以下所讲,浓缩在 https://github.com/wytings/CrashDemo 首先就这个名字来说,kill了process 或者 system.exit确实已经把APP杀掉了,特别是当你栈里只有一个Activity的时候,这个措施是行之有效的.但是因为Android framework的原因,在一些情况下APP会被重启,其实更准确地来说是App被恢复了.什么情况呢?就是如果你还有未被主动关闭的Activity的时候.比如ActivityA -打开-> ActivityB —打开—A…
1 Process.killProcess  和 System.exit(0) 两个都会 kill 掉当前进程. 你可以打开 DDMS 查看进程号,或 adb shell 进入 shell 然后 ps 一下,进程确实被 kill 掉了. 2 如果是在第一个 Activity 调用 Process.killProcess 或 System.exit(0) 都会 kill 掉当前进程. 但是如果不是在第一个 Activity 中调用,如 ActivityA 启动 ActivityB ,你在 Acti…
android所有activity都在主进程中,在清单文件Androidmanifest.xml中可以设置启动不同进程,Service需要指定运行在单独进程?主进程中的主线程?还是主进程中的其他线程?.当你Kill掉当前程序进程时整个程序的所有线程都会结束,Service也会停止,整个程序完全退出. KillProcess系列:      android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());就从os中结束掉当前程序的进程.Syst…
前言 在Layout中指定好background和padding以后,程序里面动态修改background之后padding就失效了,貌似是一个BUG,这里找到了一篇英文文章,简单翻译分享一下. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 一.折中办法 1.1方法一     int bottom = theView.getPaddingBottom();     int …
KillProcess: 在android中我们如果想要程序的进程结束可以这样写: android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); 这样就可以从操作系统中结束掉当前程序的进程. 注意:android中所有的activity都在主进程中,在Androidmanifest.xml中可以设置成启动不同进程,Service不是一个单独的进程也不是一个线程.当你Kill掉当前程序的进程时也就是说整个程序的所有线程都会结束,Servic…
android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释…
  这两天在弄Android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程中始终有音乐在放着,然后在我退出游戏后,音乐还在播放! 我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish()语句.我想应该是这个地方出了问题.后来想了想,以前好像见过有用System.exit(0)退出游戏的,然后就尝试了一下,发现问题果然解决了. 现在来彻底弄清楚两者的区别. 首先一个Activity是有生命周期的,onCreate,onStart,onResume,onPause,onStop,onD…
finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理:当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程, 这时候活动所占的资源也会被释放. 在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)就能关闭程序,其实大多情况下该应用还在任务里运行着,其实这不是我们想要的结果. 我们可以这样做,当用户点击自定义的退出按钮或返回键时(需要捕获动…
许多 Android 应用程序都是连续点击两下返回键时退出程序,代码如下: private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ if((System.currentTimeMillis()-ex…
Activity.finish() Calling this method will let the system know that the programmer wants the current Activity to be finished. And hence, it calls up onDestroy() after that. The system will remove the top level activity from stack when calling finish(…