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JS实现队列: 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头 链式队列的实现 function LinkedQueue() { let Node = function (ele) { this.ele = ele; this.next = null; } let length = 0, front, //队首指针 rear; //队…
js描述队列 队列的特性是只能在队尾插入元素,在队首删除元素,先进先出: 队列被用在很多地方,比如提交操作系统执行的一系列进程,打印任务池,模拟现实中的排队: //队列类 function Queue (){ this.dataSource=[]; this.enqueue=enqueue; this.dequeue=dequeue; this.front=front; this.back=back; this.toString=toString; this.empty=empty; } //向…
起因 最近看到一篇关于js异步执行顺序的解答,觉得有所收获,遂记录下来. marcotask和microtask js中异步队列可以分为两类,marcotask队列和microtask队列, marcotask队列里面包含有1.script中的所有同步代码,2.setTimeout,3. setInterval,4.setImmediate5. I/O操作, 6. UI渲染,而microtask队列主要是有1.process,2.nextTick, 3.promise等等,  异步队列执行的顺序…
/** * [Queue] * @param {[Int]} size [队列大小] */ function Queue(size) { var list = []; //向队列中添加数据 this.push = function(data) { if (data==null) { return false; } //如果传递了size参数就设置了队列的大小 if (size != null && !isNaN(size)) { if (list.length == size) { thi…
队列:先进先出,后进后出 var Queue = (function(){ var item = new WeakMap(); class Queue{ constructor(){ item.set(this,[]); } enqueue(ele,priority){ var ls = item.get(this); var obj = { ele:ele, pro:priority }; var add = false; for(var i = 0; i < ls.length; i++ )…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head> <title>队列</title> <…
创建队列 let items function Queue { this.enqueue = function(element){ items.push(element) } this.dequeue = function(){ return items.shift() } this.front = function(){ return items[0] } this.isEmpty = function(){ return items.length === 0 } this.size = fu…
创建一个自己的类来表示一个队列 function Queue() { //这里写属性和方法 } 首先需要一个用于存储队列中元素的数据结构,可以用数组 let items = [] 接下来声明一些队列可用的方法 enqueue(element(s)): 向队列尾部添加一个(或多个)新的项 dequeue(): 移除队列的第一(即排在队列最前面的)项,并返回被移除的元素 front(): 返回队列中第一个元素--最先被添加,也将是最先被移除的元素,队列不做任何变动 isEmpty(): 如果队列中不…
1.js实现队列的数据结构(先进先出) function Queue (array) { if(Object.prototype.toString.call(array)!="[object Array]") { throw "target is not an Array !" } this.queue = array; this.pushQueue = function (ele) { this.queue.push(ele) } this.delQueue =…
在html某元素上绑定一个click事件,该事件是一个执行事件很长的函数,比如执行几十亿或几百亿次加法,那么在这个函数执行的过程中,其他元素绑定的事件,是如何触发的呢,异步触发还是同步,触发时是怎么执行的呢,也是同步执行下来的么?明天好好研究一下. 目前找到一篇不错的博文,今晚看不完了,明天接着研究及该文章其参考的文章  文章2 通过以上文章,已经对js引擎的单线程以及浏览器内核的多线程机制了解了一番,那么对于jquery的延迟对象以及ES6的promise的异步又是怎样实现的呢.目前自己的结论…