程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数.特别要注意的是内存的分配.有六个地方都可以保存数据: (1) 寄存器 这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部.然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配.我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹. (2) 栈 驻留于常规 RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持.堆栈指针若向下移,会创建新的内存:若向上移,则会释放那些内存.这是一…