这篇博客记录线程间通信相关api使用以及理解. 首先第一点,我之前的博客里的线程之间也是通信的,但是他们的通信是建立在访问的是同一个变量上的,相当于是变量.数据层面上的通信,而下面要讲的是线程层面上的通信,这种比前者更加可控. Wait和notify机制 首先明白为什么会出现这个机制. 目的:举个例子,现在有A,B两个线程,A线程可以不停的改变i的值,B线程再i的值为5时终止. 方法:为了实现这种效果,我们需要在B线程的run方法之中添加while循环,不停的进行检测i值是否为5,为5则抛出异常…
Java中的wait/notify/notifyAll可用来实现线程间通信,是Object类的方法,这三个方法都是native方法,是平台相关的,常用来实现生产者/消费者模式.我们来看下相关定义: wait() :调用该方法的线程进入WATTING状态,只有等待另外线程的通知或中断才会返回,调用wait()方法后,会释放对象的锁. wait(long):超时等待最多long毫秒,如果没有通知就超时返回. notify() : 通知一个在对象上等待的线程,使其从wait()方法返回,而返回的前提是…
转自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4Njc5NjM1NQ==&mid=2247486499&idx=1&sn=d3f2d6959df7299bfbe2d663f6c4d353&chksm=ebd6330fdca1ba19316e89bedcaab01be8fdb81ba7ba3a9456c51fa28e80b2b1b33265d513ee&mpshare=1&scene=23&srcid=0113bUJHO…
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效地把控与监督. 一.等待/通知机制 1.不使用等待/通知机制实现线程间通信 示例:线程A向数组中增加元素,线程B不断查询数组中元素个数,在元素个数等于1时发生异常并停止.虽然两个线程实现了通信,但有一个弊端就是,线程B不停地通过while语句轮询机制来检…
多线程编程之三——线程间通讯 作者:韩耀旭 原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1707 七.线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样,主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程和次要线程间要进行通信.这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也是复杂和频繁的,下面将进行说明. 使用全局变量进行通信 由于属于同一个进程的各个线程共享操作系统分配该进程的资源,故解决线程间通信…
1.等待/通知机制 1.wait()方法:使当前执行代码的线程进行等待.wait()方法是Object类的方法,该方法将当前线程放入“预执行队列”中,并在wait()所处的代码行处停止执行.只到被唤起或被中断. 在调用wait()之前,线程必须获取该对象的锁,所以该方法只能在同步方法或同步代码块中执行,执行wait()之后,当前线程会释放锁. 2.notify()方法:该方法的作用是用来唤起等待该对象锁的其它线程,如果有多个线程等待,则由线程规划器随机唤起一个wait()状态的线程,该方法也只能…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
使用wait.notify方法实现线程间的通信(注意这两个方法都是object的类的方法,换句话说java为所有的对象都提供了这两个方法) 1.wait和notify必须配合synchronized关键字使用 2.wait方法释放锁,notify方法不释放锁 示例1: public class ListAdd1 { private volatile static List list = new ArrayList(); public void add(){ list.add("element&q…
1.通信就是指相互交换一些数据或者发送一些控制指令,比如一个线程给另一个暂停执行的线程发送一个恢复执行的指令. 可变共享变量是天然的通信媒介,也就是说一个线程如果想和另一个线程通信的话,可以修改某个在多线程间共享的变量,另一个线程通过读取这个共享变量来获取通信的内容. 2.这里边就不得不提wait/notify机制了: 当一个线程获取到锁之后,如果发现条件1不满足,那就主动让出锁(ps:wait使当前线程让出对象锁x1,即x1.wait()),然后把这个线程放到一个等待队列里等待去,等到其他某个…
一.NSThread线程间通信 #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UIScrollViewDelegate> @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollView; @property (weak, nonatomic)  UIImageView *imageView; @end @implementation ViewCo…