面试官:请问HashSet有哪些特点? 应聘者:HashSet实现自set接口,set集合中元素无序且不能重复: 面试官:那么HashSet 如何保证元素不重复? 应聘者:因为HashSet底层是基于HashMap实现的,当你new一个HashSet时候,实际上是new了一个map,执行add方法时,实际上调用map的put方法,value始终是PRESENT,所以根据HashMap的一个特性: 将一个key-value对放入HashMap中时,首先根据key的hashCode()返回值决定该E…
一.MyBatis 完整示例 这里,我将以一个入门级的示例来演示 MyBatis 是如何工作的. 注:本文后面章节中的原理.源码部分也将基于这个示例来进行讲解.完整示例源码地址 1.1. 数据库准备 在本示例中,需要针对一张用户表进行 CRUD 操作.其数据模型如下: CREATE TABLE IF NOT EXISTS user ( id BIGINT(10) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'Id', name VARCHAR(10) NOT…
前言 使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗?面试官经常会问这个问题,本文将基于源码,去分析newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题,希望能加深大家的理解. (想自学习编程的小伙伴请搜索圈T社区,更多行业相关资讯更有行业相关免费视频教程.完全免费哦!) 内存飙升问题复现 实例代码 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE;…
面试官Q1:请问StringBuffer和StringBuilder有什么区别? 这是一个老生常谈的话题,笔者前几年每次面试都会被问到,作为基础面试题,被问到的概率百分之八九十.下面我们从面试需要答到的几个知识点来总结一下两者的区别有哪些? 继承关系? 如何实现的扩容? 线程安全性? 继承关系 从源码上看看类StringBuffer和StringBuilder的继承结构: 从结构图上可以直到,StringBuffer和StringBuiler都继承自AbstractStringBuilder类…
1.简介 通过上面的一篇随笔我们知道了HashSet的底层是采用Map实现的,那么Map是什么?它的底层又是如何实现的呢?这下我们来分析下源码,看看具体的结构与实现.Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值.Map.Entry是其的内部类,描述Map中的按键/数值对.需要指出的是Map,允许null的键也允许null的值.它的实现主要有HashMap和sortedMap,其中SortedMap扩展了Map使按键保持升序排列,下面我们简要分析下HashMap的具体…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Android源码(API24)中对ThreadLocal的定义: public class ThreadLocal<T> 即ThreadLoca是一个泛型类,再看对该类的注释: /** * This class provides thread-local variables. These variables differ from * their normal counterparts in that each thread th…
by lazy 的作用 延迟属性(lazy properties) 是 Kotlin 标准库中的标准委托之一,可以通过 by lazy 来实现. 其中,lazy() 是一个函数,可以接受一个 Lambda 表达式作为参数,第一次调用时会执行 Lambda 表达式,以后调用该属性会返回之前的结果. 例如下面的代码: val str: String by lazy{ println(aaron) println(cafei) tony // 最后一行为返回值 } fun main(args: Arr…
1.前言 ReentrantLock可以有公平锁和非公平锁的不同实现,只要在构造它的时候传入不同的布尔值,继续跟进下源码我们就能发现,关键在于实例化内部变量sync的方式不同,如下所示: /** * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the * given fairness policy. * * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering po…
原文地址: http://blog.csdn.net/xplee0576/article/details/46875555 Android中,我们在线程之间通信传递通常采用Android的消息机制,而这机制传递的正是Message. 通常,我们使用Message.obtain()和Handler.obtainMessage()从Message Pool中获取Message,避免直接构造Message. 那么Android会否因为Message Pool缓存的Message对象而造成OOM呢?对于…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Looper在Android的消息机制中就是用来进行消息循环的.它会不停地循环,去MessageQueue中查看是否有新消息,如果有消息就立刻处理该消息,否则就一直等待. Looper中有一个属性: static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); 这也就解释了,前面我们所说的我们可以通过ThreadLocal实现Looper…