Atitit.常用分区api的attilax总结】的更多相关文章

Atitit.常用分区api的attilax总结 1. Api 来源与oracle与mysql1 1.1. 分区定义partition by range (uid)  使用VALUES LESS THAN操作符来进行定1 1.1.1. mysql1 1.1.2. Oracle分区定义partition by range (uid)  使用VALUES LESS THAN操作符来进行定2 1.2. 分区按照hash2 1.2.1. Oracle语法2 1.3.  列表分区: partition b…
Atitit.数据库分区的设计 attilax  总结 1. 分区就是分门别类的文件夹 (what)1 2. 分区的好处(y)1 3. 分区原则(要不要分区,何时分区)how2 4. 主要的分表类型有range,list,hash,key等2 5. 水平分区(Horizontal Partitioning) 垂直分区(Vertical Partitioning)3 6. 分区的操作4 7. 分区理论  并行数据库的体系结构4 8. 参考7 1. 分区就是分门别类的文件夹 (what) 分区的原理…
Atitit s2018.6 s6  doc list on com pc.docx Atitit s2018.6 s6  doc list on com pc.docx  Aitit algo fix 算法系列补充.docx Atiitt 兼容性提示的艺术 attilax总结.docx Atitit    应用程序容器化总结 v2 s66.docx Atitit   file cms api  uke  api.docx Atitit  docker useage.docx Atitit  E…
Atitit 常用sdk 模块 组织架构切分 规范与范例attilax总结 常用200个模块 2017/04/12  22:01    <DIR>          acc 2017/04/12  22:01    <DIR>          agent 2017/04/12  22:01    <DIR>          agt 2017/04/12  22:01    <DIR>          agtCommiss 2017/04/12  22:…
Atitit.常用语言的常用内部api 以及API兼容性对源码级别可移植的重要性 总结 1.1. 要兼容的重要语言api1 1.2. 常用基础api分类 core api1 1.3. 比较常用的扩展库api ext api1 1.4. 标准函数库函数数量统计,共有多少个函数c c++ vbs js php2 2. 范例,给java扩展其他语言的api2 2.1. 目录结构2 2.2. 调用3 3. 参考3 1.1. 要兼容的重要语言api 目前规划主要java js php c# ,,至于c c…
Atitit.远程接口 监控与木马   常用的api 标准化v2 q216 1. 木马与远程接口 监控的常用的api2 1.1. 文件复制2 1.2. 屏幕定时截图2 1.3. 邮件发送2 1.4. 键盘监听2 1.5. 远程上传代码与执行2 1.6. 注册系统服务2 1.7. 远程shell  console2 1.8. .修改注册表2 1.9. Eval功能2 1.10. 控制鼠标键盘gui接口功能2 1.11. 文档 图片文件读写监控2 1.11.1. JDK1.6及之前版本: 基于Tim…
Atitit图像识别的常用特征大总结attilax大总结 1.1. 常用的图像特征有颜色特征.纹理特征.形状特征.空间关系特征. 1 1.2. HOG特征:方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)1 1.3. (二)LBP特征 LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子4 1.4. :它具有旋转不变性和灰度不变性等显著的优点.它是首先由T. Ojala, M.Pietikäinen, 和D.…
Atitit 常用比较复杂的图像滤镜 attilax大总结 像素画滤镜 水彩油画滤镜 素描滤镜 梦幻镜 特点是中央集焦,周围景物朦化微带光晕,使人产生如入梦境的感觉.常用于拍摄婚纱.明星照,也用于其它艺术摄影创作.此镜在暗背景下,以及使用长焦距镜头时效果更明显 魔幻镜 又称旋风镜,是以中央集焦,四周呈螺旋形散射状,效果犹如进入神奇的魔幻世界.使用时可采用广角镜头或小光圈.二十五.爆炸镜:又称散射镜,是以中央集焦,向四周产生强烈的辐射(爆炸状)这特点,动感非常明显,背景复杂效果更好.是渲染主体动感…
Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api 加载音效1 加载页面1 添加精灵1 设置随机位置2 移动2 垃圾gc2 点击evt2 爆炸效果3 定时生成精灵3 加载音效 //load resources cc.audioEngine.playMusic(res.bgMusicSynth_mp3,true); 加载页面 var PlayLayer={   //main layer,,one scence must hav a scence PlayLayer.ct…
Atitit.自定义存储引擎的接口设计 api 标准化 attilax 总结  mysql 1. 图16.1:MySQL体系结构1 2. 16.7. 创建表create()虚拟函数:2 3. 16.8. 打开表 open()2 4. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2 5. 16.9. 实施基本的…