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GoLang之方法与接口 Go语言没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承.虚函数.构造函数和析构函数.隐藏的this指针等. 方法 Go 语言中同时有函数和方法.方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针.所有给定类型的方法属于该类型的方法集. 如下面的这个例子,定义了一个新类型Integer,它和int一样,只是为它内置的int类型增加了个新方法Less() type Integer int func (a Integer) Less(b…
方法的使用,请看本天师的代码 //Golang的方法定义 //Golang中的方法是作用在特定类型的变量上,因此自定义类型,都可以有方法,不仅仅是struct //定义:func (recevier type) methodName(参数列表)(返回值列表){} //方法和函数的区别 /* 1,函数调用:function(variable,参数列表) 2, 方法,variable.function(参数列表) 方法的控制,通过大小写空格控制 */ .... package main //Gola…
什么是方法 一个方法只是一个函数,它有一个特殊的接收者(receiver)类型,该接收者放在 func 关键字和函数名之间.接收者可以是结构体类型或非结构体类型.可以在方法内部访问接收者. 通过下面的语法创建一个方法: func (t Type) methodName(parameter list) { } 上面的代码片段创建了一个名为 methodName 的方法,该方法有一个类型为 Type 的接收者. 例子 让我们编写一个简单的程序,它创建一个结构体类型的方法并调用它. package m…
一晃大学四年要过去了,期间乱点了很多技能点, 导致每一项技能都只是处于入门阶段.为了将C#作为我的主要技能,准备恶补相关姿势(知识),通过各种技术论坛的推荐,找到了<C#图解教程>这本书.初一看,感觉只不过都只是把知识罗列了出来而已,而且很多都是已知的,但是看到后面,发现它把很多以前模糊不清的知识变得清晰了,而且还学到了以前都没有学到的新知识.特别结合图片的解释,让初学者更加容易理解. 不多说,这次想将本书第五章方法有关参数相关知识进行梳理. 1.参数知识点 参数类型有值参数.引用参数.输出参…
其实最近看了不少Golang接口以及方法的阐述都有一个地方没说得特别明白.就是在Golang编译隐式转换传递给方法使用的时候,和调用函数时的区别. 我们都知道,在我们为一个类型变量申明了一个方法的时候,我们可以使用类似于self.method来调用这个方法,而且无论你申明的方法的接收器是指针接收器还是值接收器,Golang都可以帮你隐式转换为正确的值供方法使用. 让我们来看一个例子: package main import "fmt" type duration int func (d…
爬虫,是我学习的比较多的,也是比较了解的.打算写一个系列教程,网上搜罗一下,感觉别人写的已经很好了,我没必要重复造轮子了. 爬虫不过就是访问一个页面然后用一些匹配方式把自己需要的东西摘出来. 而访问页面经常用到的几个库,一是urllib和urllib2结合使用,二是requests的使用.第一种方法可以让你了解http协议的一些原理,对于初学者应该从这个入手,但是所谓显得麻烦,第二种requests比较方便,但是由于它是对其他库(httplib等)的高级封装,所以灵活性会差点,功能稍微差点,但一…
数组 数组是类型相同的元素的集合.例如,整数 5, 8, 9, 79, 76 的集合就构成了一个数组.Go不允许在数组中混合使用不同类型的元素(比如整数和字符串). 声明 var variable_name [SIZE] variable_type 有很多声明数组的方式,让我们一个一个地介绍. package main import ( "fmt" ) func main() { ]int //int array with length 3 fmt.Println(a) } var a…
什么是包?为什么使用包? 到目前为止我们见到的 Go 程序都只有一个文件,文件中包含了一个main函数和几个其他函数.在实际中这种将所有代码都放在一个文件里的组织方式是不可行的.这样的组织方式使得代码变得无法重用和维护困难.包(package)用于解决这样的问题. 包用于组织Go源代码,以获得更好的重用性和可读性.包提供了代码封装的机制从而使得Go应用程序易于维护.例如,假设我们正在开发一个图像处理应用,它提供了诸如图像裁剪,锐化,模糊和增色等功能.一种组织代码的方式是将所有实现同一功能的代码放…
下面是 Go 支持的基本类型: bool Numeric Types  int8, int16, int32, int64, int uint8,uint16,uin32,uint64, uint float32, float64 complex64, complex128 byte rune string bool bool 类型表示真假值,只能为 true 或 false. import "fmt" func main() { var a bool = true b := fals…
声明单一变量 声明一个变量的语法为:var name type,例如 package main import "fmt" func main() { var age int // variable declaration fmt.Println("my age is", age) } 语句 var age int 声明了一个类型为 int,名称为 age 的变量.在这里我们没有给它赋任何值.如果一个变量没有被赋予任何值,Go 会自动将这个变量初始化为其类型的 0值,…