Java 网络编程 —— 安全网络通信】的更多相关文章

好久没有看过Java网络编程了,现在刚好公司有机会接触,顺便的拾起以前的东西 参照原博客:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html 一.网络编程  通过使用套接字来达到进程间通信目的的编程就是网络编程. 二.网络编程中常见的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定I…
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
网络的七层结构: 第一层:物理层,网线. 第二层: 数据链路层,交换机.交换机有IP地址.这一层的数据叫做帧 第三层:网络层,数据包方向的定义,路由器.现在也有具有路由功能的交换机.主要将从下层接收到的数据进行IP地址的封装与解封装. 第四层:传输层,定义了一些传输数据的协议和端口号.TCP,UDP. 第五层:会话层, 第六层:表示层.主要就是进行对接收的数据惊醒解释,加密与解密.压缩与解压缩. 第七层:应用层.主要是一些终端的应用,比如FTP,各种文件的下载.WEB 浏览器等. 传输层和网际层…
事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已,对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了,Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作.Socket就是其中之一,对于Java而言,这些Api存在与java.net 这个包里面,因此只要导入这个包就可以准备网络编程了. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则在需要服务时向服务器提出申请.服务器一般作为守护进程始终运行,监…
本文主要是自己在网络编程方面的学习总结,先主要介绍计算机网络方面的相关内容,包括计算机网络基础,OSI参考模型,TCP/IP协议簇,常见的网络协议等等,在此基础上,介绍Java中的网络编程. 一.概述 二.计算机网络 1.网络协议 2.网络体系结构 三.OSI参考模型 四.TCP/IP参考模型 五.常见网络协议 1.TCP协议 2.UDP协议 3.HTTP协议 六.计网常见问题 七.Java网络编程 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来…
  本文主要是自己在网络编程方面的学习总结,先主要介绍计算机网络方面的相关内容,包括计算机网络基础,OSI参考模型,TCP/IP协议簇,常见的网络协议等等,在此基础上,介绍Java中的网络编程. 一.概述 二.计算机网络 1.网络协议 2.网络体系结构 三.OSI参考模型 四.TCP/IP参考模型 五.常见网络协议 1.TCP协议 2.UDP协议 3.HTTP协议 六.计网常见问题 七.Java网络编程 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连…
Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础 计算机网络编程基础 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XXMz5uAFSsPdg38bth2jAA 我们是幸运的,因为我们拥有网络.网络是一个神奇的东西,它改变了你和我的生活方式,改变了整个世界. 然而,网络的无标度和小世界特性使得它又是复杂的,无所不在,无所不能,以致于我们无法区分甚至无法描述. 对于一个码农而言,了解网络的基础知识可能还是从了解定义开始,认识OSI的七层协议模型,深入Socket内部,进而熟练地…
虽然写过一些网络编程方面的东西,但还没有深入研究过这方面的内容,直接摘录一些文章,后续整理 原文地址:http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/7306139 自从JDK1.4中有了NIO以后,这个方面越来越活跃,也为java赢得更多开发者的支持.做java网络编程需要掌握一些基本的知识和技能:套接字编程.阻塞/非阻塞通信.创建HTTP服务器与客户程序.数据报通信.对象的序列化与反序列化.Java反射机制.RMI框架.JDBC API.JavaMail…
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
在实现 这个 程序之前, 我们 需要 了解 一些 关于 Java 网络 编程 的 知识. 基本 的 网络知识: 网络模型 OSI (Open System Interconnection 开放系统互连) 参考模型. TCP/IP 参考模型. 网络通讯要素 IP 地址 端口号 传输协议 *** 网络编程 指的就是 网络技术 和 IO 技术的综合. 网络参考模型. OSI 参考模型 TCP/IP 应用层--------------------- 表示层 应用层 会话层----------------…