关于线程的同步,可以使用synchronized关键字,或者是使用JDK 5中提供的java.util.concurrent.lock包中的Lock对象.本文探讨Lock对象. synchronized与java.util.concurrent.locks.Lock 的相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能:主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能.synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放, 并且必须在fi…
1.多线程之间如何实现通讯 1.1.什么是多线程之间通讯? 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 画图演示 1.2.多线程之间通讯需求 需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作. 2.代码实现基本实现 2.1.共享资源源实体类 class Res {      public String userSex;      public String userName; } 输入线程资源 class IntThrad…
一,多线程 1.1 多线程介绍 进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行. 通过下图来区别单线程程序与多线程程序的不同: 单线程程序:…
在真实开发 中关于多线程的通讯的问题用到下边的例子是比较多的 不同的地方时if 和while 的区别 如果只是两个线程之间的通讯,使用if是没有问题的. 但是在多个线程之间就会有问题 /* * 这个例子用来解释多个生产者和多个消费者的情况 */ /* * 资源库 */ class Resource { private String name; private int count = 1; private boolean flag = false; public synchronized void…
1. 背景 在Java5的多线程中,可以使用Callable接口来实现具有返回值的线程.使用线程池的submit方法提交Callable任务,利用submit方法返回的Future存根,调用此存根的get方法来获取整个线程池中所有任务的运行结果. 方法一:如果是自己写代码,应该是自己维护一个Collection保存submit方法返回的Future存根,然后在主线程中遍历这个Collection并调用Future存根的get()方法取到线程的返回值. 方法二:使用CompletionServic…
对于每一种编程语言,理解它的内存模型是理所当然的重要.下面我们从jvm的内存模型来体会下java(不限java语言,严格来讲是JVM内存模型,所有JVM体系的变成语言均适用)的内存模型. 堆: 就是我们写程序new出来的对象存放的内存. 方法区:就是存放类字节码和常量的内存. 虚拟机栈:就是局部变量(方法内定义的变量以及方法的入参.返回值),线程栈的内存. 本地方法区: 就是jvm本地调用时使用的内存. 程序计数器:就是程序运行到字节码哪行的指示器的内存. 好了,看如下一段代码: 当我们执行上面…
1.并发 <1>使用并发的一个重要原因是提高执行效率.由于I/O等情况阻塞,单个任务并不能充分利用CPU时间.所以在单处理器的机器上也应该使用并发. <2>为了实现并发,操作系统层面提供了.但是进程的数量和开销都有限制,并且多个进程之间的数据共享比较麻烦.另一种比较轻量的并发实现是使用线程,一个进程可以包含多个线程.线程在进程中没有数量限制, 数据共享相对简单.线程的支持跟语言是有关系的.Java 语言中支持多线程. <3>Java 中的多线程是抢占式的.这意味着一个任…
wait notify () nitifyAll () 都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作 所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁 为什么这些操作线程的方法要定义object类中呢 因为这些方法在操作同步中线程时.都必须要标识他们所操作线程只有的锁 只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒 不可以对不同锁中的线程进行唤醒 也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁 而锁可以使任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义object类中 class Res { Str…
说起线程,无法免俗首先要弄清楚的三个概念就是:进程.线程.协程.OK,那什么是进程,什么是线程,哪协程又是啥东西.进程:进程可以简单的理解为运行在操作系统中的程序,程序时静态代码,进程是动态运行着的代码,程序的运行需要向操作系统申请资源比如内存,文件句柄等,特别强调的是进程申请的资源都是独立的,也就是进程与进程之间资源是独立的.它被操作系统调度,所以进程是相对于操作系统的:线程:线程是进程中程序执行任务的那个,它共享着进程申请的资源:协程:可以简单的说是线程制造的轻量线程.讲完了基本的概念看看三…
1. ThreadPoolExecutor的一个常用的构造方法 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 参数说明: -corePoolSize  线程池中所保存的核心线程数.线程池启动后默认是空的,只有任务来临时才…