一.Flowchart的介绍 用于更复杂的业务逻辑. 与序列不同的是, 流程图提供了多个分支逻辑运算符, 可以使用流程图创建复杂的业务流程并以多种方式连接每个活动. 二.在UiPath 使用Flowchart来实现猜数字小游戏 1.打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart,并为Flowchart命名 2.在流程中添加一个Assign用来生成随机数及添加一个Input Dialog来输入猜的数字 3.在Assign中定义一个变量用来传递生成的随机数,及填写生成随机数的表达式 4.设置Inp…
一.参数介绍 用于将数据从一个项目传递到另一个项目.在全局意义上,它们类似于变量,因为它们动态地存储数据并传递给它.变量在活动之间传递数据,而参数在自动化之间传递数据.因此,它们使你能够一次又一次地重用自动化. UiPath Studio 支持大量的参数类型,这些参数类型与变量的类型一致 .因此,您可以创建泛型值.字符串.布尔值.对象.数组或DataTable 参数,还可以浏览 .NET 类型,就像在变量情况下一样. 此外,参数有指定的传递方向 (In, Out, In/Out, Propert…
一.变量 变量主要用于存储数据,它在RPA中扮演重要的数据传递角色,是RPA编程不可或缺的一部分.它包括变量名称和变量的值,变量的值支持多种数据类型,包括从通用值,文本,数字,数据表,时间和日期,UiElement到任何.Net变量类型 二.变量类型 1. 字符串类型:用于存储任意类型的信息. 注意:UiPath中的所有字符串都必须放在引号之间. 2. 布尔型类型:用于存储true或者false变量,主要用于判断做出决策,从而更好的控制流程. 3. 整数变量:主要用于存储数字信息.主要用于执行方…
本文转自:http://www.rpa-cn.com/UiPathxuexirenzheng/UiPathzaixianxueyuan/2019-06-05/937.html 根据德勤2018年的调查显示,53%的受访者已经开始了他们的RPA之旅,预计在未来两年这一比例将上升到72%.随着采用RPA的增加,企业正在寻找具有RPA认证的专业人员.现在在这个UiPath教程中,我将详细介绍UiPath工具,即项目的类型.UiPath组件.UiPath安装等等,这些工具使您能够自动化重复的任务,并将枯…
0802_转载-nn 模块中的网络层介绍 目录 一.写在前面 二.卷积运算与卷积层 2.1 1d 2d 3d 卷积示意 2.2 nn.Conv2d 2.3 转置卷积 三.池化层 四.线性层 五.激活函数层 六.总结 pytorch完整教程目录:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/14662511.html 一.写在前面 疫情在家的这段时间,想系统的学习一遍 Pytorch 基础知识,因为我发现虽然直接 Pytorch 实战上手比较快,但是关于一些内部的原理…
一.Flow Decision介绍 FlowDecision节点是一个条件节点,它根据指定条件是否成立来控制流程的两个分支. 当条件为True时,流程执行一个分支 当条件为False时,流程执行另外一个分支 二.Flow Decision在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2.为Flowchart命名及存放路径 3.在Activities中搜索Input Dialog,并将Input Dialog控件拖至设计区 4.为Input Dialog控件命名标题…
一.For Each的介绍 For Each:循环迭代一个列表.数组.或其他类型的集合, 可以遍历并分别处理每条信息 二.For Each在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2.为Flowchart命名并设置存储路径 3.在Activities中搜索Assign,并将Assign控件拖至设计区 4.在Assign中设置变量,及为集合写入数据 注:Assign格式选择ArrayOf[T]--String,集合格式为{””,””} 5.在Activities…
一.While循环的介绍 先判断条件是否满足, 如果满足, 再执行循环体, 直到判断条件不满足, 则跳出循环 二.While循环在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2.为Flowchart命名并设置存储路径 3.在Activities中搜索Assign,添加两个Assign控件到设计区 4.为两个Assign设置变量.变量数据类型 5.在Activities中搜索While,并将While控件拖至设计区 6.在While控件中的Condition填写判…
一.Do While的介绍 先执行循环体, 再判断条件是否满足, 如果满足, 则再次执行循环体, 直到判断条件不满足, 则跳出循环. 二.Do While在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2.为Flowchart命名并设置存储路径 3.在Activities中搜索Assign,添加两个Assign控件到设计区 4.为两个Assign设置变量.变量数据类型 5.在Activities中搜索While,并将Do While控件拖至设计区 6.在Do Wh…
一.Break的介绍 Break: 用于结束当前循环. 注意: Break控件只能用于For Each 循环中 二.Break在UiPath中结合For Each循环的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart,并为Flowchart命名 2.添加一个Assign用做数据源,添加一个For Each循环 3.在For Each循环的Body中添加一个Assign用作累加,添加Log Message用来打印遍历的数据 4.在Assign里设置变量填写累加表达式,在Log Messa…