iOS-UIImage变为NSData并进行压缩】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/robinkey/archive/2013/01/21/2869930.html //sdk中提供了方法可以直接调用 UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"some.png"]; NSData *dataObj = UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0); //下面是sdk中UIImage.h头文件中的内容 UIKIT_EXTERN NSData *UIImagePNGRe…
<iOS>UIImage变为NSData并进行压缩   //sdk中提供了方法可以直接调用 UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"some.png"]; NSData *dataObj = UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0); //下面是sdk中UIImage.h头文件中的内容 UIKIT_EXTERN NSData *UIImagePNGRepresentation(UIImage *image);…
1.UIImage转换为NSData NSData *data;if (UIImagePNGRepresentation(image) == nil) { data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1); } else { data = UIImagePNGRepresentation(image);} 2.NSData转换为NSString NSString *str=[[NSString alloc]initWithData:data];…
//NSData转换为UIImage NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile: imagePath]; UIImage *image = [UIImage imageWithData: imageData]; //UIImage转换为NSData NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(aimae); . 字符串转Data NSString * str =@"str"; NS…
//NSData转换为UIImage NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile: imagePath]; UIImage *image = [UIImage imageWithData: imageData]; //UIImage转换为NSData NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(aimae); 利用这2个方法就可以进行转换,转换成NSData格式后就可以使用userdefaul…
ios mac 对照片进行JPEG压缩 1. 在iOS上可以使用 API UIImageJPEGRepresentation 对照片数据进行JPEG压缩: 我们知道iOS其实是MAC OS 的移植,那么MAC上肯定也有相应的JPEG压缩方法: 在mac上了,找了NSImage的API没有发现直接的JPEG压缩方法: 但是有NSBitmapImageRep,下面来测试一下,iOS和MAC上的JPEG压缩是否一致: 2. 首先用iOS 来压缩一张照片 UIImage *timg = [UIImage…
1.NSDictionary类型转换为NSData类型: NSDictionary *params = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"balance", @"key", @"remaining balance", @"label", @"45", @"value", @"USD", @"curre…
iOS 基础类解析 - NSData.NSMutableData 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则.出自本博客的文章拒绝转载或再转载.谢谢合作. NSData Class Reference Inherits from NSO…
参考网址:http://blog.csdn.net/lovenjoe/article/details/7484217 天牛 感谢作者的硕果 在Iphone上有两种读取图片数据的简单方法: UIImageJPEGRepresentation和UIImagePNGRepresentation. UIImageJPEGRepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数.而UIImagePNGRepresentation只需要图片引用作为参数.通过在实际使用过程中,比较发现: UIIma…
iOS开发中 UIImage可能经常需要转为NSData 上传 传递等等 有两个比较常用的方法 UIImageJPEGRepresentation UIImagePNGRepresentation 第一个方法有两个参数 UIImageJPEGRepresentation(UIImage * __nonnull image, CGFloat compressionQuality); 第一个参数就是图片,第二个参数 就是需要设置的清晰度,值介于0到1之前,值越大却清晰,占用空间就越大,反之,值越小清…
本文章介绍了关于ios中摄像头/相册获取图片,压缩图片,上传服务器方法总结,有需要了解的同学可以参考一下下.     这几天在搞iphone上面一个应用的开发,里面有需要摄像头/相册编程和图片上传的问题,在这里总结一下. [部分知识] iphone中图像通常存储在4个地方[相册.应用程序包.沙盒.Internet],通过这4个源,我们就可以存取应用图片. 相册  iphone的相册包含摄像头胶卷+用户计算机同步的部分照片.用户可以通过UIImagePickerController类提供的交互对话…
- (void)initActionSheet { UIActionSheet *actionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" destructiveButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"我的相册",@"拍照", nil]; actionSheet.tintColor = […
iOS图片的下载缓存全部在此 分类: iOS编程 -- : 2075人阅读 评论() 收藏 举报 注意: 我的文章只写给自己看 ---------------------------------------------------------------------------------------- (一)这部分(感觉out了), 但是还是保留, 算是学习的痕迹. ----------------------------------------------------------------…
前言: QQ表情包就用到了解压缩,从网络下载的那么多表情文件格式并不是一个一个图片文件,而是多个图片压缩而成的表情压缩包.下面介绍的是iOS开发中会用到的压缩和解压缩的第三方框架的使用. 注意: 这个第三方框架代码文件夹是SSZipArchive,使用cocoapods搜索也是搜索SSZipArchive.但是如果你在github上直接搜索ZipArchive,搜到点赞数最多,维护频繁的ZipArchive库,然后下载代码,其实就是这个SSZipArchive. 第三方框架github网址:ht…
iOS经常需要用到数据类型的转换,下面列举一下常用类型的转换. 1.NSDictionary类型转换为NSData类型: //NSDictionary -> NSData: NSDictionary *params = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"balance", @"key", @"remaining balance", @"label", @"…
一有用的 UIImage 扩展,支持(等比例)放大和旋转可在许多 App 中使用. UIImage-Extensions.h #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees); CGFloat RadiansToDegrees(CGFloat radians); @interface UIImage (JQ_Extensions) -…
本文转载至 http://www.wahenzan.com/a/mdev/ios/2015/0325/1677.html -(UIColor*)mostColor{ #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1 int bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast; #else int bitmapInfo = kCGImageAlphaPre…
常见的按钮添加和背景设置如下: UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 130, 160, 44)];[button setTitle:@”Test Button” forState:UIControlStateNormal]; // Image with without cap insetsUIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed:@”blueButton”]…
图片 有的切图切很大 还占用ipa大小,有时候 切图 只需要 局部或者说 一个压缩的图片的抽象状态 直接上代码 CGFloat top = ; // 顶端盖高度 ; // 底端盖高度 ; // 左端盖宽度 ; // 右端盖宽度 UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right); [optionButton setBackgroundImage:[[UIImage imageNamed:@"hf_segment_con…
CGImageRef并不是面向对象的API,也不是类,只是一个指针类型,Quartz 2D对CGImageRef的定义为: typedef struct CGImage *CGImageRef; 由此可见,CGImageRef只是一个指针类型. 下面是这两者之间的转换: //CGImageRef转换成UIImage CGImageRef cgRef= CGBitmapContextCreateImage(context); UIImage* image = [UIImage imageWithC…
NSString 转换成NSData 对象 NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSData 转换成NSString对象 NSData * data; NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data  encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSData 转换成char* NSData *dat…
第一种方式:UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image"]; 使用这种方式,第一次读取的时候,先把这个图片存到缓存里,下次再使用时直接从缓存中读取:优点:只有第一次使用的时候稍慢,接下来在使用就会稍快:缺点:如果在当前工程中只使用一次会浪费内存. 第二种方式:initWithContentsOfFiles初始化时,每次都会根据路径去读取,不会占用内存,如果图片在当前工程中只使用一次,应该选择这个方法.…
Reference link : https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/BinaryData/Tasks/WorkingBinaryData.html 1. create NSData, here msgData is also a NSData: const Byte * data = (const Byte *)[msgData bytes]; heartbeat.rawData = [N…
#import <UIKit/UIKit.h> #import <Accelerate/Accelerate.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface UIImage (Blur) // 0.0 to 1.0 - (UIImage*)blurredImage:(CGFloat)blurAmount; @end #import "UIImage+Blur.h" @implementation UII…
IOS : 建议采用MP3格式, Android : 建议采用Vorbis格式, 因为这两种格式分别在这两个平台上有硬件解码的支持, 硬件解码比软件解码快.…
UIImage可以通过以下两种方式进行初始化: 1 //第一种初始化方式:[注意使用这种初始化的时候如果是png格式的可以不给后缀名,根据屏幕的的分辨率去匹配图片] 2 3 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"v_red_heart_selected"]; 1 //第二种初始化方式:[必须拼接图片的全名称,否则image的路径为空] 2 NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForRes…
之前 做纯色局部拉伸 通过 top  bottom left  right 相交的阴影拉伸 屡试不爽 实施方法: imageView.image = [[UIImage imageNamed: @"icon_helper_palace_day"] resizableImageWithCapInsets:palaceInset]]; 我用这个方法 去拉伸一个 有图案的图的 相对纯色的那一部分时候 会发现 图片被拉伸的同时 会有被图片局部本身填充的现象 好像是连续的同一个1个半的图 这个时…
@interface UIImage (Resize) //按形状切割图像 - (UIImage*)cutImageWithRadius:(int)radius; @end //图片剪切 - (UIImage*)cutImageWithRadius:(int)radius { UIGraphicsBeginImageContext(self.size); CGContextRef gc = UIGraphicsGetCurrentContext(); .; .; float x2 = x1+se…
在看博客 UITableView优化技巧 时想到列表的优化主要还是对图片的优化处理. 博文中介绍了按需加载.快速滑动时不加载.异步刷新等等技巧. 这里有个问题, 当我们实例化一个UIImage对象并为UIImageView的image赋值时, 到底有没有将jpg/png转换为bitmap格式呢?  答案是否定的, 默认情况下CPU不会对图像进行解码: 当CPU将图像数据传送给GPU时, GPU会判断数据格式并转换为Bitmap格式. PS: GPU只能显示Bitmap格式的图像,而且GPU的解码…
转自:http://blog.csdn.net/xialibing103/article/details/8513312 1.NSString转化为UNICODE String:(NSString*)fname = @“Test”; char fnameStr[10]; memcpy(fnameStr, [fname cStringUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding], 2*([fname length])); 与strcpy相比,memcpy并不是遇到'…