1.多态性 1.1 什么是多态? 多态是指相同消息被不同对象接收后导致不同的行为,所谓消息是指对类成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现,也就是调用了不同的函数. 消息在C++编程中指的是对类的成员函数的调用. 举例解释 使用运算符"+"可以实现对整数,浮点数,双精度浮点数的加法运算."+"是消息,被不同类型的对象接收后,采用不同方式进行运算 1.2 多态类型 1.2.1 总览 多态类型 介绍     重载多态 普通函数重载和类成员函数重载(运算符) 专用多态 静…
一般格式为: 函数类型 operator 运算符名称(形参列表){ 对运算符的重载 } 注意函数名是由operator和运算符组成.在上面的一般格式中,operator是关键字,是专门用于重载运算符函数的, 而运算符名称就是提供给用户的预定义运算符.例如operator+就是函数名. 在定义了运算符重载后,函数operator+重载了运算符+,在执行复数c1+c2时,系统会调用operator+函数,进行计算. 重载函数一般是友员函数,类成员函数.…
Operator Methods Classes and structures can provide their own implementations of existing operators. This is known as overloading the existing operators. struct Vector2D { var x = 0.0, y = 0.0 } extension Vector2D { static func + (left: Vector2D, rig…
运算符重载与之前的索引器类似,目的是为了让语言本身使用起来更方便直接,也是一种语法糖. 一 运算符重载(Operator Overloading) 运算符重载的存在,使得现有的各种运算符可以被重新定义并用来操作用户自定义的数据类型.运算符重载只是语法糖,因为它的本质实际上还是对方法的调用,并没有为语言本身增加新特性. a) 运算符重载的写法 public static <返回值>operator<运算符> (<参数1>,<参数2>…) 还有一些规则: 必须用…
0.引言 重载,顾名思义从字面上理解就是重复装载,打一个不恰当的比方,你可以用一个篮子装蔬菜,也可以装水果或者其它,使用的是同一个篮子,但是可以用篮子重复装载的东西不一样. 正如在之前的文章<重载的奥义之函数重载>中介绍的类似,函数的重载是指利用相同的函数名设计一系列功能相近,但是功能细节不一样的函数接口:因此运算符重载也是指对于同一个运算符来说,它可以用于实现不同的功能.下面就一起来理解下运算符重载的应用. 1.运算符重载定义 正常来说,我们一般使用的运算符是对基本的数据类型进行操作,但是在…
PoEduo - Lesson03-5_运算符重载- 第7天 复习前面的知识点 空类会自动生成哪些默认函数 6个默认函数    1  构造  2  析构   3  赋值  4 拷贝构造  5 operator&(返回的是this)  6 operator* 深拷贝  与  浅拷贝    当有指针参与的情况下,请注意维护对象属性的生命同期. 关键字  explicit 禁止函数隐式的转换 示例  写一个Integer 类 #include <iostream> class Integer…
operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重载也叫运算符重载,顾名思义,运算符重载就是给运算符赋予新的意义,新的使命. 1.首先要说的是,c++中不允许用户自定义运算符,只允许程序员重载运算符. 2.那些运算符可以重载?c++中绝大部分与运算符允许重载,不能重载的运算符有5类, (1) . (成员访问运算符).(2).* (成员指针运算符)(…
   任何函数都能重载. 一.普通函数的重载 C语言中一个函数只能处理一个类型的数据,不可能兼顾两种或多种数据类型:C++使用使用同一名称的函数来处理多个类型的数据. #include <iostream> #include <vector> using namespace std; double sq(double y) //fun1 { return y*y; } int sq(int y) //fun2 { return y*y; } double sq(int y) //f…
下面来进行这段代码的分析: struct node {  //定义一个结构体node(节点)    int x;    int y;    int len;   //node中有3个成员变量x,y,len    bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符.可以对两个node使用<操作符进行比较        return len<a.len;    } }; 括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用…
原文地址:https://blog.csdn.net/shine_journey/article/details/53081523 1.在C++编码过程中,类的创建十分频繁. 简单的功能,当然不用考虑太多,但是从进一步深刻理解C++的内涵,类的结构和用法,编写更好的代码的角度去考虑,我们就需要用到标题所提到的这些内容. 2.先上代码 // testSingleMode.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <io…