egret中场景跳转的动画】的更多相关文章

原理:创建一个截取当前场景的截图然后对截图进行bitmap处理加上tween.优点:无需任何图片,特效!适用于任何场景! //1.卷帘特效 //2.左右切换移动 //3.直接翻 //4.旋转掉落 //5.随机一种   调用:ScreenMovies.MovieStart(5); class ScreenMovies { //当前舞台 static MovieStart(_txnums):void { //创建一个截图Bitmap let taget = MtwGame.Instance.stag…
DragonBones发布后的动画,加载到Egret中场景中,原点的位置在哪呢? DragonBones中的图片位置 导出 加载到Egret中.可见DragonBones中的图片位置原点左下方(0,0)对应着Egret中的左上角(0,0) 将DragonBones中的图片位置调整到左上 导出 发布到Egret中,圆球看不见了,龙骨动画的高宽是100x100,需要将龙骨 x += 100  y+=100,才能显示出来. 龙骨x+=100,y+=100后 最佳实践: 在DragonBones中制作动…
Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe) http://blog.csdn.net/cly116/article/details/47184729 刚刚学习了Qt Creator,发现Qt提供了QtOpenGL模块,对OpenGL做了不错的封装,这使得我们可以很轻松地在Qt程序中使用OpenGL进行绘图渲染.虽然里面还是由不少专业的解释照搬原文的,但还是加入了大量自己的分析.而且Qt中写OpenGL框架上比VC简单太多了,有不少东西都封装优化好了,代码上还是由有很多区别的.当然…
Unity游戏开发中,单个Scene解决所有问题似乎不可能,那么多个Scene之间的切换是必然存在.如果仅仅是切换,似乎什么都好说,但是在场景比较大的时候不想让玩家等待加载或者说场景与场景之间想通过一些画面.动画表现出一些让玩家期待的东西,大家就要去认真考虑.这篇文章主要介绍两种增加切换中如何播放画面或者动画等等,提高玩家的浸入感,当然你也可以做成无缝的场景. 1 操作基础函数 LoadLevel Loads the level by its name or index.  加载场景,加载之前你…
原文章删除,重新使用MarkDown排版 在H5游戏领域,对于服务端与客户端的通信协议有一个选择,那就是使用protobuf.js.对于那些直接使用JavaScript开发的引擎而言,protobuf的导入非常简单,然而egret采用的是typescript语言开发的,直接导入protobuf,在使用中是一定会报错的,也就是要解决ts调用js的问题. typescript为我们提供这样的一个方案,即是为JavaScript编写一个声明文件*.d.ts,具体的书写方式可以参考这里. 我这里自己编写…
又打算动手写了 [UWP小白日记-6]页面跳转过度动画 上次写的,这次随着学习的进度使用新的玩法. 最近在搞GIT的学习,结果把好好的项目玩坏,都不知道当时是怎么想的拿在写的APP来玩GIT,害我重写了好几次. 发条弹幕压压惊Σ(っ °Д °;)っ 正文 0.两个动画的定义 TIP:说明下这里的childrenFrameCompositeTransform这是给Frame的CompositeTransform的名字 以前从来不定义名字,应为有取名综合征.最近我又嫌弃这搞法太长,经常打字缺斤少两的…
1. 在<ion-view>标签中加入: nav-direction="back"或nav-direction="forward" 2.用$state.go()实现页面间的跳转的动画: 在$state.go()后面加上 $ionicViewSwitcher.nextDirection("back")或 $ionicViewSwitcher.nextDirection("forwoard")可以实现跟加nav-dir…
教你实现类似于格瓦拉启动页中的放大转场动画(OC&Swift) 一.前言 用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下 在iOS中,在同一个导航控制器你可以自定义转场动画实现两个viewController之间的过渡.实际上在iOS7之后,通过实现UIViewControllerAnimatedTransitioning或者UIViewControllerContextTransitioning协议,就可以简单的自定义转场动画,比如一个N…
C# MVC 用户登录状态判断   来源:https://www.cnblogs.com/cherryzhou/p/4978342.html 在Filters文件夹下添加一个类AuthenticationAttribute ,代码如下: // 登录认证特性 public class AuthenticationAttribute : ActionFilterAttribute { public override void OnActionExecuting(ActionExecutingCont…
场景 Android中四种补间动画. 透明度渐变动画 旋转动画 缩放动画 平移动画 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 透明度渐变动画 首先在布局文件中添加一个ImageView,并设置图片源与ID <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmln…