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int main() { string str("Hello World!\n"); cout << "The size of " << str << "is " << str.size() << " characters, including the newline" << endl; ; } 从逻辑上来讲,size() 成员函数似乎应该返回整形数值,或…
从逻辑上讲,size()成员函数应该似乎返回整型数值,但事实上,size操作返回是string::size_type类型的值.string类类型和其他许多库类型都定义了一些配套类型(companion type).通过这些配套类型,库函数的使用就与机器无关(machine-independent).size_type就是这些配套类型中的一种.它定义为与unsigned型(unsigned int获unsigned long)具有相同含义,而且保证足够大的能够存储任意的string对象的长度.st…
string::size_type类型 从逻辑上来讲,size()成员函数似乎应该返回整型数值,或如2.2节“建议”中所述的无符号整数.但事实上,size操作返回的是string::size_type类型的值.我们需要对这种类型做一些解释. string类类型和许多其他库类型都定义了一些伙伴类型(companion types).这些伙伴类型使得库类型的使用是机器无关的(machine-independent).size_type就是这些伙伴类型中的一种.它定义为与unsigned型(unsig…
string::size_type类型 对于string中的size函数,size函数返回的是string对象的字符个数(长度),我们知道,对size()来说,返回一个int或者是一个unsigned的数似乎是合情合理的,但是size()函数返回的并不是一个int类型的数,其实返回的是一个string::size_type类型的值. 详细解释:string类以及大多数标准库类型都定义了几种配套的类型,这些类型体现了标准库类型和机器无关的特性,类型string::size_type就是其中的一种.…
size_type其实是string模板类定义的一种类型之一,它与size_of的用法相似,只是它根据存储的类型返回字符串的长度.对于 string具体化,将根据char返回字符串的长度,在这种情况下,size_type与size_of等效.size_of是一种无符号类型.   你说的   size_type   其实就是   unsigned   int   类型   其实并不正确,它要看其存储的类型. size_type实际上是做为解决string类设计上的严重失误而引入的. size_ty…
异同点: size_t size_type sizeof(XXX)所得到的结果的类型就是 string类类型和vector类类型定义的类型,string的size操作返回来的是string::size_type类型,不可把string::size_type赋给int. 全局定义的类型,比如用在数组中,for循环中 STL类中定义的类型属性 sizeof(string::size_type) , sizeof(size_t) //size_t单独就行上述长度均相等,长度为win32:4 win64…
string::size_type string的 str.size() 返回值是一个unsigned,实际上返回的是size_type类型的值. string类和其他的大多数标准库类型都定义了几套配套类型.这些类型体现了标准库与机器无关的特性.string::size_type是一个无符号的类型,因此尽量使用 auto len= line.size(); PS: 如果n是负数的话..line.size() < n 结果几乎全部为true 因为负数n会被转化成一个比较大的无符号值…
今天写循环的时候碰到一个问题,发现:string.length()返回的类型是size_type.它是unsigned 类型.string::size_type它在不同的机器上,长度是可以不同的,并非固定的长度.但只要你使用了这个类型,就使得你的程序适合这个机器.与实际机器匹配. 如果你的机器是32位的,那么 int  len = str.length(),就侥幸对了. 如果你的机器是64位的,那么你就 被fuck 了. unsigned 类型两个数相减,如果是结果负数,就fuck了!显然不会得…
string类的定义.操作. #include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { // 4 declare string s1; //default string s2( s1 ); string s3( "hello" ); string s4( 9, 's' ); //read and write string s_1, s_2; cin>>s_1>&g…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1:养成一个好习惯,在头文件中只定义确实需要的东西 using namespace std; //建议需要什么再using声明什么,最好不使用这个偷懒的写法 问题2:C++定义了一个内容丰富的抽象数据类型的标准库,最重要的两个标准库类型是string和vector 因为他们是c++基本内置类型基础上改进而来,故重要!前者支持变长字符串,后者可以保存一组指定类型的对象. 问题3:什么时候会调用默认的构造函数? 默认构造函数…