UGUI之不规则按钮的响应区域】的更多相关文章

比如一些不规则按钮最好可以设置它的响应区域.如下图所示,用Polygon Collider2D组件圈出精灵响应事件的区域. 注意 IsRaycastLocationValid 的判断区域是RectTransform的区域. 如果 polygon Collider编辑出来的区域大于RectTransform , 必须调节RectTransform的区域. 例子:比如想把按钮的点击区域改成不规则的. 1.把按钮的image的RaycastTarget关闭勾选 2.在子节点创建新的gameObject…
文章目录 一. 前言 二. 最终效果 三. 实现 1.创建UICamera 2. UIPolygon节点 3. 编辑碰撞区域 5. 运行测试 6. UIPolygon代码 一. 前言 游戏开发中,可能有一些不规则按钮,而且必须严格检测不规则区域是否被点击到.一个常见的例子就是地图板块按钮. 二. 最终效果 注:有同学私信说没做出来,所以我把Demo工程上传到GitHub中了,感兴趣的同学可以下载来学习. GitHub地址:https://github.com/linxinfa/Unity-UIP…
一.介绍 在开发中有时会遇见设计图里按钮设计的特别小,这时会用到手动扩大UIButton的响应范围 二.方式 下面有两个解决办法: 第一种方法:创建一个类目:UIButton+EnlargeTouchArea .h #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIButton (EnlargeTouchArea) - (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFl…
在开发中有时会遇见设计图里按钮设计的特别小,这时会用到手动扩大UIButton的响应范围,下面有两个解决办法: 第一种方法:创建一个类目:UIButton+EnlargeTouchArea .h文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIButton (EnlargeTouchArea) - (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bot…
方法一:类别 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #c91b13 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; min-height: 21.0px } p.p4 { margin: 0.0px 0.0…
扩展UIButton的响应区域 引言 通常在iOS开发中通常会遇到产品说按钮的响应区域不大 而UI给我们的设计是按钮的面积 而不是按钮的响应面积 所以在这种情况下需要我们自己去扩展按钮的响应区域 思考:这时候让我想起了 响应者链条 解决方案: 重写一个Button类,这个button类继承与UIButton, 重写- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event, 作用:判断下传入过来的点在不在方法调用者的坐标系上 直接上代…
UGUI实现不规则区域点击响应 前言 大家吼啊!最近工作上事情特别多,没怎么打理博客.今天无意打开cnblog才想起该写点东西了.今天给大家讲一个Unity中不规则区域点击响应的实现方法,使用UGUI. 本脚本编写时基于Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些小修改. 本文参考了这篇文章:http://alienryderflex.com/polygon/ 为什么要这么做 大家都知道在UGUI中,响应点击通常是依附在一张图片上的,而图片不管美术怎么给你切,导进Unity之后都是…
1.问题:平时使用的按钮之类的都是规则图形,但是有些比如一些世界地图之类的,地图块是不规则的,边缘都是弯弯曲曲的,而且有些有交叉,处理这样的点击块就比较麻烦了2.几点解决思路2.1 如果地图块之间有点间隙,或者距离不是很近,那么可以采用每个地图块中添加多个小的响应区域,做好标记,那几个响应区域对应那个地图,这样点击小地图块就是相当于点击对应的地图了,这种不容易做到精准,只能大致区域,因为地图边缘如果比较弯曲,需要放很多小的响应区域了2.2 我们可以把整张地图看做一个整体,然后对这张地图生成一个字…
H5微信页面开发,软键盘弹起后,若原输入框被遮挡,页面整体将会上移,然而当输入框失焦,软键盘收起后,页面未恢复,导致弹框里的按钮响应区域错位. 解决方案:给输入框(或select选择框)添加失去焦点的事件,当输入框失去焦点,页面自动滚动到顶部,并且需要加定时器,否则偶尔会失效, //blur失去焦点事件$("input,select,textarea").blur(function(){ setTimeout(function() {                 ;       …
在collectionviewcell 的右上角添加了一个删除按钮,但是发现只有cell和删除按钮重合的区域才会响应点击事件 后来doctor 李说这是iOS 事件响应链的机制(http://www.jianshu.com/p/d8512dff2b3e):button是cell的子view,只有父view响应了点击事件后,子view才可以响应,因此, 在cell的里 添加一个方法:当子view超出父view的响应区域时,根据button的frame也响应 //删除按钮在cell区域外也响应事件…
1.先重写Image类,实现对Image图形范围的重写: 2.对不规则按钮添加Polygon Collider2D组件,调整大小圈中要点击的范围: 3.将重写的Image类添加到不规则按钮上时,需要移除不规则按钮上原来的Image组件,因为这个是继承Image,一个物体上不能同时有两个Image组件,并取消注释下面不绘制图片的代码: 或者在不规则按钮下新建个空物体添加脚本,此时需要注意取消勾选父物体的Image组件的Raycast Target属性,并且不规则按钮下的Image.Text等都需要…
利用 Firemonkey 控件的组合及可塑性,可以做出千变万化的效果及功能,下面展示一个不规则按钮的实做: 效果图: 实做方法: 开一个新工程 Multi-Device Application 放一个 Layout1 (TLayout) 再放四个 TRectangle 到 Layout1 里面 将 Layout1.RotationAngle 设定为 45 度 再放一个 RoundRect1 (TRoundRect) 到 Layout1 里面,并将 Align = Center 接着在 Rect…
不规则按钮,类似于遥控器按钮,可以单独控制按钮的上下左右(作者:masa_chu) 不规则按钮,类似于遥控器按钮,可以单独控制按钮的上下左右 测试环境:Xcode 6.2,iOS 6.0以上 LazyPageScrollView(一个可以最大程度简化PageView与TabView切换的第三方框架)(作者:loveskyforever) 简介 想必开发过app的开发者都有这样的痛点,如果要做一个可以切换tab的pageView估计不是一件容易的事情,比如订单模块,用户可以滑动在待付款,已完成和售…
在应用开发中,有时候为了美观会在UI界面中增加不规则的按钮 现在我们就来看看Qt中是怎么实现不规则按钮的 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 实现不规则按钮的时候,我们选用的按钮类是 QToolButton 类 ,在这种类型的按钮上贴图的时候,图片自动居中 实现的主要代码如下 QPixmap pixmap(":/2.png"); /*用于隐藏toolbut…
TYTabbarAnimationDemo 业务需求导致需要做一个tabbar,里面的按钮点击带有动画效果,tabbar中间的按钮凸出,凸出部分可以点击,支持badge 小红点等,为此封装了一个高度可定制的tabbar -> TYTabBar demo下载地址:https://github.com/qqcc1388/TYTabbarAnimationDemo TYTabBar可以快速实现以下功能 每个Item都有单击,双击事件回调 tem可以支持多种动画(帧动画,缩放动画,旋转动画),每个Ite…
iOS11开发教程(二十三)iOS11应用视图实现按钮的响应(3) 2.使用代码添加按钮实现的响应 使用代码添加的按钮,实现响应需要使用到addTarget(_:action:for:)方法,其语法形式如下: func addTarget(_ target: AnyObject?, action: Selector, for controlEvents: UIControlEvents) 其中,参数说明如下: target:表示目标对象.它是动作消息的发送方. action:表示选择器,用来识别…
iOS 11开发教程(二十二)iOS11应用视图实现按钮的响应(2) 此时,当用户轻拍按钮后,一个叫tapButton()的方法就会被触发. 注意:以上这一种方式是动作声明和关联一起进行的,还有一种先声明动作后关联的方式.声明动作可以使用关键字IBAction.该关键字可以告诉故事面板的界面,此方法是一个操作,且可以被某个控件触发.声明动作的语法形式如下: @IBAction func 动作名(_ 参数:参数类型){ } 如图2.10所示,就是在ViewController.swift文件中编写…
iOS 11开发教程(二十一)iOS11应用视图美化按钮之实现按钮的响应(1) 按钮主要是实现用户交互的,即实现响应.按钮实现响应的方式可以根据添加按钮的不同分为两种:一种是编辑界面添加按钮实现的响应:另一种是使用代码添加按钮实现的响应. 1.编辑界面添加按钮实现的响应 使用编辑界面添加按钮可以使用拖动的方式来实现按钮的响应,它也是最简单的一种实现响应的方式. [示例2-4]以下将实现轻拍按钮,改变主视图背景颜色的功能.具体的操作步骤如下: (1)创建一个Single View App模板类型的…
吐个槽  棋牌类游戏做什么中国地图!!!  然后就要用到不规则按钮点击了 你懂的 213的unity虽然已经加入了polygoncollider 2d的支持 但是 但是 但是 是2d的 也就是说如果不把摄像机的event修改为 2d_ui 是不支持的  然后213的ngui点击事件都要依赖3d_ui 这就造成如果想同时支持规则按钮跟不规则按钮 只能使用一个2d摄像机 一个3d摄像机   还有一种办法就是增加事件类型同时处理两种情况  ....  就有了下面这段代码   纯抄袭 谢谢原作者 UIC…
iOS 9应用开发教程之ios9中实现按钮的响应 IOS9实现按钮的响应 按钮主要是实现用户交互的,即实现响应.按钮实现响应的方式可以根据添加按钮的不同分为两种:一种是编辑界面添加按钮实现的响应:另一种是使用代码添加按钮实现的响应. 1.编辑界面添加按钮实现的响应 使用编辑界面添加按钮可以使用拖动的方式来实现按钮的响应,它也是最简单的一种实现响应的方式. [示例2-4]以下将实现轻拍按钮,改变主视图背景颜色的功能.具体的操作步骤如下: (1)创建一个Single View Application…
aspx页面在IE浏览器中,页面上的按钮默认都响应回车键,但有的时候我们的文本框可能需要响应回车键,这时我们就不想让按钮再响应回车键,这时我们只需要设置按钮的属性即可. 按钮分为两种,一种是<button />,一种是<asp:Button /> 对于<button />,设置type属性,默认的type属性是submit,所以会响应回车键,我们只需把type设置为button 对于<asp:Button />,设置UseSubmitBehavior=&qu…
1.Android提供TouchDelegate帮助实现扩大一个很小的view的点击区域 例如:https://developer.android.com/training/gestures/viewgroup.html#delegate 布局文件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/parent_layout"…
一.cover的使用 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{ width: 100%; height: 360px; background-color: #ccc; background-image: url("../im…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ padding: 0; margin: 0; } /*提升移动端响应区域的大小*/ a{ width: 50px; height: 50px; display: block; background…
根据图片的透明度来判断是否点击到了适当区域(如果a值是0,说明完全透明,则判断为没点击,否则判断为触发点击) using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class Demo : Image { Image image; void Start() { image = GetComponent<Image>(); } public override bool IsRaycastLocation…
input失去焦点,页面被顶起没有还原,所以就有以下的方法来处理 $("input").blur(function(){   setTimeout(() => {    const scrollHeight = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0;     window.scrollTo(0, Math.max(scrollHeight - 1, 0));     }, 100);…
本篇文章主要讲一下怎么做一个不规则的按钮,比如如下图的八卦,点击绿色和点击红色部分,需要执行不同的事件…
最近在做一个东西,如地图,点击地图上的某一区域,这一区域需要填充成其他颜色.区域是不规则的,而且点击该区域的任一点,都能够变色.普通的按钮只是简单的加载一幅图肯定是不行的.查了很多资料,终于把它搞定了.实现方法不是原创,也是参照了网上的实现. 具体的思想:就是根据图片文件来画这个按钮,画出的按钮,形状正好是该图片的样子. 这里的图片是有要求的,背景必须是透明的PNG图片,而且该图片必须是建立了路径的. 样式实现: <Style x:Key="ButtonStyle_Custom"…
转载:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872681 经常会在项目中用到透明图片,不规则图片,特别是做游戏的时候,需要对图片的透明区域的点击事件做特别处理. 一.先上图片文件transparent.png,图片中间区域与外围区域是非透明的,其它区域是透明的: 二.上布局文件test.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout…
原文网址:http://www.yrom.net/blog/2011/12/12/android-4-onclicklistener-of-button/ Button控件setOnclickListener(View.OnClickListener listener)来接收一个点击事件的监听器 自定义一个点击事件监听器类让其实现View.OnClickListener的onClick(View v)方法 1 2 3 4 5 class MyOnClickListener implements…