本文将对有关 Azure 托管磁盘和 Azure 高级存储的一些常见问题进行解答. 托管磁盘 什么是 Azure 托管磁盘? 托管磁盘是一种通过处理存储帐户管理来简化 Azure IaaS VM 的磁盘管理的功能. 有关详细信息,请参阅托管磁盘概述. 如果从现有的 VHD(80 GB)创建标准托管磁盘,需要多少费用? 从 80 GB VHD 创建的标准托管磁盘被视为下一个可用的标准磁盘大小(S10 磁盘). 我们按 S10 磁盘定价收费. 有关详细信息,请参阅定价页. 标准托管磁盘是否产生任何事…
最近又监控到一个高内存的问题,周五下班把系统打开,周末2天没关,周一来看已经涨到5.2G,这次与以往不同,不是.net的内存泄漏,而是非托管引起的. 1. 抓dump,确定高内存的类型 //dump有5.2G,.net的堆只有191M,可以判断是unmanaged high memory 0:000> !eeheap -gc Number of GC Heaps: 1 generation 0 starts at 0x0000000159852b88 generation 1 starts at…
SQL 横转竖 .竖专横 (转载)   普通行列转换 问题:假设有张学生成绩表(tb)如下: 姓名 课程 分数 张三 语文 74 张三 数学 83 张三 物理 93 李四 语文 74 李四 数学 84 李四 物理 94 想变成(得到如下结果): 姓名 语文 数学 物理 ---- ---- ---- ---- 李四 74 84 94 张三 74 83 93 ------------------- */ create table tb(姓名 varchar(10) , 课程 varchar(10)…
CSharpGL(36)通用的非托管数组排序方法 如果OpenGL要渲染半透明物体,一个方法是根据顶点到窗口的距离排序,按照从远到近的顺序依次渲染.所以本篇介绍对 UnmanagedArray<T> 进行排序的几种方法. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: UnmanagedArray<T> 首先重新介绍一下非托管数组这个东西.一个 UnmanagedArray<float> 与一个 float[] 是一样的用处,只不过 UnmanagedArray<f…
C#+无unsafe的非托管大数组(large unmanaged array in c# without 'unsafe' keyword) +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: C#申请一个大数组(Use a large array in C#) 在C#里,有时候我需要能够申请一个很大的数组.使用之.然后立即释放其占用的内存. Sometimes I need to allocate a large array, use it and then release its memory…
在非托管模块中实现你比较重要的算法,然后通过 CLR 的平台互操作,来使托管代码调用它,这样程序仍然能够正常工作,但对非托管的本地代码进行反编译,就很困难.   最直接的实现托管与非托管编程的方法就是使用C++/CLI 介绍 项目存档一直是企业的采用的做法,而是事实证明他们也是对的!对于一个程序员,这是几千men-days的工作量.为什么不开发一小段代码去重新利用那段代码,项目. 现在提供了一个渐渐的转向C#的新技术: 使用托管与非托管的混合编程.这是一个可行的方案在top-down issue…
http://blog.jobbole.com/85436/ 原文出处: 田小计划   欢迎分享原创到伯乐头条 前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了. 其实在C#开发中,大部分资源都可以通过.NET垃圾回收机制进行回收,只用当我们使用非托管资源(原始的操作系统文件句柄,原始的非托管数据库连接,非托管内存等等)的时候,我们才需要实现自己…
前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了. 其实在C#开发中,大部分资源都可以通过.NET垃圾回收机制进行回收,只用当我们使用非托管资源(原始的操作系统文件句柄,原始的非托管数据库连接,非托管内存等等)的时候,我们才需要实现自己的资源清理代码. .NET提供了两种释放非托管资源的方式,类型自己的Finalize方法和IDisposable…
经过一晚上的折腾,还是下点决心将些许的心得写下来,以免以后重复劳动. C#与C/C++相 比,前者的优势在于UI,后者的优势在于算法,C++下的指针虽然恶心,若使用得当还是相当方便的,最重要的问题是,市面上很多流行的开发工具库,几乎没 有不支持C++的,但全面支持C#只能说是难得,在CPU发展到今天,若说C#的执行效率跟C++相比有很大的差距并不是那么靠谱,若非万不得已我还是宁 愿用C#来写代码,调试什么的也很方便. 不得已的情况下,要在C#下使用C++的函数或类,最好的方式就是使用动态 链接库…
文章部分引自<.NET4.0面向对象编程漫谈(基础篇)>第1章.NET面向对象编程基础(作者:金旭亮) 无意间看到一位四五岁左右小朋友在玩斗地主,总开始到结束,她一直都在使用“提示”(托管)出牌,你猜的没错,到最后她赢了. 那么你什么时候才会使用“托管”呢?“我想继续游戏,但是牌太烂了,索性托管吧或者我想玩,但是我会儿刚好有事需要处理” 实际上,我们在选择了.NET Framework平台后,就该选择使用什么语言了,但是每种语言都有自己的优缺点,例如,在非托管C/C++可对系统(Windows…