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业余时间把源码clone下来大致溜了一遍,并且也参阅了其余大神的博客,在这里把自己的心得记录下来共享之,如有不当的地方欢迎批评指正.本文是Okttp源码解析系列的第一篇,不会深入写太多的东西,本篇只是从代码流程上简单的做个梳理,算是为后面的系列博文做个铺垫. 网络请求其实笼统的说一句废话就是发送请求(Request)并接受响应(Response)的过程,当然内部细节在此处不深究 Okhttp完成一个网络请求无非也是这样,一行代码就可以概括(这里先分析同步调用): Response respons…
title: node-pre-gyp以及node-gyp的源码简单解析(以安装sqlite3为例) date: 2020-11-27 tags: node native sqlite3 前言 简单来说,node是跨平台的,那么对于任何的node模块理论也是应该是跨平台的.然而,有些node模块直接或间接使用原生C/C++代码,这些东西要跨平台,就需要使用源码根据实际的操作平台环境进行原生模块编译.SQLite3就是一个经典的原生模块,让我们以安装该模块为例,探索一下安装原生模块的流程. 项目建…
前面简单的分析了一下DispatcherServlet,接下来分析一下Controller,在web的MVC中,Controller就是其中的C,启动的一些页面逻辑处理,页面映射的功能: 首先看看超类: public interface Controller {//处理请求,最后返回一个ModelAndView对象,这里的ModelAndView就是我们前面分析过:在DispatchServlet中的doDispath()这个方法里面//会通过render方法得到ModelAndView对象,如…
ForkJoin框架之ForkJoinTask  java  阅读约 62 分钟 前言 在前面的文章"CompletableFuture和响应式编程"中提到了ForkJoinTask和ForkJoinPool,后者毫无疑问是一个线程池,前者则是一个类似FutureTask经典定义的概念. 官方有一个非常无语的解释:ForkJoinTask就是运行在ForkJoinPool的一个任务抽象,ForkJoinPool就是运行ForkJoinTask的线程池. ForkJoin框架包含Fork…
StringBudiler源码 继承关系树 底层实现 默认容量() 特别的添加方法(append) 1.继承关系树 继承自AbstractStringBuilder与StringBuffer同族 2.底层实现 //基本大部分方法都是调用父类的方法,点进父类查看 public StringBuilder() { super(16); } AbstractStringBuilder.java AbstractStringBuilder(int capacity) { value = new char…
springmvc的简单配置 1.首先需要在web.xml中配置DispatcherServlet,这个类是springmvc的核心类,所以的操作都是由这里开始,并且大部分都是在这里面实现的,比如各种视图的解析,视图的 映射等等.配置文件: <servlet> <servlet-name>springServlet</servlet-name> <servlet-class>org.springframework.web.servlet.Dispatcher…
http://frodoking.github.io/2015/03/12/android-okhttp/ Android为我们提供了两种HTTP交互的方式:HttpURLConnection 和 Apache HTTP Client,虽然两者都支持HTTPS,流的上传和下载,配置超时,IPv6和连接池,已足够满足我们各种HTTP请求的需求.但更高效的使用HTTP可以让您的应用运行更快.更节省流量.而OkHttp库就是为此而生. OkHttp是一个高效的HTTP库: 支持 SPDY ,共享同一个…
转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1472216742720.html https://blog.piasy.com/2016/07/11/Understand-OkHttp/ OkHttp官网地址:http://square.github.io/okhttp/OkHttp GitHub地址:https://github.com/square/okhttp 本文是 Piasy 原创,发表于 https://blog.piasy.com,请阅读原文支…
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:概述 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解析器(Parser)部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解码器主干部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU解码(CTU Decode)部分-PU FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU…
本文将接着<Retrofit源码设计模式解析(上)>,继续分享以下设计模式在Retrofit中的应用: 适配器模式 策略模式 观察者模式 单例模式 原型模式 享元模式 一.适配器模式 在上篇说明CallAdapter.Factory使用工厂模式时,提到CallAdapter本身采用了适配器模式.适配器模式将一个接口转换成客户端希望的另一个接口,使接口本不兼容的类可以一起工作. Call接口是Retrofit内置的发送请求给服务器并且返回响应体的调用接口,包括同步.异步请求,查询.取消.复制等功…
这篇博客侧重于了解OkHttp的网络部分,包括Socket的创建.连接,连接池等要点.OkHttp对Socket的流操作使用了Okio进行了封装,本篇博客不做介绍,想了解的朋友可以参考拆轮子系列:拆Okio. OkHttp中关于网络的几个概念 下面的主要翻译自OkHttp的官方文档,查看原文. URL URLs(比如https://github.com/square/okhttp)是HTTP和网络的基础,不止指定了Web上的资源,还指定了如何获取该资源. Address Address(比如gi…
Spring框架之spring-web http源码完全解析 Spring-web是Spring webMVC的基础,由http.remoting.web三部分组成. http:封装了http协议中的client/server端的request请求/response响应,编解码,一些格式的转换(如cbor.Rss.json.xml). remoting:远程调用,包括caucho.httpinvoker.jaxws.caucho公司提出的基于HTTP实现的两种远程服务Burlap和hessian…
Spring框架之spring-web web源码完全解析 spring-web是Spring webMVC的基础,由http.remoting.web三部分组成,核心为web模块.http模块封装了http协议中的client/server端的request请求/response响应,编解码,一些格式的转换(如cbor.Rss.json.xml).remoting模块负责远程调用,包括caucho.httpinvoker.jaxws. spring-web的web模块封装了快速开发spring…
前言 说到源码,很多朋友都觉得复杂,难理解. 但是,如果是一个结构清晰且完全解耦的优质源码库呢? OkHttp就是这样一个存在,对于这个原生网络框架,想必大家也看过很多很多相关的源码解析了. 它的源码好看,易读,清晰,所以今天我准备从设计模式的角度再来读一遍 OkHttp的源码. 主要内容就分为两类: okhttp的基本运作流程 涉及到的设计模式 (本文源码版本为okhttp:4.9.0,拦截器会放到下期再讲) 使用 读源码,首先就要从它的使用方法开始: val okHttpClient = O…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
mybatis 3.x源码深度解析与最佳实践 1 环境准备 1.1 mybatis介绍以及框架源码的学习目标 1.2 本系列源码解析的方式 1.3 环境搭建 1.4 从Hello World开始 2 容器的加载与初始化 2.1 config文件解析XMLConfigBuilder.parseConfiguration 2.1.1 属性解析propertiesElement 2.1.2 加载settings节点settingsAsProperties 2.1.3 加载自定义VFS loadCust…
本篇文章主要介绍OkHttp执行同步和异步请求的大体流程.主要流程如下图: 主要分析到getResponseWidthInterceptorChain方法,该方法为具体的根据请求获取响应部分,留着后面的博客再介绍. Dispatcher类 Dispatcher类负责异步任务的请求策略.首先看它的部分定义: public final class Dispatcher { private int maxRequests = 64; private int maxRequestsPerHost = 5…
在上一篇线程池的文章<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中从ThreadPoolExecutor源码分析了其运行机制.限于篇幅,留下了ScheduledThreadPoolExecutor未做分析,因此本文继续从源代码出发分析ScheduledThreadPoolExecutor的内部原理. 类声明 public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements S…
首先先看一张流程图,该图是从拆轮子系列:拆 OkHttp 中盗来的,如下: 在上一篇博客深入理解OkHttp源码(一)——提交请求中介绍到了getResponseWithInterceptorChain()方法,本篇主要从这儿继续往下讲解. getResponseWithInterceptorChain方法 private Response getResponseWithInterceptorChain() throws IOException { // Build a full stack o…
VueRouter 源码深度解析 该文章内容节选自团队的开源项目 InterviewMap.项目目前内容包含了 JS.网络.浏览器相关.性能优化.安全.框架.Git.数据结构.算法等内容,无论是基础还是进阶,亦或是源码解读,你都能在本图谱中得到满意的答案,希望这个面试图谱能够帮助到大家更好的准备面试. 路由原理 在解析源码前,先来了解下前端路由的实现原理. 前端路由实现起来其实很简单,本质就是监听 URL 的变化,然后匹配路由规则,显示相应的页面,并且无须刷新.目前单页面使用的路由就只有两种实现…
  结构设计 Channel的NIO实现位于io.netty.channel.nio包和io.netty.channel.socket.nio包中,其中io.netty.channel.nio是抽象实现,io.netty.channel.socket.nio最终实现.下面是Channel NIO相关类的派生图: NIO实现最终派生出3个类型NioServerSocketChannel实现了tcp server, NioSocketChannel实现了tcp client, NioDatagram…
事件触发.传递.处理是DefaultChannelPipleline实现的另一个核心能力.在前面在章节中粗略地讲过了事件的处理流程,本章将会详细地分析其中的所有关键细节.这些关键点包括: 事件触发接口和对应的ChannelHandler处理方法. inbound事件的传递. outbound事件的传递. ChannelHandler的eventExecutor的分配. 事件的触发方法和处理方法 netty提供了三种触发事件的方式:通过Channel触发,通过ChannelPipleline触发,…
Kotlin系列之序列(Sequences)源码完全解析 2018年06月05日 22:04:50 mikyou 阅读数:179 标签: Kotlin序列(sequence)源码解析Androidjava 更多 个人分类: Kotlin   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u013064109/article/details/80588034 简述: 好久没有发布原创文章,一如既往,今天开始Kotlin浅谈系列的第十讲,一起来探索…
继前面的几篇OKhttp的拦截器简单分析之后,对于后续Okhttp之间的分析自己也着实琢磨了一段时间,是分析RealConnection?还是ConnectionPool,随着对Okhttp源码的深入分析发现,着实是千丝万缕,有点凌乱,所以对于Okttp的源码分析只能一点点的抽丝剥茧,本篇就来简单分析一下RouteSelector这个类. RouteSelector的初始化: RouteSelector这个类是在StreamAllocation里面初始化的: public StreamAlloc…
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常…
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo. 欢迎大家相互交流,共同提高技术. 又很久没有写博客了,最近忙着研究GlusterFS,本来周末打算写几篇博客的,但是由于调试GlusterFS的一些新增功能就用了整整的一天,还有一天就陪老婆大人逛街去了!今晚浏览完微博发现时间还早就来博客一篇,本篇博客内容主要是前一段时间研究的Thrift的代码生成器的源码详细分析,没有具体分析语法解析,因为是工具字段生成的代码,人是没有办法阅读的----到处都是跳转表!由于Th…
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:概述 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解析器(Parser)部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解码器主干部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU解码(CTU Decode)部分-PU FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU…
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