网址:http://www.shouce.ren/example/show/s/6444#download-bootstrap…
.header { cursor: pointer } p { margin: 3px 6px } th { background: lightblue; width: 20% } table { text-align: center; margin-top: 20px; margin-left: 10px; margin-bottom: 20px } a { cursor: pointer; text-decoration: none; color: gray } a:hover { text…
multiple-select是一款优秀的下拉菜单控件,能够支持单选和多选. 详细参考文档: JS组件系列——两种bootstrap multiselect组件大比拼 multiple-select 本项目通过使用控件multiple-select实现动态创建单选和多选下拉控件 这里做个小说明:一开始我选用的控件为bootstrap-multiselect  后来,由于我的需求中有个要求:单选下拉默认是不需要有选中项,而bootstrap-multiselect默认会选中一个下拉,multipl…
<深入理解Windows Phone 8.1 UI控件编程>本书基于最新的Windows Phone 8.1 Runtime SDK编写,全面深入地论述了最酷的UI编程技术:实现复杂炫酷的动画.掌握布局原理.列表虚拟化原理.高性能列表实现.图表编程.控件原理等.  全书源代码免费下载: http://vdisk.weibo.com/s/zt_pyrfNHoezI 试读章节会在博客园持续更新: [WP8.1UI控件编程]Windows Phone XAML页面的编译 [WP8.1UI控件编程]W…
在iOS开发中,经常会对UINavigationBar的样式进行全局样式.采用的设置方式有两种: 第一种,采用方式如下: [UINavigationBar appearance] 这种是对一类对象的默认全局外观样式设置,它对设置时机有要求. 通常需要在UIWindow的viewlayout之前.错过了时机后,设置是没有效果的. 可以选择在下面方法内设置: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWith…
通过上一篇文章<Appium Android Bootstrap源码分析之简介>我们对bootstrap的定义以及其在appium和uiautomator处于一个什么样的位置有了一个初步的了解,那么按照正常的写书的思路,下一个章节应该就要去看bootstrap是如何建立socket来获取数据然后怎样进 行处理的了.但本人觉得这样子做并不会太好,因为到时整篇文章会变得非常的冗长,因为你在编写的过程中碰到不认识的类又要跳入进去进行说明分析.这里我觉得应该尝试吸取著名的<重构>这本书的建…
UI控件库分享:DWZ(j-UI).LigerUI.Linb DWZ(j-UI): 在线演示地址:http://demo.dwzjs.com 在线文档:http://demo.dwzjs.com/doc/dwz-user-guide.pdf DWZ框架Ajax开发视频教材:http://demo.dwzjs.com/doc/dwz-ajax-develop.swf DWZ框架演示视频:http://demo.dwzjs.com/doc/dwz-user-guide.swf Google Code…
一 数据储存  1.如果后期需要增加数据库中的字段怎么实现,如果不使用 CoreData 呢?编写 SQL 语句来操作原来表中的字段1)增加表字段ALTER TABLE 表名 ADD COLUMN 字段名 字段类型:2)删除表字段ALTER TABLE 表名 DROP COLUMN 字段名:3)修改字段名ALTER TABLE 表名 RENAME COLUMN 旧字段名 TO 新字段名:2..SQLite 数据存储怎么用?1)添加 SQLite 动态库:libsqlits3.dylib2)导入主…
概述 What is Electron? Electron是一个使用JavaScript.HTML和CSS构建跨平台桌面应用程序的框架. 您可以将Electron与纯JavaScript或您选择的JavaScript框架一起使用: React Angular Vue 构建一个简单的Electron应用程序 要创建基本的Electron应用程序,请按照下列步骤操作: git clone https://github.com/electron/electron-quick-start cd elec…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-27 一.简介 Unity 5.x内置了-套完整的GUI系统,提供了从布局.控件到皮肤的-整套GUI解决方案,因此可直接利用它做出各种风格和样式的GUI界面,并且扩展性很强(程序员可以基于已有的控件创建出适合自己需求的控件). 有两种使用GUI的办法,一种是直接将UI添加到层次视图或者场景视图中,然后通过GUI脚本去控制它:另一种是直接通过GUI脚本去创建. 二.直接添加UI控件到场景中 下图是Unity 5.3.4内置的UI控件,…