一次国际化记录以及平铺JSON数据】的更多相关文章

​ 写这个方法的原因是因为我们需要改版国际化,因为相同的项目有其他分支做过国际化,但是主版本没有进行过国际化,目前需要修改主版本的国际化,但是因为国际化的方式做了结构上的调整所以写了这个工具方法方便去方便修改. 下面我做一下说明 这个是目前版本的国际化方式,是按照目录模块进行的国际化,每个目录一个文件 放在对应国际化目录中,这样做其实为了方便翻译的时候进行查找和翻译,相同的变量可以更好的复用. 目录: 内容: 再看看以前的版本 以前版本也是按照模块去划分的,但是区别是每个组件的文件都做了一次翻译…
地图对于游戏场景十分重要,很多游戏都需要对地图进行编辑,可使用TileMap进行编辑并生成对应的tmx格式地图文件. 编辑好后,可通过TmxMapLoader来读取地图文件.可通过一个正交相机OthographicCamera和正交地图渲染器OrthogonalTiledMapRenderer来进行显示. 实例如下: package com.fxb.newtest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.g…
一.什么是JSON平铺 JSON平铺分成两种: 平铺的json转树结构的json 例如: { a: 'value', b: 'b1.value' } // 转换成=> { a: 'value', b: { b1: value, } } 树结构转换成平铺的json 例如: { "a": { "a1": 123, "a2": "value", "a3": { "a31": "…
学习记录,后端接收json数据几种方式 1.直接接收或者通过HttpServletRequest接收 public void test(String userid, HttpServletRequest request) { String userName = request.getParameter("username"); System.out.println("-"+userid+"-"+username+"-");}2…
如何后台返回对象数组(平铺式) 1.根据字段标识(板块)获取根节点 ### initTreeData(dataOrg){ var resultArr=dataOrg[0] var secArr=[]; for(var i=0;i<dataOrg.length;i++){ if(dataOrg[i].orgLevelName=='板块'){ dataOrg[i].title=dataOrg[i].orgName dataOrg[i].key=dataOrg[i].orgId dataOrg[i].…
问:建模要从一个限界上下文中来建模,是否可以简单的把几张表进行笛卡尔乘积方式的平铺? 答:不能,原因之一,数据量会急剧增长:原因之二,这样的平铺是毫无意义的,必须要定义一个维度,在这个维度上根据需求约定某个粒度,然后从这个维度粒度进行建模.这个模型 中的 其他属性是和这个粒度是一样的(这点非常重要).当然了这个模型不一定要满足数据库设计的第二范式的,也就说可以冗余一些数据的,但是必须从这个维度引出的属性: 举个例子:两张表A和B,关系是A一对多B,如果根据B的维度粒度来建模,那么这个模型的主键应…
一个json对象,包含嵌套关系,传输过来的时候是平铺的,顺序打乱,用parentCode属性来关联,如下 { "1":{ "name": "中国", "code": "1", "parentCode":"0" }, "12":{ "name": "上海", "code": "12…
Qt中QPainter提供了绘制图像的API,极大地方便了我们对图像的绘制. Qt中提供了QPixmap, QBitmap,QBitMapQImage,QPicture等图像绘图设备,它们的类关系如下图所示: QPixmap继承了QPaintDevice,您可用以建立QPainter并于上进行绘图,您也可以直接指定图案加载Qt所支持的图档,像是BMP.GIF.JPG.JPEG.PNG等,并使用QPainter的drawPixmap()绘制在其它的绘图装置上.您可以在QLabel.QPushBut…
Mac下的平铺式桌面 - Yabai 近来无事,凑着周末休息的时间,想折腾一下 Mac.很久之前就有朋友给我推荐过一款名为"Yabai"的平铺式桌面管理软件,今天,就折腾起来了. 老样子,先上配置.因为这次折腾时,有一点意外情况.好在通过 GitHub 的朋友给解决掉了. PS:遗憾的是出差在外,网络不佳,状态栏(一个类似 i3-status 的东西)一直 clone 不下来.所以就没有状态栏的折腾日记了~ 系统 MacOS Monterey 12.2.1 系统 软件包管理器 Home…
UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:imgName]; CGFloat top = ; // 顶端盖高度 CGFloat bottom = ; // 底端盖高度 CGFloat left = ; // 左端盖宽度 CGFloat right = ; // 右端盖宽度 UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right); image2 = [image2 resizableImag…