命名为server.js. 在server.js里面输入以下代码: 复制代码代码如下: var http = r…
使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 上一篇中血条还没有同步到所有客户端,下面添加血条同步.主要用到[SyncVar]同步变量. 13. 网络同步血条 打开Health脚本 添加命名空间UnityEngine.Networking using UnityEngine.Networking;…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 7. 在网络中控制Player移动 上一篇中,玩家操…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 本文主要讲述了如何使用Multiplayer Networking开发多人游戏,文中实例.代码来源于Unity官方教程. 原文:INTRODUCTION TO A SIMPLE MULTIPLAYER EXAMPLE Networking Overview The High Level API N…
一个简单的cmake例子CMakeLists.txt,生成动态库文件,可以指定发布目录. 尚不支持: 1.交叉编译环境配置 2.添加依赖库   #在当前目录新建一个build目录,然后cd build:cmake .. #这样的好处是,可以将cmake生成的内容,和源码文件分离 #定义好版本需求 cmake_minimum_required (VERSION 2.6) #工程名字 project (Libtree) #编译结果发布路径 set ( CMAKE_INSTALL_PREFIX ./_…