C++的三大特性之一的多态是基于虚函数实现的,而大部分编译器是采用虚函数表来实现虚函数,虚函数表(VTAB)存在于可执行文件的只读数据段中,指向VTAB的虚表指针(VPTR)是包含在类的每一个实例当中.当使用引用或指针调用虚函数时,首先通过VPTR找到VTAB,然后通过偏移量找到虚函数地址并调用. 本文参考:1.http://blog.lucode.net/programming-language/cpp-vtab-and-call-convention.html 2.https://blog.…
本文通过简单例子说明子类之间发生强制转换时虚函数如何调用,旨在对c++继承中的虚函数表的作用机制有更深入的理解. #include<iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void f() { cout<<"Base::f()"<<endl; } }; class child1:public Base { public: virtual void f() { cout&l…
C++ 虚函数表解析 陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以…
本文研究单继承情况下,c++对象的虚函数表的具体情况. 假设有两个类A,B, 其中B由A派生出来,A含有虚函数fun1,B含有虚函数fun2. 测试的代码如下: #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void fun1() { cout<<"A::fun1"<<endl; } }; class B:public A { public: virtual voi…
多态: C++的多态是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的,简称为 V-Table.在这个表中,主要是一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆写的问题,保证其真实反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数 这里我们着重看一下这张虚函数表.C++的编译器应该是保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取…
//虚基类:一个类可以在一个类族中既被用作虚基类,也被用作非虚基类. class Base1{ public: Base1(){cout<<"Construct Base1!"<<endl;}; void foo();//普通函数 virtual void foo1(){cout<<"foo1 in Base1"<<endl;};//虚函数:可以在基类中实现(+{})或者直接定义成虚基类,\ 会出现错误:undefin…
沿途总是会出现关于C++虚函数表的问题,今天做一总结: 1.什么是虚函数表: 虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的.简称为V-Table.在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆盖的问题,\ 保证其容真实反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得 由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数. 看一个…
1. 使用继承的虚函数表: 如果不涉及多重继承,每个类只有1个虚函数表,当子类继承父类后,子类可以自己改写和新增虚函数,如下图所示: 子类重写 func_1 后,子函数的 func_1 将会有新的逻辑,不会干扰到父类: 子类新增行的 func_4 方法后,父类无法访问到该方法. 如下代码: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Father 5 { 6 public: 7 virtual void func_1() { c…
情况1:资源相关的系统配置发生改变 资源相关的系统配置发生改变,举个栗子.当前Activity处于竖屏状态的时候突然转成横屏,系统配置发生了改变,Activity就会销毁并且重建,其onPause, onStop, onDestory均会被调用.因为实在异常情况下终止的,所以系统会调用onSaveInstanceState来保存当前Activity状态.这个方法是在onStop之前,与onPause没有固定的时序关系.当Activity重建的时候系统会把onSaveInstanceState所保…
上篇讲述了内存中的封装模型,下篇我们讲述一下继承和多态. 二.继承与多态情况下的内存布局 由于继承下的内存布局以及构造过程很多书籍都讲得比较详细,所以这里不细讲.重点讲多态. 继承有以下这几种情况: 1.单一继承 2.多重继承 3.重复继承 4.虚拟继承 1.单一继承的场合 假设有以下继承关系,那么大致的内存布局如下 代码 class Parent { public: int p; }; class Child:public Parent { public: int c; }; class Gr…