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基于STL的队列略解
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基于STL的队列略解
什么是STL 以下内容摘自这儿. STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander Stepanov.Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的.现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间. 队列 队列 是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入…
基于STL的堆略解
什么是STL 以下内容摘自这儿. STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander Stepanov.Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的.现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间. 堆 堆 是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称.堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象.堆总是满足下列性质: 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节…
STL的vector略解
本文部分内容参考于这儿. vector 的基础知识,上文已经阐述地很详尽了.笔者谨给出 vector 的声明及其常用函数. 代码抬头需包含 #include<vector> using namespace std; 定义一个存储 int 类型的 vector 类型 c vector<int> c; 常用的 vector 函数如下表 vector<int> c; 语句 意义 c.push_back(a) 将 a 压入 c 的末尾 c.pop_back() 弹出 c 的末尾…
数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现
0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组.单链表.双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现. 数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:哈夫曼树与哈夫曼编码详解及C++模板实现 1. 队列简介 1.1 队列的特点 队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构…
java多线程:java队列详解
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素:反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为"先进先出"(FIFO-first in first out)的线性表. 队列空的条件:front=rear 队列满的条件: rear = MAXSIZE 队列的数组实现 队列可以用数组…
STL bind1st bind2nd详解
STL bind1st bind2nd详解 先不要被吓到,其实这两个配接器很简单.首先,他们都在头文件<functional>中定义.其次,bind就是绑定的意思,而1st就代表first,2nd就代表second,现在名在可以很快记住了.再次,他们的申明是一样的,都是(const Operation& op, const T& x). 简单的说,bind1st(const Operation& op, const T& x)就是这么一个操作:x op va…
atitit. java queue 队列体系and自定义基于数据库的队列总结o7t
atitit. java queue 队列体系and自定义基于数据库的队列总结o7t 1. 阻塞队列和非阻塞队列 1 2. java.util.Queue接口, 1 3. ConcurrentLinkedQueue 2 4. BlockingQueue阻塞队列 2 4.1. 1. ArrayBlockingQueue 3 4.2. 2. LinkedBlockingQueue 3 4.3. 3. DelayQueue 3 4.4. 4. PriorityBlockingQueue 3 4.5. …
STL中队列(queue)的使用方法
STL 中队列的使用(queue) 基本操作: push(x) 将x压入队列的末端 pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值 front() 返回第一个元素(队顶元素) back() 返回最后被压入的元素(队尾元素) empty() 当队列为空时,返回true size() 返回队列的长度 使用方法: 头文件: #include <queue> 声明方法: 1.普通声明 queue<int>q; 2.结构体 struct node { i…
教你如何使用Java手写一个基于链表的队列
在上一篇博客[教你如何使用Java手写一个基于数组的队列]中已经介绍了队列,以及Java语言中对队列的实现,对队列不是很了解的可以我上一篇文章.那么,现在就直接进入主题吧. 这篇博客主要讲解的是如何使用单链表实现一个简单版的队列.单向链表队列是属于非循环队列,同时队列的长度是不受限制的,也就是说添加数据的速度比拉取数据的速度快时,队列的长度是无限增长的.单链队列其本质就是一个链表,只不过是在获取或添加数据的时候跟普通的链表有所区别,队列在获取数据的同时也将该节点删除,并且每次获取数据都是从表头获…
基于模型的特征选择详解 (Embedded & Wrapper)
目录 基于模型的特征选择详解 (Embedded & Wrapper) 1. 线性模型和正则化(Embedded方式) 2. 基于树模型的特征选择(Embedded方式) 3. 顶层特征选择算法(Wrapper方式) 4. 一个完整的例子 5. 总结 6. Tips 7. References 基于模型的特征选择详解 (Embedded & Wrapper) 单变量特征选择方法独立的衡量每个特征与响应变量之间的关系,另一种主流的特征选择方法是基于机器学习模型的方法.有些机器学习方法本身就具…