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相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
用了几天模拟struts2,最后结果还是很成功的,也基本没有什么遇上比较难解决的问题,万事开头难,在最开始的时候无从下手,看着下面这张struts2工作流程图配合着网上的博客看了一天终于有了眉目. 看到图的时候应该最先看图例:第一个橙色(Servlet Filter)表示过滤器:第二个蓝色的(Struts Core)表示struts2的核心,是struts2最重要的部分:第三个(Interceptors)表示拦截器,是struts2中一个运用的很好的一个地方:最后一个(User created)…
  Ja 线程编程方面 60.java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 用synchronized关键字修饰同步方法 反对使用stop(),是因为它不安全.它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们.结果很难检查出真正的问题所在.suspend()方法容易发生死锁.调用suspend()的时…
1. Webwork 与 Xwork 搭建环境需要的的jar 为:webwork-core-1.0.jar,xwork-1.0.jar,搭建webwork 需要xwork 的jar呢?原因是这样的,WebWork2 被构建在XWork之上,以XWork为基础.通过使用XWork的命令模式框架和拦截器框架,提供了一个支持Web功能.能快速构建Web应用的命令模式框架.而XWork是一个标准的Command模式实现,并且完全从web层脱离出来.Xwork提供了很多核心功能:前端拦截机(interce…
有4个有关的类,通过servlet可以获得其中的三个,然后通过ServletConfig间接获取ServletContext.1. ServletConfig该类是在Servlet容器初始化Servlet时,将初始化参数交给servlet的init()方法:另外它还可以获得ServletConfig类的实例.类里两个方法比较常用,就是获得初始化参数.首先我们要知道怎么配置初始化参数?两个办法: @WebServlet(name="testServlet", urlPatterns=&q…
1. Webwork 与 Xwork 搭建环境需要的的jar 为:webwork-core-1.0.jar,xwork-1.0.jar,搭建webwork 需要xwork 的jar呢?原因是这样的,WebWork2 被构建在XWork之上,以XWork为基础.通过使用XWork的命令模式框架和拦截器框架,提供了一个支持Web功能.能快速构建Web应用的命令模式框架.而XWork是一个标准的Command模式实现,并且完全从web层脱离出来.Xwork提供了很多核心功能:前端拦截机(interce…
[ sloved ] JavaServlet "Error: Could not find or load main class Servlet" 报错内容: 提供一份 Servlet 文件,点我下载 预备知识: Servlet(Server Applet),全称Java Servlet.是用Java编写的服务器端程序.其主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态Web内容.狭义的Servlet是指Java语言实现的一个接口,广义的Servlet是指任何实现了这个Servlet接口的…
servlet 是 serve applet的意思  Java servlet是用Java编写的服务器端程序.其主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态Web内容. Servlet运行于支持Java的应用服务器中.从原理上讲,Servlet可以响应任何类型的请求,但绝大多数情况下Servlet只用来扩展基于HTTP协议的Web服务器. servlet是在服务器上运行的小程序,这个词是与java applet相对而生的.  java applet是一种当作单独文件跟网页一起发送的小程序,它通常…
项目中常用到工厂模式,工厂模式可以把创建对象的具体细节封装到Create函数中,减少重复代码,增强可读和可维护性.传统的工厂实现如下: class Widget { public: virtual int Init() { printf("Widget Init"); ; } }; class WidgetA : public Widget { public: virtual int Init() { printf("WidgetA Init"); ; } }; c…
今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. 思路: 1.把请求网络的方法放到一个类里面 2.创建一个接口将数据发给Activity 3.Activity 实现接口获得服务器返回的数据 4.解析数据 来我们一先来看第一步 请求网络 在这里请求网络我们用Volley .Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健…