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前言 对于ajax请求,我们不仅可以使用XMLHTTPrequest,还可以使用fetch 正文 promise 在使用ajax时,如果想要使得第二个ajax请求调用第一个ajax请求,就得使用在onreadystatechange中再次指定一个ajax请求,如果再想使用第三个,就得继续判断,这样越来越多,代码就会变得越来越复杂,这就被称为回调地狱 有什么方法可以解决这个问题呢?就是使用promise promise在ES6(ECMAScript 6.0)中被统一规范,所以新版的浏览器基本都是支…
var myHeaders = new Headers(); myHeaders.append('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8'); fetch('index_articlelist.html', { method: 'POST', headers: myHeaders, credentials: 'same-origin', cache: 'default', body: 'type=xxgg&…
http://blog.csdn.net/soilwork/article/details/713842 nVIDIA SDK White Paper ----Vertex Texture Fetch Water 分类: GPU程序设计2006-05-09 04:48 3439人阅读 评论(2) 收藏 举报 shader网格fp数学计算算法blog nVIDIA SDK White Paper Vertex Texture Fetch Water   作者:Jeremy Zelsnack 本文版…
git初步使用 主要目的:使用代码控制工具,练习使用git 1.创建新项目 网址如下: https://github.com/kellyseeme?tab=repositories 注意每个人使用的名称是不一样的,我的名称为kellyseeme 先创建新的项目,如下图所示: 填写名称和描述: 显示完成如下: 2.虚拟机中进行设置 [root@git KELfile]# echo "#KELfile">> README.md [root@git KELfile]# git i…
一,原理 首先,我们要明白Git是什么,它是一个管理工具或软件,用来管理什么的呢?当然是在软件开发过程中管理软件或者文件的不同版本的工具,一些作家也可以用这个管理自己创作的文本文件,由Linus开发的,也是Linux系统开发所用到的分布式版本控制软件.一说到分布式,其实就是每个电脑都有这么个版本库,而摒弃了传统的中心文件系统服务,所以每个人都能保存.还原之前的版本.在航天二院实习的时候,mentor让我改一个软件的Bug,由于国企没有外网,所以不能用github,院里面也没有搭建自己的Git文件…
fetch和XMLHttpRequest 如果看网上的fetch教程,会首先对比XMLHttpRequest和fetch的优劣,然后引出一堆看了很快会忘记的内容(本人记性不好).因此,我写一篇关于fetch的文章,为了自己看着方便,毕竟工作中用到的也就是一些很基础的点而已. fetch,说白了,就是XMLHttpRequest的一种替代方案.如果有人问你,除了Ajax获取后台数据之外,还有没有其他的替代方案? 这是你就可以回答,除了XMLHttpRequest对象来获取后台的数据之外,还可以使用…
准备 JDK       (配置JDK_HOME\bin   和 CLASSPATH)   注:JDK8下载已经需要注册了,请使用JDK11(现在是官方长期支持的版本)     对于我们新手来说,JDK11的门槛更多在于:JDK9以来更新的module管理. 但是对module配置方面陌生不应该是守旧的原因,请看: JDK8过渡到JDK11 Tomcat  (需要配置CATALINA_HOME,并为servlet配置CLASSPATH   %CATALINA_HOME%\lib\servlet-…
JavaScript fetch接口 如果看网上的fetch教程,会首先对比XMLHttpRequest和fetch的优劣,然后引出一堆看了很快会忘记的内容(本人记性不好).因此,我写一篇关于fetch的文章,为了自己看着方便,毕竟工作中用到的也就是一些很基础的点而已. fetch,说白了,就是XMLHttpRequest的一种替代方案.如果有人问你,除了Ajax获取后台数据之外,还有没有其他的替代方案? 这是你就可以回答,除了XMLHttpRequest对象来获取后台的数据之外,还可以使用一种…
一.面向对象初步认识 1.什么是对象? 一句话解释: 万物皆对象 对象是有属性的:用{ }来写入! 2.对象的应用(接口) json 接口简单的说就是后台提供给前端提供数据的,让我们进行渲染! 请求接口的时候我们会用到一个boom函数 fetch() 3.小例子 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta n…
初步认识微前端 微前端是什么 现在的前端应用,功能.交互日益复杂,若只由一个团队负责,随着时间的推进,会越来越庞大,愈发难以维护. 微前端这个名词,第一次提出是在2016年底.它将微服务(将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间相同配合,为用户提供最终价值)这个应用于服务端的技术扩展到前端领域. 微前端背后的想法是:将网站或 web 应用程序视为由独立团队负责的子应用(或模块.功能)的组合. 微前端核心是:拆.和. 拆,即将一个应用拆成多个子应用.每个子应用由单独的团队负责,独立开发.发布 和…
fetch和XMLHttpRequest 如果看网上的fetch教程,会首先对比XMLHttpRequest和fetch的优劣,然后引出一堆看了很快会忘记的内容(本人记性不好).因此,我写一篇关于fetch的文章,为了自己看着方便,毕竟工作中用到的也就是一些很基础的点而已. fetch,说白了,就是XMLHttpRequest的一种替代方案.如果有人问你,除了Ajax获取后台数据之外,还有没有其他的替代方案? 这是你就可以回答,除了XMLHttpRequest对象来获取后台的数据之外,还可以使用…
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffer Texture和Framebuffer是OpenGL进行3D渲染高级效果必不可少的利器.有了Texture和Framebuffer就可以实现体渲染(Volume Rendering)等效果.现在到了对Texture和Framebuffer的创建.修改.使用进行封装的时候. +BIT祝威+悄悄在此…
经过上一篇的介绍,大家对于自定义View一定有了一定的认识,接下来我们就以实现一个图片下显示文字的自定义View来练习一下.废话不多说,下面进入我们的正题,首先看一下我们的思路,1.我们需要通过在values文件夹下添加一个attrs的文件,里面设置我们的自定义属性:2.通过重写View类,来获得我们设置的自定义属性的参数,并进行绘制:3.在我们的视图文件中进行引用.好了到这里我们的基本思路就已经形成,下面我们开始进行我们的实战编码操作. 第一步:在res目录下,values文件夹下,新建一个a…
很多人即便是在使用了Node之后也不知道它到底是什么,阅读完本文你应该会有一个初步的.具体的概念了.    Node的目标 提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法.那么,什么是可伸缩网络程序呢?可伸缩性就是通过增加资源使服务器容量产生线性增长的能力.可伸缩应用程序的特点:附加负载只需要增加资源,而不需要对应用程序本身进行大量修改.即我们只需要增加Node服务器的数量,我们可服务对象的数量便能大幅度增长. 注意,可伸缩网络程序的方法,即Node是一种解决问题的方法,那么,下面我们来看看当前存在的问…
[入门级] 基于 visual studio 2010 mvc4 的图书管理系统开发初步 (二) Date  周六 10 一月 2015 By 钟谢伟 Category website development Tags asp.net / mvc4 相关资源 ibatis manual pro git 廖雪峰的官方网站 BookMS-V1.0 上一篇链接 任务简介 开发工具:VS2010 项目框架:MVC4 浏览器:Chrome 数据库ORM框架:iBatis.net 数据库:mysql 后端开…
本文有点长而且有点乱,但就像Mark Twain Blaise Pascal的笑话里说的那样:我没有时间让它更短些.在Git的邮件列表里有很多关于本文的讨论,我会尽量把其中相关的观点列在下面. 我最常说的关于git使用的一个经验就是: 不要用git pull,用git fetch和git merge代替它. git pull的问题是它把过程的细节都隐藏了起来,以至于你不用去了解git中各种类型分支的区别和使用方法.当然,多数时候这是没问题的,但一旦代码有问题,你很难找到出错的地方.看起来git…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
在git服务器上新建项目提示: Fatal:could not fetch refs from git..... 百度搜索毫无头绪,最后FQgoogle,找到这篇文章http://www.voidcn.com/blog/chenjh213/article/p-4977547.html 其中: 对,就是在新建项目的时候不能为空文件夹项目,否则没有内容下载, 故在项目中增加个文件后再次clone 成功了.…
Nettuts+ Fetch github地址:Nettuts-Fetch 在sublime中直接用 ctrl+shift+P -> pci -> Nettuts-Fetch 即可下载 这是一个非常实用的插件 它可以远程下载一个库,比如前端框架, 这样做的好处就是: 不用每次使用都需要手动去下载或拷贝, 可以使你的库保持最新版本版本, 只需要一条指令即可下载,操作方便. 举个栗子: Jquery: Jquery是javascript的扩展库,目前大部分前端工程都需要用到,下面介绍如何使用 Ne…
Git中从远程的分支获取最新的版本到本地有这样2个命令:1. git fetch:相当于是从远程获取最新版本到本地,不会自动merge Git fetch origin master git log -p master..origin/master git merge origin/master 以上命令的含义:   首先从远程的origin的master主分支下载最新的版本到origin/master分支上   然后比较本地的master分支和origin/master分支的差别   最后进行…
之所以要写这样的一篇博文的目的是对于大多数搞IT的人来说,一般都会对这个topic很感兴趣,因为底层架构直接关乎到一个公有云平台的performance,其实最主要的原因是我们的客户对此也非常感兴趣,毕竟很多客户以前都是做网络存储系统出身,他们对底层架构的兴趣甚至超过了Azure所提供的功能,基于以上原因,所以笔者感觉有必要初步分析一下Azure的底层架构. 在分析Azure的底层架构之前,我觉得有必要说一下Azure的所使用的硬件,其实在初期,Azure的cpu使用过AMD的,但是现在Azur…
CozyRSS开发记录14-RSS源管理初步完工 1.添加源的响应 DialogHost.Show有几个版本的重载,加一个DialogClosingEventHandler参数.我们让添加源对话框的添加按钮响应时,将文本框里的字符串作为命令参数: 响应时,如果参数是string类型,就做添加源的操作: 2.读写到文件 在FeedManageService中,我们内部调用读写文件.在第一次取时读,每次修改时写: 就这样简单的几步,源管理的界面和功能就基本都完工了,接下来我们要开始真正的把RSS的内…
了解CPU By JackKing_defier 首先说明一下,本文内容主要是简单说明CPU的大致原理,所需要的前提知识我会提出,但是由于篇幅我不会再详细讲解需要的其他基础知识.默认学过工科基础课. 一.总述 先从计算机的结构说起,在现代计算机中,CPU是核心,常常被比喻为人的大脑.现在的计算机都为“冯·诺依曼机”,“冯诺依曼机”的一个显著的特点就是由运算器.存储器.控制器.输入设备和输出设备组成.CPU是运算器和控制器合起来的统称,因为运算器和控制器在逻辑关系和电路结构上联系十分紧密,尤其在大…
Windows多线程多任务设计初步 [前言:]当前流行的Windows操作系统,它能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义.现在的应用软件无一不是多线程多任务处理,单线城的软件是不可想象的.因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的.本文针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如…
最近折腾了好久,终于是把js里面的原型和原型链做了个初步的理解: 在这里,我打个比喻: 我(child),我妈constructor(构造函数)生了我:别人问我老妈跟谁生的我,于是此时我妈会指向我爸爸(father),即constructor.prototype=father. 而我的爸爸可以表示为:child.__proto__;故又有了constructor.prototype===child.__proto__: 这时候,有人会问,__proto__这是什么,这就是构成原型链的一个引用,如…
一.区域—麻雀虽小,五脏俱全的迷你MVC项目 1.1 Area的兴起 为了方便大规模网站中的管理大量文件,在ASP.NET MVC 2.0版本中引入了一个新概念—区域(Area). 在项目上右击创建新的区域,可以让我们的项目不至于太复杂而导致管理混乱.有了区域后,每个模块的页面都放入相应的区域内进行管理很方便.例如:上图中有两个模块,一个是Admin模块,另一个是Product模块,所有关于这两个模块的控制器.Model以及视图都放入各自的模块内.可以从上图中看出,区域的功能类似一个小的MVC项…
一.主从复制架构简介 通过前面几篇的介绍中,我们都是在单机上使用Redis进行相关的实践操作,从本篇起,我们将初步探索一下Redis的集群,而集群中最经典的架构便是主从复制架构.那么,我们首先来了解一下神马是主从复制架构? 1.1 源于关系数据库的读写分离 随着网站业务的不断发展,用户量的不断增加,数据量也成倍的增长,数据库的访问量也呈线性地增长.特别是在用户访问高峰期间,并发访问量突然增大,数据库的负载压力也会增大,如果架构方案不够健壮,那么数据库服务器很有可能在高并发访问负载压力下宕机,造成…
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被.机械等等,比如一个大楼的3D模型图.3D模型也包括玩具和电脑模型领域. 互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯.电子阅读.网络游戏.虚拟社区.电子商务.远程教育等等.甚至对于旅游业,3D互联网也能…
ASP.NET MVC学前篇之Ninject的初步了解 1.介绍 废话几句,Ninject是一种轻量级的.基础.NET的一个开源IoC框架,在对于MVC框架的学习中会用到IoC框架的,因为这种IoC开源框架有很多,本篇的主题只有一个,就是让阅读过本篇幅的朋友逗知道IoC框架在项目中的作用,以及它的重要性. 这样做的目的是以便在以后的学习工作中选择自己中意的一个IoC框架来学习.使用,或者是自己去实现一个.好了,不废话了. 2.环境准备 1.新建个4.0Framework的一个控制台应用程序项目,…