C# 基础 – 装箱 / 拆箱, 堆 / 栈】的更多相关文章

引言 本篇文章主要介绍.NET中6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱.文章开始介绍当你声明一个变量时,编译器内部发生了什么,然后介绍两个重要的概念:栈和堆:最后介绍值类型和引用类型,并说明一些有关它们的重要原理. 最后通过一个简单的示例代码说明装箱拆箱带来的性能损耗. 声明变量的内部机制 在.NET程序中,当你声明一个变量,将在内存中分配一块内存.这块内存分为三部分:1,变量名:2,变量类型:3,变量值. 下图揭示了声明一个变量时的内部机制,其中分配的内存类型依据你的变量类型..…
引言 本篇文章主要介绍.NET中6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱.文章开始介绍当你声明一个变量时,编译器内部发生了什么,然后介绍两个重要的概念:栈和堆:最后介绍值类型和引用类型,并说明一些有关它们的重要原理. 最后通过一个简单的示例代码说明装箱拆箱带来的性能损耗. 声明变量的内部机制 在.NET程序中,当你声明一个变量,将在内存中分配一块内存.这块内存分为三部分:1,变量名:2,变量类型:3,变量值. 下图揭示了声明一个变量时的内部机制,其中分配的内存类型依据你的变量类型..…
参考资料 [1] @只增笑耳Jason的回答 https://www.zhihu.com/question/57208269 [2] <C# 捷径教程> 疑难解答 装箱和拆箱是什么? 何时发生装箱与拆箱? 装箱与拆箱的效率如何? 装箱和拆箱是什么? 在C#中,装箱和拆箱发生在值类型与引用类型之间.当我们把一个值类型转换成引用类型时,就发生了装箱操作.反之,当我们将一个引用类型转换成值类型时,就发生了拆箱操作.对于值类型和引用类型,感觉<C# 捷径教程>中讲的比较详尽(当然也可以参考…
8种基本数据类型的8种包装类 byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double char Character boolean Boolean Integer a=127; Integer b=127;//虚拟机自动装箱时进行了特殊处理,-127~128以下的自动取有过的 System.out.println(a==b);结果为true 如果是Integer a=128; Integer b=128; Sys…
.       装箱和拆箱是一个抽象的概念 2.       装箱是将值类型转换为引用类型 :拆箱是将引用类型转换为值类型        利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来 例如: int val = 100; object obj = val; Console.WriteLine (“对象的值 = {0}", obj); 这是一个装箱的过程,是将值类型转换为引用类型的过程 int val = 100; object obj…
 装箱: 为了将一个值类型转换成一个引用类型,要使用一个名为装箱(boxing)的机制.下面总结了对值类型的一个实例进行装箱操作时在内部发生的事情. 1.在托管堆中分配好内存.分配的内存量是值类型的各个字段需要的内存量加上托管堆的所有对象都有的两个额外成员(类型对象指针和同步块索引)需要的内存量. 2.值类型的字段复制到新分配的堆内存. 3.返回对象的地址.现在,这个地址是对一个对象的引用,值类型现在是一个引用类型. C#编译器会自动生成对一个值类型的实例进行装箱所需的IL代码,但你仍需理解内部…
1.      装箱和拆箱是一个抽象的概念 2.      装箱是将值类型转换为引用类型 :拆箱是将引用类型转换为值类型       利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来 例如: int val = 100; object obj = val; Console.WriteLine (“对象的值 = {0}", obj); 这是一个装箱的过程,是将值类型转换为引用类型的过程 int val = 100; object obj =…
谈到装箱拆箱,DebugLZQ相信给位园子里的博友一定可以娓娓道来,大概的意思就是值类型和引用类型的相互转换呗---值类型到引用类型叫装箱,反之则叫拆箱.这当然没有问题,可是你只知道这么多,那么DebugLZQ建议你花点时间看看楼主这篇文章,继续前几篇博文的风格--浅谈杂侃. 1. .NET中的类型 为了说明装箱和拆箱,那首先必须先说类型.在.NET中,我们知道System.Object类型是所有内建类型的基类.注意这里说的是内建类型,程序员可以编写不继承子自System.Object的类型,这…
box(装箱)消耗大 box在堆栈中创建一个新的对象,性能消耗大 int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; 示意图 unboxing(拆箱) 检查对象实例 将该值从实例复制到值类型变量中 int i = 123; // a value type object o = i; // boxing int j = (int)o; // unboxing 示意图 总结 装箱和折箱都会引用性能的消耗,…
出处:https://www.cnblogs.com/fengjiulin110120/p/6605739.html 关系: 强制转换就包含有装箱拆箱操作,装箱就是把值类型转换成引用类型,反之就是拆箱. 一: 装箱和拆箱: 装箱是把值类型转换成引用类型,而拆箱是把引用类型转换成值类型; 利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来. 例如: int val = 100; object obj = val; Console.WriteLi…