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C++ 11新标准中,正式的为该语言引入了多线程概念.新标准提供了一个线程库thread,通过创建一个thread对象来管理C++程序中的多线程. 本文简单聊一下C++多线程相关的一些概念及thread的基本用法. 0. 并行执行 程序并行执行两个必要条件: 多处理器(multiple processors)or 多核处理器(multicore processors) 软件并行 软件并发执行可分为两大类: 多线程并发  (同一个进程的多个线程并行): 多进程并发  (不同进程并行): 对于多线程…
参考: https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice/blob/master/zh/chapter3-Thread/Introduction-to-Thread.md#stdthread-%E8%AF%A6%E8%A7%A3 本节将详细介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 需包含 <thread> 头文件. &…
昨天练车时有一MM与我交替着练,聊了几句话就多了起来,我对她说:"看到前面那俩教练没?老色鬼两枚!整天调戏女学员."她说:"还好啦,这毕竟是他们的乐趣所在,你不认为教练每天都教学员是非常枯燥的一件事么?所以调戏学员是他们每天的乐趣,这样工作才更有动力".我承认听完她的话我愣住了!事后一夜没睡,总结出了两点:1.看待问题一定要从多个角度分析,别太主观,我认为他们是色鬼,难免会有妒忌的因素在里面(当然了,这个可能性差点儿为0,像我这样的风一般的男纸,会妒忌他们?).2.…
在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上.但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread.cocos2dx 3.0的版本默认是在vs2012版本,支持c++11的新特性,使用std::thread来创建线程简直方便. 下面介绍下std::thread的一下简单用法 #inlcude<thread> bool HelloWorld::…
本文将从以下三个部分介绍C++11标准中的thread类,本文主要内容为: 启动新线程 等待线程与分离线程 线程唯一标识符 1.启动线程 线程再std::threada对象创建时启动.最简单的情况下,任务叶会很简单,通常是无参数无返回的函数.使用C++线程库启动线程,就是构造std::thread对象. void do_some_work(); std::thread my_thread(do_some_work); 如同大多数标准库一样,std::thread可以调用(CallAble)类型构…
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件. std::thread 构造 default (1) thread() noexcept; initialization (2) template…
基本概念介绍 进程:它是内存中的一段独立的空间,可以负责当前应用程序的运行.当前这个进程负责调度当前程序中的所有运行细节. 线程:它是位于进程中,负责当前进程中的某个具备独立运行资格的空间. 进程是负责整个程序的运行,而线程是程序中具体的某个独立功能的运行.一个进程中至少应该有一个线程,可以并发运行多个进程. 多线程的基本介绍 多线程:在一个进程中,我们同时开启多个线程,让多个线程同时去完成某些任务(功能). 多线程的目的:提高程序的运行效率. 多线程是Java中不可避免的一个重要主体.接下来的…
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件. std::thread 构造 default (1) thread() noexcept; initialization (2) template…
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件. std::thread 构造 default (1) thread() noexcept; initialization (2) template…
原 总结 C++11 thread  概览 std::thread 类定义 各个成员函数的简单介绍 例子 更多 参考资料 概览 从C++11开始提供了线程的支持,终于可以方便的编写跨平台的线程代码了.除了std::thread类,还提供了许多其它便利同步的机制,本篇总结是C++11学习笔记系列的首篇总结. std::thread std::thread定义在<thread>中,提供了方便的创建线程的功能. 类定义 class thread  {  public:  thread() noexc…