洛谷[NOIP2015 普及组] 金币】的更多相关文章

NOIP2015普及组总结 这次考试总体感觉不错,不过觉得时间有点紧,在最后30分钟才打完. 第一题(金币coin):大大的W!爆搜O(N),一分钟打完: 第二题(扫雷游戏mine):同上: 第三题(求和sum):这道题并不难,不过也卡了我15分钟.把符合条件的每一组中相同颜色和除以2后余数相同的答案通过因式分解(还好最近学(è)习(bǔ)了因式分解)后找规律就可以啦,O(2N): 第四题(推销员salesman):这道题也不是很难,不过我一直想不到正解,就一直耗了半个小时.就当我即将失去信心时…
[NOIP2015 普及组] 扫雷游戏 难度:入门 题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏.在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格).玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字--提示周围格子中有多少个是地雷格.游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格. 现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数. 注:一个格子的周围格子包括其上.下.左.右.左上.右上.左下.右下八个方向上与之直接相…
我对模拟的理解:http://www.cnblogs.com/AKMer/p/9064018.html 题目传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2669 这是我\(OI\)生涯中第一场比赛的第一道题目,而且这题在\(2015\)的普及组之前我就做过了(当时教练说\(NOIP\)会从\(NOI\)题库里选原题于是我就狂刷了一通\(emmm\)).只需根据它的题意模拟按阶段发金币,然后特判最后一个阶段是否会全部发完就可以了,水的不能再水. 时间复杂度…
好久没有写博客了,今天再写一篇.还是先看题: 试题描述 阿明是一名推销员,他奉命到螺丝街推销他们公司的产品.螺丝街是一条死胡同,出口与入口是同一个,街道的一侧是围墙,另一侧是住户.螺丝街一共有 N 家住户,第 i 家住户到入口的距离为 Si 米.由于同一栋房子里可以有多家住户,所以可能有多家住户与入口的距离相等.阿明会从入口进入,依次向螺丝街的 X 家住户推销产品,然后再原路走出去.阿明每走 1 米就会积累 1 点疲劳值,向第 i 家住户推销产品会积累 Ai 点疲劳值.阿明是工作狂,他想知道,对…
题目:洛谷P2672.codevs5126.Vijos P1977 题目大意:有个推销员要去推销,要你求他推销1~n户人家分别最多花多少“疲劳值”.具体见题目. 解题思路:如果用$O(n^2)$做的话,可以得到60分.如何得到满分呢? 贪心,先选择$s[i]*2+a[i]$值最大的一个点,并将这个点记为now,用堆保存now左边的点的疲劳值.每次选择点时,取出左边疲劳值最大的点,枚举now右边的点j,找出右边疲劳值最大的点(这里要加上2*(now到j的距离)),两个比较,取大值.如果左边的大,则…
一道数学题...... 采用分组的思想,我们要统计答案的数对满足两个条件:同奇偶,同颜色.所以可以按这两个要求分组. 然后就是分组处理了,对于每组(有k个数),这里面的任意两对数都是满足条件的,可推出下面的公式: x[k]*(y[k]*(k-2)+y[1]+y[2]+......+y[k]) x[]是数值,y[]是下标. 公式推导还是好推的,自己在草稿纸上列出式子,用数学方式处理. 由此可以得到代码: 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace st…
题目描述 在二维坐标系里,有N个金币,编号0至N-1.初始时,第i个金币的坐标是(Xi,Yi).所有的金币每秒向下垂直下降一个单位高度,例如有个金币当前坐标是(xf, yf),那么t秒后金币所在的位置就是(xf, yf-t).初始时,FJ在(0,0)坐标处,FJ每秒只能向左移动一个单位距离或者向右移动一个单位距离,当然FJ也可以不移动.如果在某个时刻某个金币和FJ所在的位置重合,那么FJ就能接住这个金币.FJ能否把所有的金币都接住?如果行输出Abletocatch,否则输出Notabletoca…
金币 模拟 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int main(){ int k,n; scanf("%d",&k); ; ;//day记录每日工资 ; while(t<k){//t记录天数 ;i<=day;i++){ t++; if(t>k)break;//天数到了就停 coin+=day; } day++; } printf("%d"…
1. 金币 (coin.cpp/c/pas) 国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士.第一天,骑士收到一枚金币:之后两天(第二天和第三天),每天收到两枚金币:之后三天(第四.五.六天),每天收到三枚金币:之后四天(第七.八.九.十天),每天收到四枚金币……:这种工资发放模式会一直这样延续下去:当连续 N 天每天收到 N 枚金币后,骑士会在之后的连续 N+1 天里,每天收到 N+1 枚金币. 请计算在前 K 天里,骑士一共获得了多少金币. [输入格式] 输入文件名为 coin.in. 输入文件只有…
题目 题目描述 一条狭长的纸带被均匀划分出了n个格子,格子编号从1到n.每个格子上都染了一种颜色color_i用[1,m]当中的一个整数表示),并且写了一个数字numberi. 定义一种特殊的三元组:(x,y,z),其中x,y,z都代表纸带上格子的编号,这里的三元组要求满足以下两个条件: 1. x,y,z是整数, x<y<z,y−x=z−y 2. colorx=colorz 满足上述条件的三元组的分数规定为(x+z)∗(numberx+numberz).整个纸带的分数规定为所有满足条件的三元组…
题目大意:把$n(n\leqslant30)$个数分成两组,两组个数最多相差$1$,求出两组元素差的绝对值最小使多少 题解:模拟退火 卡点:$\exp$中的两个数相减写反,导致$\exp(x)$中的$x>0$,$\exp(x)>1$,相当于一直接受生成的解 C++ Code: #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cmath> #define maxn 32 inline long long abs…
题目列表 注明:Level值代表在本难度下的排行.(纯粹本蒟蒻主观评判)注明:Level值代表在本难度下的排行.(纯粹本蒟蒻主观评判)注明:Level值代表在本难度下的排行.(纯粹本蒟蒻主观评判) P1003 铺地毯 P1067 多项式输出 P1540 机器翻译 P1056 排座椅 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 P1563 玩具谜题 其中第5题个人跳过了. 铺地毯 题目链接 大体思路:因为靠后的地毯会优先覆盖,倒序遍历判断点是否在地毯中即可. 难度:普及- Level:3Level:3Le…
题目链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/243/A 题目大意: 略 分析: 方法就是把疲劳值从小到大排个序,然后从尾部开始一个一个取,当选到第i(i >= 2)个时有2种取法:一是取,那么X = i的答案就是[n-i+1,n]区间的疲劳值求和并加上其中最大距离的2倍:二是不取,那么答案便是[n-i+2,n]区间的疲劳值求和并加上[1,n-i]区间中(疲劳值+距离的2倍)最大的一个,为什么一定是前面那个最大?因为如果最大距离在[n-i+2,n]中,那显然是…
题目 题目大意 阿明是一名推销员--螺丝街是一条直线,一端有入口,一共有 \(N(<100,000)\) 家住户,第 \(i\) 家住户到入口的距离为 \(S_i\) 米.由于同一栋房子里可以有多家住户,所以可能有多家住户与入口的距离相等.阿明会从入口进入,依次向螺丝街的 \(X\) 家住户推销产品,然后再原路走出去. 阿明每走 \(1\) 米就会积累 \(1\) 点疲劳值,向第 \(i\) 家住户推销产品会积累 \(A_i\) 点疲劳值.阿明是工作狂,他想知道,对于不同的 \(X\), 在不走…
题目:阿明是一名推销员,他奉命到螺丝街推销他们公司的产品.螺丝街是一条死胡同,出口与入口是同一个,街道的一侧是围墙,另一侧是住户.螺丝街一共有N家住户,第i家住户到入口的距离为Si米.由于同一栋房子里可以有多家住户,所以可能有多家住户与入口的距离相等.阿明会从入口进入,依次向螺丝街的X家住户推销产品,然后再原路走出去.      阿明每走1米就会积累1点疲劳值,向第i家住户推销产品会积累Ai点疲劳值.阿明是工作狂,他想知道,对于不同的X,在不走多余的路的前提下,他最多可以积累多少点疲劳值 输入格…
题目 [题目描述] 阿明是一名推销员,他奉命到螺丝街推销他们公司的产品.螺丝街是一条死胡同,出口与入口是同一个,街道的一侧是围墙,另一侧是住户.螺丝街一共有 N 家住户,第 i 家住户到入口的距离为 Si 米.由于同一栋房子里可以有多家住户,所以可能有多家住户与入口的距离相等.阿明会从入口进入,依次向螺丝街的 X 家住户推销产品,然后再原路走出去. 阿明每走 1 米就会积累 1 点疲劳值,向第 i 家住户推销产品会积累 Ai 点疲劳值.阿明是工作狂,他想知道,对于不同的 X,在不走多余的路的前提…
标签:模拟,字符串,排序(快排) 这道题可以巧妙地运用结构体中记录在数组中的位置,来对sort做点手脚 题意本身就是记录一些人,他们出生日的日期,然后输出从小到大的名字.如果是同一天,则输出在输入序列中靠后的人. 解决日期的比较本身很简单,但是同天时,输出在输入序列中靠后的人这一点似乎有点不太好做. 然而可以这样做,在struct结构体中定义一个变量level,记录这个对象在数组中的对象,在cmp函数中,如果发现是同年同月同日生,就返回a.level > b.level,这样在排序中,就会导致输…
传送门 ## T1 区间修改+单点查询.差分树状数组. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; ; inline int rd(){ ,f=;char ch=getchar(); :;ch=getchar();} )+(x<<)+ch-';ch=getchar();} return f?x:-x; } void out(int x){ if(!x)…
传送门 ## $T1$ 一道结论题,设原来A队能力最大的是x,那么A队的选择方案就是$2^{x-1}$,B队的选择方案就是$(2^{n-x}-1)$种,因为不能不选.其中$1\leq x\leq n$,那么根据乘法原理,最后的答案就是 $\sum\limits^{n-1}_{x=1}2^{x-1}*(2^{n-x}-1)$,化简可得 $ans=n*2^{n-1}-(2^{n}-1)$,然后一个快速幂就行了. #include<iostream> #include<cstdio> #…
总结 简单的模拟 交叉模拟 排序 排序EX…