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<HTML5 WebSocket权威指南>学习笔记&3 WebSocket方法的对象特性 1. WebSocket方法 a. send方法 send方法用于在WebSocket连接建立后,client向服务端发送消息. 可分为发送两种消息,一种是普通文本信息,一种是二进制数据. 需注意的是,send方法必须在连接建立以后才干使用.也就是在onopen里使用才不会出错. 发送普通消息 这个比較简单,在上一篇学习WebSocket事件时就用到了,仅仅须要send(message)就可以.…
自旋对于synchronized关键字的底层意义与价值分析: 对于synchronized关键字的底层意义和价值分析,下面用纯理论的方式来对它进行阐述,自旋这个概念就会应运而生,还是很重要的,下面阐述下: JVM中的同步是基于进入与退出监视器对象(Monitor,也叫管程对象)来实现的,每个对象实例都会有一个Monitor对象,Monitor对象会和Java对象一同创建并销毁.Monitor对象是由C++来实现的[未来会通过openjdk来分析C++的底层实现的]. 当多个线程同时访问一段同步代…
高阶函数 概念 Scala混合了面向对象和函数式的特性,我们通常将可以作为参数传递到方法中的表达式叫做函数.在函数式编程语言中,函数是“头等公民”,高阶函数包含:作为值的函数.匿名函数.闭包.柯里化等等. 作为值的函数 可以像任何其他数据类型一样被传递和操作的函数,每当你想要给算法传入具体动作时这个特性就会变得非常有用. 定义函数时格式:val 变量名 =  (输入参数类型和个数)  =>  函数实现和返回值类型 “=”表示将函数赋给一个变量 “=>”左面表示输入参数名称.类型和个数,右边表示…
一.对象 1.object object,相当于class的单个实例,通常在里面放一些静态的field或者method,第一次调用object的方法时,就会执行object的constructor, 也就是object内部不在method中的代码,但是object不能定义接受参数的constructor. object的constructor只会在其第一次被调用时执行一次, 以后再次调用就不会再次执行constructor了. object通常用于作为单例模式的实现,或者放class的静态成员,…
package com.test.scala.test /** * 伴生对象指的是在类中建立一个object */ class AssociatedObject { private var count:Int=AssociatedObj.increateNumber; } object AssociatedObj{ private var number=0; def increateNumber={number+=1;number} } 看着代码想睡觉…
Scala Object: scala没有静态的修饰符,例如Java中的static.但是Scala提供了Object类型,object下的成员都是静态的,比较像Java的静态类.不同在于Scala的Object(包括其中定义的属性和方法)只有在第一次被访问的时候才会初始化. 若有同名的class,则该Class是对应Object的伴生类,称该Object是对应Class的伴生对象.在Object中一般可以为伴生类做一些初始化等操作,该类可以访问Object中的所有成员,包括Private成员.…
有理数类的表示 实现规范:支持有理数的加减乘除,并支持有理数的规范表示 1.定义Rational 首先,考虑用户如何使用这个类,我们已经决定使用“Immutable”方式来使用Rational对象,我们需要用户在定义Rational对象时提供分子和分母. class Rational(n:Int, d:Int) 可以看到,和Java不同的是,Scala的类定义可以有参数,称为类参数,如上面的n.d.Scala使用类参数,并把类定义和主构造函数合并在一起,在定义类的同时也定义了类的主构造函数.因此…
Java提供JavaBean作为数据对象的封装, 而对于Scala来说也提供了同样的支持. class Apple { var weight: Float = _ var color: String = _ } Scala无需向JavaBean那样显示的声明 getter和setter , 只需将变量声明为var就可以了, getter方法 weight , setter方法为 weight_= ; 同时, 在JavaBean中的变量可以不用初始化, 但是在Scala中需要初始化为_, _的具体…
前言 以前写C++最多,大二课上学过Java.现在也差不多还给老师了.现在决定针对php重新梳理一遍,夯实基础,设计模式学起来应该会更加得心应手吧. 介绍 对象作为数据和功能代码的集合,是程序开发和代码从用的基本单位. 对象元素 访问方法或属性 $object->propertyname $object->methodname ([arg........]) 访问标识符 类,方法,属性 public 可以从外部访问(未定义,默认为public) private 只能在内部访问 protecte…
package scala_enhance.scalaextends import scala.collection.mutable.HashMap /** * scala中判断对象相等 * 原则: * 如果两个对象相等,那么其hashcode必定相同,所以重写equals方法,要重写hashcode(默认情况下hashcode是根据内存地址计算出来的值) * 但如果hashcode相同(即使用 == 比较为true),却不能证明他们相等 * 关于重写equals为什么需要重写hashCode请…