java 与 iOS 平台概念比较】的更多相关文章

java oc/swift jvm iphone jre runtime? jdk ios SDK spring xcode 生成的应用模版 服务器(tomcat) 系统的事件调度派发部分 classloader 加载器 分布式 网络调用 数据库 嵌入式数据库…
先前一直在做安卓,最近要开发iPhone客户端,这其中遇到的最让人纠结的要属Java.Android和iPhone三个平台加解密不一致的问题.因为手机端后台通常是用JAVA开发的Web Service,Android和iPhone客户端调用同样的Web Service接口,为了数据安全考虑,要对数据进行加密.头疼的问题就来了,很难编写出一套加密程序,在3个平台间加解密的结果一致,总不能为Android和iPhone两个客户端各写一套Web Service接口吧?我相信还会有很多朋友为此困惑,在此…
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…
本文转自CocoaChina,说的满详细的: 链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=94017&keyword=%C4%DA%B4%E6 iOS平台内存常见问题 iOS内存暴增问题追查与使用陷阱    (2011-11-29 08:11:57)标签: autorelease , 内存暴增 , 内存泄漏    分类:编程技术, 贴吧技术 iOS平台的内存使用引用计数的机制,并且引入了半自动释放机制:这种使用上的多样性,导致开发者在内存使用上…
cordova插件是其设计理念的精髓部分,创建并使用自定义插件也是一件比较容易的事.但在这个过程中也容易进入一些误区或者有一些错误的理解,下面从笔者实际开发中遇到的问题出发,对其中的一些注意点和重要概念进行适当的阐述. 相关修改的文件: 1. iOS原生开发的插件类:其中需要包括参数为(CDVInvokedUrlCommand *)command的接口(供web侧调用):还可以在其中实现一些生命周期方法,比如pluginInitialize(类公用的方法),但需要对其做相应的配置(在配置文件中,…
先前一直在做安卓,最近要开发iPhone客户端,这其中遇到的最让人纠结的要属Java.Android和iPhone三个平台加解密不一致的问题. 因为手机端后台通常是用JAVA开发的Web Service,Android和iPhone客户端调用同样的Web Service接口,为了数据安全考虑,要对数据进行加密.头疼的问题就来了,很难编写出一套加密程序,在3个平台间加解密的结果一致,总不能为 Android和iPhone两个客户端各写一套Web Service接口吧?我相信还会有很多朋友为此困惑,…
通过崩溃捕获和收集,可以收集到已发布应用(游戏)的异常,以便开发人员发现和修改bug,对于提高软件质量有着极大的帮助.本文介绍了iOS和android平台下崩溃捕获和收集的原理及步骤,不过如果是个人开发应用或者没有特殊限制的话,就不用往下看了,直接把友盟sdk(一个统计分析sdk)加入到工程中就万事大吉了,其中的错误日志功能完全能够满足需求,而且不需要额外准备接收服务器. 但是如果你对其原理更感兴趣,或者像我一样必须要兼容公司现有的bug收集系统,那么下面的东西就值得一看了. 要实现崩溃捕获和收…
前言 对于商务类的app,随着app注册使用人数递增,app的运营者们就会逐渐考虑在应用中开展一些推广活动.大多数活动具备时效性强.运营时间短的特征,一般产品们和运营者们都是通过wap页面快速投放到产品的活动模块.Wap页面可以声文并茂地介绍活动,但活动的最终目标是通过获取特权.跳转进入本地功能模块,最后达成交易.如何建立wap页面和本地Native页面的深度交互,这就需要用到本文介绍的JSBridge. 此外一些平台类的产品,如大家每天都在使用的微信.支付宝.手机qq等,无一例外都在使用集成J…
使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍一下FRP(Functional Reactive Programming,响应式编程),在维基百科中有这样一个样例介绍: 在命令式编程环境中,a = b + c 表示将表达式的结果赋给a,而之后改变b或c的值不会影响a.但在响应式编程中,a的值会随着b或c的更新而更新. Excel就是响应式编程的一个样例.单元格能够包括字面值或类似"=B1+C1″的公式,…
原文:http://www.itiger.me/?p=38 使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍一下FRP(Functional Reactive Programming,响应式编程),在维基百科中有这样一个例子介绍: 在命令式编程环境中,a = b + c 表示将表达式的结果赋给a,而之后改变b或c的值不会影响a.但在响应式编程中,a的值会随着b或c的更新而更新. Excel就是响应式编程的…
"C语言在它诞生的那个年代,是非常不错的语言,可惜没有OOP.当项目臃肿到一定程度,人类就不可控了. 为了弥补这个缺陷,C++诞生了.而为了应对各种情况,C++设计的大而全,太多复杂的特性,当你去阅读一些开源项目,或者很多人写一个很庞大的项目的时候你就能体会到C++的复杂,超过人类心智驾驭的范围了.为了弥补这个缺陷,JAVA诞生了.Java很不错,对C++进行简化.但是也不是完美的,为了跨平台,引入了运行时环境,讽刺的是也是因为这个运行时环境,也只是有限的跨平台,也有一些坑.为了弥补JAVA的一…
转自:http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/04/13/3019349.html 通过崩溃捕获和收集,可以收集到已发布应用(游戏)的异常,以便开发人员发现和修改bug,对于提高软件质量有着极大的帮助.本文介绍了iOS和android平台下崩溃捕获和收集的原理及步骤,不过如果是个人开发应用或者没有特殊限制的话,就不用往下看了,直接把友盟sdk(一个统计分析sdk)加入到工程中就万事大吉了,其中的错误日志功能完全能够满足需求,而且不需要额外准备接收…
我们在项目中为了安全方面的考虑,通常情况下会选择一种加密方式对需要安全性的文本进行加密,而Base64加密和DES64加密是常用的加密算法.我记得我在前一个项目中使用的就是这两种加密算法的结合:Base64 + DES加密.当然这需要移动端和后台服务器做一个统一. 1.Base64加解密 值得一提的是:apple提供了基础的Base64加解密算法.这样我们就可以直接使用方法去实现Base64加解密.先看一下apple都提供了哪些方法: @interface NSData (NSDataBase6…
过完春节以来,一直在负责搭建公司的新Java EE开发平台,所谓新平台,其实并不是什么新技术,不过是将目前业界较为流行的框架整合在一起,做一些简单的封装和扩展,让开发人员更加易用. 和之前负责具体的项目开发不同,不能只是功能实现就可以,还需要考虑更多的非功能性需求,比如性能.安全性.易用性.可维护性.易扩展性.兼容性等等,因此有很多在实际项目中觉得方便易用的功能不得不因种种原因而舍弃:另一方面,也常常会偶尔有一些新想法.新构想,但因缺乏实践论证,也往往没有加入进来:此外,对于平台中已经添加的那些…
iOS平台一直是封闭的生态圈,iOS开发者要缴纳年费加入开发者计划才可进行iOS平台的APP开发测试,所开发的APP需要上传到App Store经过苹果审核以后才可对外发布.如果要开发企业内部应用,则要缴纳更高的费用购买企业账户才可以. 对于现在火如荼的HTML5应用,我们可以借助PhoneGap对其打包,然后像原生APP一样发布它们:或者要求用户直接通过浏览器访问.前一种方式的优点是用户体验好,用户可以像使用原生APP那样使用它们,缺点是发布很繁琐,而且要等待苹果审核.后一种方式则完全不用考虑…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 控件简介 UISegmentControl在IOS平台的App中非常常见,其控件如下图所示: 这种控件的主要作用是动态的更改界面的显示内容,一般应用于内容较多的界面,且分屏显示不同种类的内容. 在Android开发过程中,有时需要实现类似UISegmentControl的效果,这里我将自己的代码开源在github上了,命名为SegmentControlView,下面是实现的效果: 项目地址可点击如下链接: https://github.com/Ca…
U3D的IOS最小运行库use micro mscorlib是不包含泛型反射方法的,如FieldType.GetGenericArguments方法.所以尽量少用List而直接使用array. 另外请不要在IOS平台上使用任何(动态)JIT编译的方法,因为IOS平台是基于(静态)AOT编译的,例如PropertyInfo的GetValue就是这样的方法,另外Linq也有部分方法,所以这样会导致编译失败.也就是说禁止任何形式的动态创建方法和泛型方法. 参考文章 http://ravenw.com/…
学习笔记:APP切图那点事儿–详细介绍android和ios平台 转载自:http://www.woofeng.cn/articles/168.html   版权归原作者所有 作者:亚茹有李 原文地址:http://blog.boocss.com/app-android-ios/ 一.android版 在做android版本设计的时候,尺寸有很多种,这时我们要以一种尺寸为基准,那这个基准尺寸是480px*800px,设计图完成之后就开始切图了 需要注意的: A:android主要有3种屏,即:…
移植samba到ios平台,最新支持ios8.3 下载https://github.com/kolyvan/kxsmb 开源项目 1  cd samba-4.1.14 2  vi Rakefile 修改  SDK_VERSION=修改为你需要的版本 3.执行rake 命令 4.如果提示错误,可能需要安装autoconf 参考 http://www.cnblogs.com/hurricane2011/articles/2503582.html 5 安装完成以后 生成libs目录  …
本人最近从Android平台的OpenGL ES开发转到iOS平台的OpenGL ES开发,由于平台不同,所以开发中会有一些区别,再次列出需要注意的几点. 1.首先需要了解iOS主要开发框架,再次仅介绍开发OpenGL ES应用常用的几个: CoreGraphics.framework  ——包含Quartz 2D接口(Core Graphics框架参考) Foundation.framework ——包含Cocoa Foundation层的类和方法(Foundation框架参考) OpenGL…
下面简单记录一下在最近cocos2d-x项目在iOS平台真机测试和模拟器测试中遇到的一些要注意的地方(使用ipod): 1.图片大小 游戏中基本上都是会用到图片,那么在使用图片的时候要特别注意图片的size. 注意:一般来说,在设计图片的时候,其大小要设计为我们所需要图片大小的两倍大小.(why,下面解释) 例如说: 我们需要一张50*50大小的图片,用于精灵显示,也就说在屏幕中(无论是模拟器还是真机)显示的大小都是50*50.那么我们设计的图片大小要多少呢?没错,就是100*100.那么我们在…
RSA加密算法虽然不分平台,标准都是一样的,但是各个平台的实现方式都不尽相同,下面来我来说说java与.net平台之间该如何进行RSA加密验证,即java端加密->.net端验证和.net端加密->java端验证. 我对RSA算法也只是停留在应用的层面,所以我就以应用的角度来说说这个过程.首先,我们来看一下java端的私钥和公钥的样子:私钥: MIICeQIBADANBgkqhkiG9w0BAQEFAASCAmMwggJfAgEAAoGBAL6VJN4ZkfZA3aPPgKC3xaqT/yZT…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fpzeng/p/3202344.html 系统版本:OS X 10.8 一.在iOS平台上交叉编译librtmp librtmp link时需要openssl,在iOS上编译openssl请参考以下脚本:https://github.com/x2on/OpenSSL-for-iPhone/blob/master/build-libssl.sh,假设openssl/*.h头文件放于 /a/b/c/openssl/include路径下,…
Windows平台 操作系统:Windows7(64-bit) VS版本号:2013 Cocos2d-x版本号:3.0 project路径:E:\cocos2d-prj\ 1.从github下载libpomelo代码 E:\cocos2d-prj\cocos2d\external> git clone https://github.com/NetEase/libpomelo.git 2.创建libpomelo的VSproject E:\cocos2d-prj\cocos2d\external>…
CocoaPods是一款集合了上千个第三方开源库的开发工具,能够大幅度的提升团队项目的开发效率,降低时间成本. 那么就看一下CocoaPods这个工具在项目中的使用体现吧. 我们马上用ASIHTTPRequest第三方开源框架,说明如何在我们的项目中使用CocoaPods工具快速集成第三方开源框架. 首先,创建一个iOS平台下的空应用程序工程EmptySample. 然后,在终端中进入新建的工程目录,如图所示 结果如图所示. 在新建的工程根目录下,使用vi命令新建Podfile文件.(注意,不用…
没有苹果电脑打包iOS平台的 Ionic 2程序--<Ionic 2 实例开发>更新内容春节刚过,祝各位新的一年里万事如意,一帆风顺.<Ionic 2 实例开发>在这段时间里更新了如下内容:Ionic 2 中使用管道处理数据Ionic 2 中使用HTTP与远程服务器交互数据Ionic 2 中的样式与主题没有苹果电脑打包iOS平台的 Ionic 2程序欢迎阅读.…
源码将在晚上上传到 github 一.准备阶段 需要准备事项: 1.一个能在公网上访问的项目: 见:[  Java微信公众平台开发_01_本地服务器映射外网  ] 2.一个微信公众平台账号: 去注册:(https://mp.weixin.qq.com/) 3.策略文件 见:[ Java企业微信开发_Exception_02_java.security.InvalidKeyException: Illegal key size ] 4.微信官方消息加解密工具包 需要下载微信官方的消息加解密的工具包…
一.本节要点 1.获取jsapi_ticket //2.获取getJsapiTicket的接口地址,有效期为7200秒 private static final String GET_JSAPITICKET_URL="https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/ticket/getticket?access_token=ACCESS_TOKEN&type=jsapi"; /** * @desc :2.获取JsapiTicket * * @param ac…
JEECG 3.7.1 版本发布,企业级JAVA快速开发平台 ---------------------------------------- Version:  Jeecg_3.7.1项 目:   JEECG 企业级快速开发平台Date :     2017-09-18官 网 :     www.jeecg.org----------------------------------------  升级日志: 此版本为性能优化版,优化系统性能,美化UI风格,制作详细开发手册,公司平台最佳选择!…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=567 Unity调用iOS还是非常简单的,晚上空闲时间写了unity在IOS平台加载Google Admob.需要的朋友可以看下. 一.首先编写Admob的iOS的代码.请去https://apps.admob.com下载iOS Admob SDK, 并注册app id.如果这一步不熟悉,请自行Google,网上应该很多. 1.I…