Netty-解码器架构与常用解码器】的更多相关文章

任何数据类型想在网络中进行传输,都得经过编解码转换成字节流 在netty中,服务端和客户端进行通信的其实是下面这样的 程序 ---编码--> 网络 网路 ---解码--> 程序 对应服务端: 入站数据, 经过解码器解码后给后续的handler使用 出站数据, 结果编码器编码成字节流给在网络上传播 在netty中的编码器其实就是一个handler,回想一下,无论是编写服务端的代码,还是客户端的代码,总会通过一个channelIniteializer往pipeline中动态的添加多个处理器,在添加…
现有的当前最佳机器翻译系统都是基于编码器-解码器架构的,二者都有注意力机制,但现有的注意力机制建模能力有限.本文提出了一种替代方法,这种方法依赖于跨越两个序列的单个 2D 卷积神经网络.该网络的每一层都会根据当前生成的输出序列重新编码源 token.因此类似注意力机制的属性适用于整个网络.该模型得到了非常出色的结果,比当前最佳的编码器-解码器系统还要出色,而且从概念上讲,该模型也更加简单.参数更少. 引言 深度神经网络对自然语言处理技术造成了深远的影响,尤其是机器翻译(Blunsom, 2013…
https://juejin.im/post/5be00763e51d453d4a5cf289 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目方面提供参考. Netty 是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. JDK 原生 NIO 程序的问题 JDK 原生也有一套网络应用程序 API,但是存在一系列问题,主要如下: NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦.…
Netty原理架构解析 转载自:http://www.sohu.com/a/272879207_463994本文转载关于Netty的原理架构解析,方便之后巩固复习 Netty是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端.JDK原生也有一套网络应用程序API,NIO,但是存在一些问题使得用起来不是很方便,主要如下: NIO的类库和API繁杂,使用麻烦.使用时需要熟练掌握Selector.ServerSocketChannel.SocketChannel.Byt…
这可能是目前最透彻的Netty原理架构解析 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目方面提供参考. Netty 是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. JDK 原生 NIO 程序的问题 JDK 原生也有一套网络应用程序 API,但是存在一系列问题,主要如下: NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦.你需要熟练掌握 Selector.ServerSoc…
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1) 触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Event…
一个EventLoopGroup当中会包含一个或多个EventLoop. 一个EventLoop在它的整个生命周期当中都只会与唯一一个Thread进行绑定. 所有由EventLoop所处理的各种I/O事件都将在它所关联的那个Thread上进行处理. 一个Channel在它的整个生命周期中只会注册在一个EventLoop上. 一个EventLoop在运行过程中,会被分配给一个或多个Channel. 同一个Channel提交的任务执行顺序和提交顺序是一样的(先进去的先出来,任务队列). 重要结论:在…
本文是Netty系列第6篇 上一篇文章我们从一个Netty的使用Demo,了解了用Netty构建一个Server服务端应用的基本方式.并且从这个Demo出发,简述了Netty的逻辑架构,并对Channel.ChannelHandler.ChannelPipeline.EventLoop.EventLoopGroup等概念有了初步的认识. 回顾一下逻辑架构图. 今天主要是深入学习下逻辑架构中的EventLoop 和 EventLoopGroup,掌握Netty的线程模型,这是Netty最精髓的知识…
Google Protobuf 使用方式分析 对于 RPC 协议来说,最重要的就是对象的发送与接收,这就要用到序列化与反序列化,也称为编码和解码,序列化与反序列化和网络传输一般都在对应的 RPC 框架中完成. 序列化与反序列化的流程如下: JavaBean-> stub(client) <->skeleton(server)->JavaBean,简单点说就是编码和解码. 相比于 RMI 远程方法调用,很多 RPC 远程过程调用的跨语言的,这就需要序列化于反序列化协议也支持跨语言.G…
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1)触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Events…
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1)触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Events…
linux目录架构 /   根目录 /bin    常用的命令 binary file 的目錄 /boot   存放系统启动时必须读取的档案,包括核心 (kernel) 在内      /boot/grub/menu.lst   GRUB设置      /boot/vmlinuz   内核      /boot/initrd     核心解壓縮所需 RAM Disk /dev    系统周边设备      /etc    系统相关设定文件      /etc/DIR_COLORS   设定颜色…
说明:Set的实现类都是基于Map来实现的(HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的). (01) Set 是继承于Collection的接口.它是一个不允许有重复元素的集合.(02) AbstractSet 是一个抽象类,它继承于AbstractCollection,AbstractCollection实现了Set中的绝大部分函数,为Set的实现类提供了便利.(03) HastSet 和 TreeSet 是Set的两个实现类.  HashSet依赖于H…
<一> 在B/S架构的项目中,为了提高项目的易用性,增强系统与用户的交互功能,一般使用弹出页面来为用户提供操作或数据选择帮助信息,比如,用户输入一个编码中某些字符,在弹出页面中显示所有包含这些字符的编码信息,从而帮助用户选择一个精确的编码.<二> 常使用的弹出页面方法有三种,分别是window.open/showModalDialog/showModelessDialog.其中的window.open是以一个页面的形式打开,如果页面包含脚本代码,会有限制活动内容的提示,而后两种是以…
Netty 提供了丰富的解码器抽象基类,主要分为两类: 解码字节到消息(ByteToMessageDecoder 和 ReplayingDecoder) 解码消息到消息(MessageToMessageDecoder) 一.ByteToMessageDecoder ByteToMessageDecoder 用于将字节转为信息(或其他字节序列).方法如下: 在下面的例子中,我们将实现从入站 ByteBuf 读取每个整数并将其传递给 pipeline 中的下一个 ChannalInboundHand…
目录 简介 自定义编码器和解码器的实现 ReplayingDecoder 总结 简介 在之前的系列文章中,我们提到了netty中的channel只接受ByteBuf类型的对象,如果不是ByteBuf对象的话,需要用编码和解码器对其进行转换,今天来聊一下netty自定义的编码和解码器实现中需要注意的问题. 自定义编码器和解码器的实现 在介绍netty自带的编码器和解码器之前,告诉大家怎么实现自定义的编码器和解码器. netty中所有的编码器和解码器都是从ChannelInboundHandlerA…
TCP以流的形式进行数据传输,上层的应用协议为了对消息进行划分,往往采用如下的4种方式. (1)消息长度固定,累计读到长度总和为定长len的报文后,就认为读取到了一个完整的消息:然后重新开始读取下一个“完整”的数据包: (2)将回车换行符作为消息结束符,如ftp协议: (3)将特殊的分隔符作为消息的结束标识,回车换行符j是一种特殊的分隔符: (4)通过在消息头中定义的长度字段表示消息的总长度: Netty对以上4种应用做了抽象,提供了4种解码器,有了解码器,码农们不用考虑TCP的粘包.拆包的问题…
Netty源码分析第六章: 解码器 第三节: 行解码器 这一小节了解下行解码器LineBasedFrameDecoder, 行解码器的功能是一个字节流, 以\r\n或者直接以\n结尾进行解码, 也就是以换行符为分隔进行解析 同样, 这个解码器也继承了ByteToMessageDecoder 首先看其参数: //数据包的最大长度, 超过该长度会进行丢弃模式 private final int maxLength; //超出最大长度是否要抛出异常 private final boolean fail…
Netty源码分析第六章: 解码器 第四节: 分隔符解码器 基于分隔符解码器DelimiterBasedFrameDecoder, 是按照指定分隔符进行解码的解码器, 通过分隔符, 可以将二进制流拆分成完整的数据包 同样继承了ByteToMessageDecoder并重写了decode方法 我们看其中的一个构造方法: public DelimiterBasedFrameDecoder(int maxFrameLength, ByteBuf... delimiters) { this(maxFra…
本文是Netty系列第8篇 上一篇文章我们深入学习了Netty逻辑架构中的核心组件ChannelHandler和ChannelPipeline,并介绍了它在日常开发使用中的最佳实践.文中也提到了,ChannelHandler主要用于数据输入.输出过程中的加工处理,比如编解码.异常处理等. 今天,我们就选取日常开发中最常用的一种ChannelHandler用途来学习--编解码器. 如果说ChannelHandler的学习是Netty的基础招式,那么编解码就是"基础招式"中衍生出的&quo…
原文 Netty是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP.UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. 作为当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域.大数据分布式计算领域.游戏行业.通信行业等获得了广泛的应用,一些业界著名的开源组件也基于Netty的NIO框架构建. 为什么选择Netty Netty是业界最流行的NIO框架之一,它的健…
TCP    以流的方式进行数据传输上层的应用协议为了对消息进行区分,往往采用如下4种方式. (1)消息长度固定,累计读取到长度总和为定长LEN 的报文后,就认为读取到了一个完整的消息,将计数器置位,重新开始读取下一个数据报:(2)将回车换行符作为消息结束符,例如FTP协议,这种方式在文本协议中应用比较广泛:(3)将特殊的分隔符作为消息的结束标志,回车换行符就是一种特殊的结束分隔符:(4)通过在消息头中定义长度字段来标识消息的总长度. Netty对上面四种应用做了统一的抽象提供了4种解码器来解决…
1.引言 Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目方面提供参考. 本文作者的另两篇<高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型>.<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>也写的很好,有兴趣的读者可以一并看看. 关于作者: 陈彩华(…
转自:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201142883032575/ 要播放HDTV,就首先要正确地解开封装,然后进行视频音频解码.所以我们需要分离器,视频解码器和音频解码器,俗称hdtv的“三件套”,又统称滤镜. H264的分离器: 常见的有Gabest MP4分离器,就是MP4splitter,也是Gabest编写的,Halli的分离器和NDigital分离器等. H264的视频解码器: CoreAVC的H264视频解码器Cor…
一篇文章,读懂Netty的高性能架构之道 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP.UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. 作为当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域.大数据分布式计算领域.游戏行业.通信行业等获得了广泛的应用,一些业界著名的开源组件也基于Netty的NIO框…
Netty是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP.UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. 作为当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域.大数据分布式计算领域.游戏行业.通信行业等获得了广泛的应用,一些业界著名的开源组件也基于Netty的NIO框架构建. 为什么选择Netty Netty是业界最流行的NIO框架之一,它的健壮性.…
Netty是一个高性能.异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP.UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果. 作为当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域.大数据分布式计算领域.游戏行业.通信行业等获得了广泛的应用,一些业界著名的开源组件也基于Netty的NIO框架构建. 为什么选择Netty Netty是业界最流行的NIO框架之一,它的健壮性.…
1.引言 Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目方面提供参考. 本文作者的另两篇<高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型>.<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>也写的很好,有兴趣的读者可以一并看看. 关于作者: 陈彩华(…
转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/48591893 1.引言 Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目方面提供参考. 本文作者的另两篇<高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型>.<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编…
转自:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201142883032575/ 要播放HDTV,就首先要正确地解开封装,然后进行视频音频解码.所以我们需要分离器,视频解码器和音频解码器,俗称hdtv的"三件套",又统称滤镜. H264的分离器: 常见的有Gabest MP4分离器,就是MP4splitter,也是Gabest编写的,Halli的分离器和NDigital分离器等. H264的视频解码器: CoreAVC的H264视频解…