因为视频直播业务的大规模扩张,聊天室这种功能在最近几年又火了起来.本篇文章将会重点挑选聊天室这个典型场景,和大家分享一下网易云信在实现这个功能时是如何做架构设计的. 相关推荐阅读几十万人同时在线的直播间聊天,如何设计服务端架构? 高并发IM系统架构优化实践 常见的虚拟社群 聊天室的应用场景非常广,除了传统的图文聊天外,时下流行的视频弹幕.在线秀场.在线教育.游戏互动等各式各样产品中都有类似的应用场景. 在讨论聊天室之前,我们先了解下几种常见的虚拟社群形态.下表从参与人数.消息送达即时性.离线消息…
我好像特别喜欢做聊天室类的东东,刚折腾完微软的SignalR又折腾App.本来想研究研究XMPP的,由于服务器的搭建问题,先采用一个第三方的吧,看看效果如何.听到弟弟说他们公司用到了融云,我也下载个SDK玩玩.融云的Demo和文档已经非常详细了,我就不搬过来了. 融云官方文档地址:http://www.rongcloud.cn/docs/ 第一步:首先把SDK导入到自己的项目中.还有其他依赖的framework都要加上. 第二步:我这里没有自己写UI,所以,直接用 <RongIMKit/Rong…
如本文所用,Spring4和websocket要构建web聊天室,根据框架SpringMVC+Spring+Hibernate的Maven项目,后台使用spring websocket进行消息转发和聊天消息缓存.client使用socket.js和stomp.js来进行消息订阅和消息发送.具体实现见以下代码. 首先在pom.xml中加入对spring websocket的相关依赖包.    一.加入websocket依赖 <span style="font-size:14px;"…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>1</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css">…
在讲解XMPP前,我们需要先了解什么是即时通讯技术: * 即时通讯技术(IM - InstantMessaging)支持用户在线实时交谈.当一方需要发送消息时,用户必须打开一个窗口,以便让用户与交流对象在窗口中输入并显示交谈内容. * 目前有许多IM系统,如QQ.MSN.YahooIM等等,它们主要区别在于各自通讯协议的实现.所以即时通讯的技术核心在于它的传输协议. * 协议用来说明信息在网络上如何传输,开发者经过许多努力试图统一各大主要IM供应商的标准(Yahoo.Microsoft),但是目…
好消息:IM1.0.0版本已经上线啦,支持特性: 私聊发送文本/文件 已发送/已送达/已读回执 支持使用ldap登录 支持接入外部的登录认证系统 提供客户端jar包,方便客户端开发 github链接: https://github.com/yuanrw/IM 前言 首先讲讲IM(即时通讯)技术可以用来做什么: 聊天:qq.微信 直播:斗鱼直播.抖音 实时位置共享.游戏多人互动等等 可以说几乎所有高实时性的应用场景都需要用到IM技术. 本篇将带大家从零开始搭建一个轻量级的IM服务端,麻雀虽小,五脏…
申明:MobileIMSDK 目前为个人原创开源工程且已发布,现整理了一些有关MobileIMSDK的常见的问题,希望对需要的人有用,谢谢.如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习. MobileIMSDK工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 学习交流 讨论学习和资料区:点此进入 推荐  推荐 bug/建议发送至:jb2011@163.com [问题1]:MobileIMSDK到底是什么?有何价值?解决了哪些问题? ① 到底是什么?纯技术角度讲:它是一整套基于UDP协议的客户…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
  即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议.前 者是以数据流的形式,将传输数据经分割.打包后,通过两台机器之间建立起的虚电路,进行连续的.双向的.严格保证数据正确性的文件传输协议.而后者是以数 据报的形式,对拆分后的数据的先后到达顺序不做要求的文件传输协议. QQ就是使用UDP协议进行发送和接收消息的.当你的机器安装了OICQ以后,实际上,你既是服务端(Server),…
一.开发背景 1.国际背景 随着Internet技术的高速发展,即时通信已经成为一种广泛使用的通信方式.1996年Mirabilis公司推出了世界上第一个即时通信系统ICQ,不到10年间,即时通信(Instant Messaging,简称IM)以发展成为了最流行的网络应用之一.特别是近几年的迅速发展,即时通信的功能日益丰富,它不再是个单纯的聊天工具,它已经发展成集交流.资讯.娱乐.音乐.电视.游戏.电子商务等为一体的综合化信息平台. 2.国内背景 目前国内外及时通信软件IM(Instant Me…
原文:NanShan即时通讯论--HTML5的优势与劣势 NanShan即时通讯 学习html时才是XHTML 1.0,接着是 HTML4.01,再到HTML5,如今HTML5 開始吸引越来越多的人的目光.虽然 W3C 表示,它的终于成熟还有非常长的路,然而并不能阻止人们对它的期待.2007年,HTML5 向 W3C 标准进军,HTML5 的使命是实现富 Web 应用的本地化,脱离浏览器插件的羁绊.W3C 于 2008 年 1 月 推出 HTML5 的第一份草案,而 HTML5 标准的所有实现或…
什么是XMPP 介绍XMPP之前,先来看看GTalk. GTalk是Google推出的IM(Instant Messaging,即时通讯)软件,类似于QQ和MSN. 从技术角度来说,GTalk与QQ和MSN的差异是使用了不同的通讯协议,QQ使用了自己的私有协议(未公开),MSN也使用了自己的私有协议.而GTalk使用了XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol,可扩展消息与存在协议),这种通讯协议是一种公开的协议,有很多IM都使用了XMPP.…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯云视频发表于云+社区专栏 关注公众号"腾讯云视频",一键获取 技术干货 | 优惠活动 | 视频方案 社交场景 iMessage隐藏的省话费小秘密 融合通信原理 通过短信和IM的结合,可以实现从APP内到APP外的沟通.若你的朋友没有安装应用,你也可以在应用内,导入通讯录好友,给其发消息,只是这个"消息",会以短信的形式触达. 企业办公沟通场景 休假旅行,老板电话,这2个词总能凑一起 融合通信原理…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com TCP Socket 即时通讯 API 示例 目录 目录TCP 案例SocketActivity服务端 Server客户端 ClientUDP 案例SocketActivityClient常见异常APIServerSocketSocketDatagramSocketDatagramPack…
前言 WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术.并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android,iOS. 实现原理 P2P连接模式 一般我们传统的连接方式,都是以服务器为中介的模式: 类似http协议:客户端<——>服务端(当然这里服务端返回的箭头仅仅代表返回请求数据). 进行即时通讯时,进行文字.图片.录音等传输的时候:客户端A——服务器——客户端B…
本帖最后由 茜茜asa 于 2015-12-14 17:50 编辑 申明:MobileIMSDK 目前为个人原创开源工程且已发布,现整理了一些有关MobileIMSDK的常见的问题,希望对需要的人有用,谢谢. MobileIMSDK开源工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 MobileIMSDK的Android端SDK文档:点此进入   [问题1]:MobileIMSDK到底是什么?有何价值?解决了哪些问题? ① 到底是什么?纯技术角度讲:它是一整套基于UDP协议的客户端A.服务端…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 学习交流 - 更多即时通讯技术资料:http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&op=all - 即时通讯开发交流群:215891622 [推荐] 3.…
<Android 即时通讯开发小结>基于IM Andriod 开发的各种常见问题,结合网易云信即时通讯技术的实践,对IM 开发做一个全面的总结. 相关推荐阅读:. Android 即时通讯开发小结(二) 移动IM开发指南1:如何进行技术选型 移动IM开发指南2:心跳指令详解 移动IM开发指南3:如何优化登录模块 客户端架构 作为一个 IM 软件,最重要的一个特性就是保证消息的达到率和实时性.达到率受服务器性能和设计协议影响,后面再谈.而实时性则主要取决于客户端进程是否长期存活,连接是否一致保持…
1.引言 即时通讯(IM)是RDIFramework.NET敏捷开发框架全新提供的一个基于Web的即时通讯.内部聊天沟通的工具.界面美观大方对于框架内部进行消息的沟通非常方便.基于RDIFramework.NET敏捷开发框架的即时通讯IM支持常规的用户对用户(点对点)聊天.工作流程流转的提醒.服务端消息的推送等.消息到达还有类似QQ的声音提醒,同时对消息进行了持久化处理,即时离线的用户,上线后也会收到消息,不会造成消息的丢失.还提供了很多扩展接口供用户实际扩展使用,非常的强大,方便. 通过"企业…
基于uniapp + vue 实现仿微信App聊天应用实践,实现以下功能 1: 用户登陆 2: 聊天会话管理 3: 文本/图片/视频/定位消息收发 4: 贴图表情消息收发 5: 一对一语音视频在线通话 项目开发环境 IDE:HbuilderX 3.0+ 开发框架:uniapp + vue2.x + sass 运行平台:Android.IOS 环境要求:window7+,macOS 10.12.6+, node 10.14.5+ 效果演示 教程目录 1. 从0开始配置工程项目 1.1 获取Demo…
JNPF快速开发平台所包含的第四个重要的开发框架是即时通讯沟通工具.即时沟通工具的目的是让各大企事业单位在各种业务工作流程环境下实现实时无缝协同办公,打破信息数据孤岛,形成高效的层级流转审批和各流程环节的分工配合体系. JNPF快速开发平台的IM即时通讯工具拥有很多强大的功能特点: 1.IM系统同时兼容PC端.移动端App.微信端小程序等多种平台的同步即时沟通,可高效快速地提高企业的运转效率: 2.IM应用可随时随地利用碎片化时间实时地发送传达消息,让各部门.各层级之间实现跨区域的无缝沟通协作:…
概述 WCF陆陆续续也用过多次,但每次都是浅尝辄止,以将够解决问题为王道,这几天稍闲,特寻了些资料看,昨晚尝试使用WCF的双工模式实现了一个简单的即时通讯程序,通过服务端转发实现客户端之间的通讯.这只是个Demo,没有考虑异常处理和性能问题.解决方案结构如下: 契约 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.ServiceModel; using System.Text; usi…
首先了解一下即时通信的概念.通过消息通道 传输消息对象,一个账号发往另外一账号,只要账号在线,可以即时获取到消息,这就是最简单的即使通讯.消息通道可由TCP/IP UDP实现.通俗讲就是把一个人要发送给另外一个人的消息对象(文字,音视频,文件)通过消息通道(C/S实时通信)进行传输的服务.即时通讯应该包括四种形式,在线直传.在线代理.离线代理.离线扩展.在线直传指不经过服务器,直接实现点对点传输.在线代理指消息经过服务器,在服务器实现中转,最后到达目标账号.离线代理指消息经过服务器中转到达目标账…
申明:MobileIMSDK 目前为个人维护的原创开源工程,现陆续整理了一些资料,希望对需要的人有用.如需与作者交流,见文章底签名处,互相学习. MobileIMSDK开源工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 MobileIMSDK的Android客户端SDK文档:点击进入 学习交流 讨论学习和资料区:点此进入 推荐 移动端即时通讯交流: 215891622 推荐 bug/建议发送至:jb2011@163.com [写在前面] MobileIMSDK的Android客户端Demo工…
申明:MobileIMSDK目前为个人原创开源工程,投入了大量的时间和精力,希望对需要的人有所帮助.如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习.Q群:215891622,欢迎共同志趣者学习和交流. [前言] MobileIMSDK工程的前身开始于2013年10月,起初用作某产品的即时通讯底层实现,完全从零开发. 因为当时市面上类似的东西可供选择的不多,在跟某商业框架的协议谈崩了后,干脆自已开发了一套. 今年正好业余有些时间,就整理了出来,希望对需要的人有所启发和帮助. [工程简介] Mobi…
  一. 概述与介绍 ActiveMQ 是Apache出品,最流行的.功能强大的即时通讯和集成模式的开源服务器.ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现.提供客户端支持跨语言和协议,带有易于在充分支持JMS 1.1和1.4使用J2EE企业集成模式和许多先进的功能. 二. 特性 1. 多种语言和协议编写客户端.语言: Java.C.C++.C#.Ruby.Perl.Python.PHP.应用协议:OpenWire.Stomp REST.WS…
 #推荐活动# #线下沙龙# 明天下午在IC咖啡 —— <APP邂逅即时通讯云,让你的手机APP聊起来>, http://url.cn/Y8sYo5 …
岁末年初3Q大战惊现高潮,360震撼推出Android "3Q" IM即时通讯 看过了QQ和360斗争的开端高潮,当然现在还不能说这场斗争已经结束,在我看来这次的事件未尝不是一个适时的导火索,让中国的网民们看清了导火索的另一头是什么--中国相关法律的不健全. 这场争斗不禁让我想起了一个搞笑视频,两个男人打架,互相都拿对方的女友撒气,打完了以后还埋怨自己的女友不禁打,让自己丢了脸面.不幸的是这次两款软件的用户分别成为了双方的女友,而相当一部分用户还同时用着两款软件,这样看来又有些像三角恋…