HTTP协议简要介绍】的更多相关文章

1. 网络基础 TCP/IP 通常使用的网络是在TCP/IP协议簇基础上运作的. HTTP属于它内部的一个子集. TCP/IP分为4个层次, 应用层, 传输层, 网络层, 链路层. (Application layer, Transport layer, Internet layer, Link layer) 按层次分, IP位于网络层. IP协议的作用是包各种数据包传送给对方, 要正确传送数据包, 需要满足 2个重要的条件: IP地址和MAC地址. ARP协议可以把IP地址解析成MAC地址.…
rsyslog的三种传输协议 rsyslog 可以理解为多线程增强版的syslog. rsyslog提供了三种远程传输协议,分别是: 1. UDP 传输协议 基于传统UDP协议进行远程日志传输,也是传统syslog使用的传输协议: 可靠性比较低,但性能损耗最少, 在网络情况比较差, 或者接收服务器压力比较高情况下,可能存在丢日志情况. 在对日志完整性要求不是很高,在可靠的局域网环境下可以使用. 2.TCP 传输协议 基于传统TCP协议明文传输,需要回传进行确认,可靠性比较高: 但在接收服务器宕机…
加密解密,曾经是我一个毕业设计的重要组件.在工作了多年以后回想当时那个加密.解密算法,实在是太单纯了.     言归正传,这里我们主要描述Java已经实现的一些加密解密算法,最后介绍数字证书.     如基本的单向加密算法: BASE64 严格地说,属于编码格式,而非加密算法 MD5(Message Digest algorithm 5,信息摘要算法) SHA(Secure Hash Algorithm,安全散列算法) HMAC(Hash Message Authentication Code,…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8852432 我们知道,Android应用程序是运行在Dalvik虚拟机里面的,并且每一个应用程序对应有一个单独的Dalvik虚拟机实例.除了指令集和类文件格 式不同,Dalvik虚拟机与Java虚拟机共享有差不多的特性,例如,它们都是解释执行,并且支持即时编译(JIT).垃圾收集(GC).Java本地 方法调用(JNI)和Java远程调试协议(…
本篇内容简要介绍BASE64.MD5.SHA.HMAC几种加密算法.     BASE64编码算法不算是真正的加密算法.     MD5.SHA.HMAC这三种加密算法,可谓是非可逆加密,就是不可解密的加密方法,我们称之为单向加密算法.我们通常只把他们作为加密的基础.单纯的以上三种的加密并不可靠. BASE64 按照RFC2045的定义,Base64被定义为:Base64内容传送编码被设计用来把任意序列的8位字节描述为一种不易被人直接识别的形式.(The Base64 Content-Trans…
各种编程语言功能综合简要介绍(C,C++,JAVA,PHP,PYTHON,易语言) 总结 a.一个语言或者一个东西能火是和这种语言进入某一子行业的契机有关.也就是说这个语言有没有解决社会急需的问题. b.所以无论是编程还是生活,解决的问题都是需求. 比如 C 语言的出现解决了系统程序源代码的可移植性问题,使得更多的小型机可以在更短时间内移植 Unix 操作系统.所以 Unix 选择用 C 重写,而 C 成为编写操作系统和实现 TCP/IP 协议的首选语言.今天众多设备上的各类操作系统,TCP/I…
什么是WCF WCF的全称是:Windows Communication Foundation.从本质上来说,它是一套软件开发包,是微软公司推出的符合SOA思想的技术框架.WCF为程序员提供了丰富的功能,其中包括:托管.服务实例管理.异步.安全.事务管理.离线队列等.并且WCF对产业中的标准协议进行了封装和定义,它把程序员从繁琐的通信.格式编码中解放出来,使得程序员能够专注于业务逻辑的实现.同时,WCF统一了微软公司之前推出的多种分布式技术,其中包括:1.    Web服务和WSE.2.    …
转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并 且负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文中,我们就简要介绍SurfaceFlinger服务,并且制定学习计划.…
转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在本文中,我们就简要介绍Android的资源管理框…
无论是通过点击应用程序图标来启动Activity,还是通过Activity内部调用startActivity接口来启动新的Activity,都要借助于应用程序框架层的ActivityManagerService服务进程.在前面一篇文章Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析中,我们已经看到,Service也是由ActivityManagerService进程来启动的.在Android应用程序框架层中,ActivityManagerService是一个非…