如何定义实时音视频互动, 延迟 400ms 内才能无异步感 实时音视频互动如果存在1秒左右的延时会给交流者带来异步感,必须将视频播放延迟限制在400ms以内,才能给用户较好的交互体验. 当延迟控制在400ms以内时,两个人音视频互动是实时的,不会有异步感存在,即实时音视频互动. 实时音视频互动产生延迟的原因 音视频互动的延迟是如何产生的? 我们先假设这样一个场景:位于北京的A客户端与位于广州的B客户端进行实时音视频互动. 该场景会有以下几个产生延迟的原因: 光的传输耗时 30ms: 网络处理耗时…
前言: ZEGO 即构科技作为一家实时音视频的提供商,系统稳定性直接影响用户的主观体验,如何保障服务高可用且用户体验最优是行业面临的挑战,本文结合实际业务场景进行思考,介绍 ZEGO 即构在高可用架构和运营上所进行的探索和实践,希望对大家能有所帮助或启发. 一.背景与挑战 全球网络复杂多变,各个地区的网络基础设施参差不齐,常常会因为机器宕机,机房故障,IDC之间公网链路抖动导致推拉流失败或者视频质量变差.在应对以上这些不可抵抗因素带来的问题时,ZEGO 是怎么做的呢? 首先,向大家介绍一下几种比…
之前的文章发布了ZEGO SDK实现Android端音视频通话应用的开发教程,不少开发者反馈很实用,能不能也出一版Flutter的教程. 有求必应,这不小编来了- 我们封装了ZEGO Flutter SDK,本文将引导你如何使用ZEGO Flutter SDK 快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,减少开发成本. 1 准备环境 在开始集成 ZEGO Express SDK 前,请确保开发环境满足以下要求: Flutter 1.12 或以上版本. iOS 7.0 或以上版本,且支持音视频的 iO…
疫情期间,很多线下活动转为线上举行,实时音视频的需求剧增,在视频会议,在线教育,电商购物等众多场景成了"生活新常态". 本文将教你如何通过即构ZEGO sdk在Android端搭建视频通话能力.即构SDK提供100+种行业解决方案,每月赠送10000分钟免费时长,提供免费接入体验. 接下来我们看看完整的实现流程. 1 准备环境 在开始集成 ZEGO Express SDK 前,请确保开发环境满足以下要求: Android Studio 2020.3.1 或以上版本. Android S…
互联网发展至今,实时视频和语音通话越来越被大众所依赖. 今天,我们将会继续介绍如何基于ZEGO SDK实现音视频通话功能,前两篇文章分别介绍了Android,Flutter平台的实现方式,感兴趣的小伙伴可点击了解: [Android](https://zegoguanwang.datasink.sensorsdata.cn/t/So),[Flutter](https://zegoguanwang.datasink.sensorsdata.cn/t/Vo). 接下来,我们将会一起开发一个RTC场景…
本文主要介绍一种QoS的解决方案,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help QoS出现的背景: 而当网络发生拥塞的时候,所有的数据流都有可能被丢弃:为满足用户对不同应用不同服务质量的要求,就需要网络能根据用户的要求分配和调度资源,对不同的数据流提供不同的服务质量: 1.对实时性强且重要的数据报文优先处理: 2.对于实时性不强的普通数据报文,提供较低的处理优先级,网络拥塞时甚至丢弃. 为了满足上述需求,QoS出现了,定义如下: QoS…
Zego即构是一家做直播的服务商,Zego即构自己的房间列表,本文只是测试功能用,相应代码并没完全测试,请选择性参考. 我们在UE4中来实现一下,我感觉这个过程有点意思,UE4中C++与蓝图和UI的互相通信基本全部用到了. Zego即构没有专门的UE4插件,所以我们主要逻辑全部在C++中,蓝图只是辅助. 首先,我们定义一个房间结构,因为要想UE4中C++和蓝图可见可用,我们要用C++实现,并实现特定的写法让蓝图知道. USTRUCT(BlueprintType) struct FRoomBlue…
目录 简介 TCP有什么不好 sctp的特点 总结 简介 要讲网络协议,肯定离不开OSI(Open System Interconnection)的七层模型. 我们一般关注的是网络层之上的几层,比如IPV4 IPV6所在的网络层,TCP UDP所在的传输层,HTTP FTP所在的应用层等. 今天要讲的sctp协议,全称是Stream Control Transmission Protocol,翻译成中文就是流控制传输协议.是由IETF在RFC 4960中提出的. 传输层已经有广泛被使用的TCP和…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 回顾:Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上) 连接网络摄像头 正如上文所提,我们选用一款简单的D-Link DCS-7010L网络摄像头.关键原因在于它支持RTSP协议,因此服务…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 从技术上来讲,使用网络摄像头进行在线广播并不需要WebRTC.摄像头本身就是一台服务器,它能够连接到路由器并在线传输视频内容.那么,为什么我们还需要WebRTC呢? 这至少有两方面原因: 1.随着观看网络广播的观众越来越多,网络带宽会逐渐不足.如果…