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一.绘制流程源码路径 1.Activity加载ViewRootImpl ActivityThread.handleResumeActivity() --> WindowManagerImpl.addView(decorView, layoutParams) --> WindowManagerGlobal.addView() 2.ViewRootImpl启动View树的遍历 ViewRootImpl.setView(decorView, layoutParams, parentView) --&…
前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View>后进行的实践. 前面依次了解了inflate的过程,以及绘制View的三个步骤:measure, layout, draw.这一次来亲身实践一下,通过自定义View来加深对这几个过程的理解. 自定义View的分类 根据实现方式,自定义View可以分为以下3种类型. 自绘控件.View的绘制代码(onDraw…
框架分析 在之前的下拉刷新中,小结过触屏消息先到WindowManagerService(Wms)然后顺次传递给ViewRoot(派生自Handler),经decor view到Activity再传递给指定的View,这次整理View的绘制流程,通过源码可知,这个过程应该没有涉及到IPC(或者我没有发现),需要绘制时在UI线程中通过ViewRoot发送一个异步请求消息,然后ViewRoot自己接收并不处理这个消息. 在正式进入View绘制之前,首先需要明确一下Android UI的架构组成,偷图…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267 在上一篇文章中,我带着大家一起剖析了一下LayoutInflater的工作原理,可以算是对View进行深入了解的第一步吧.那么本篇文章中,我们将继续对View进行深入探究,看一看它的绘制流程到底是什么样的.如果你还没有看过我的上一篇文章,可以先去阅读 Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一) . 相信每个Android程…
现在越来越多的应用开始重视流畅度方面的测试,了解Android应用程序是如何在屏幕上显示的则是基础中的基础,就让我们一起看看小小屏幕中大大的学问.这也是我下篇文章--<Android应用流畅度测试分析>的基础. 首先,用一句话来概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量.布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上. 名词解释 SurfaceFlinger:Android系统服务,负责管理Android系统的帧缓冲区,即显示屏…
最近有好多人问我Android没信心去深造了,找不到好的工作,其实我以一个他们进行回复,发现他们主要是内心比较浮躁,要知道技术行业永远缺少的是高手.建议先阅读浅谈Android发展趋势分析,在工作中,总结菜式王道,沉淀才能成长! 前言 在android当中对于UI体系当中往往我们会在绘制UI的时候碰到各种各样的问题而不知道从何解决, 也有时需要开发更改自定义组件时,需要做自己的调整,或者是实现某个自定义特效时的思路不明确,想要达到去玩转UI的最为基础的部分,就是去全面的深入了解UI的绘制流程.所…
一.view树的绘制流程 measure--->layout--->draw measure 1.ViewGroup.LayoutParams 指定部件的长宽 2.MeasureSpec 32位的int值 前两位代表模式 后30位测量规格的大小 layout draw invalidate()请求android系统 如果大小没有发生变化 就不会调用layout放置这个过程 requestLayout() 当布局发生变化时 希望重新测量尺寸大小 就会触发 measure和layout 但不会调用…
前言 前几篇文章,笔者分别讲述了DecorView,measure,layout流程等,接下来将详细分析三大工作流程的最后一个流程——绘制流程.测量流程决定了View的大小,布局流程决定了View的位置,那么绘制流程将决定View的样子,一个View该显示什么由绘制流程完成.以下源码均取自Android API 21. 从performDraw说起 前面几篇文章提到,三大工作流程始于ViewRootImpl#performTraversals,在这个方法内部会分别调用performMeasure…
Android 中 Activity 是作为应用程序的载体存在,代表着一个完整的用户界面,提供了一个窗口来绘制各种视图,当 Activity 启动时,我们会通过 setContentView 方法来设置一个内容视图,这个内容视图就是用户看到的界面.   PhoneWindow 是 Android 系统中最基本的窗口系统,每个 Activity 会创建一个.PhoneWindow 是 Activity 和 View 系统交互的借口.DecorView 本质上是一个 FrameLayout,是 Ac…
前言 draw是绘制View三个步骤中的最后一步.同measure.layout一样,通常不对draw本身进行重写,draw内部会调用onDraw方法,子类View需要重写onDraw(Canvas),以完成最终的绘制. 如果一定要重写draw(Canvas)的话,需要在方法的开始处调用super.draw(canvas). draw过程 draw内部具体做了什么事情,在View.java的源码注释中已经做了非常详细的介绍 /* * Draw traversal performs several…