初学者经常会犯下的错误就是,修饰符一大堆,而且类和其成员很多修饰符是一样的容易混用 这里总结下 C#修饰符之类修饰符(个 助记 PIPA SS ):public.internal. partial(多文件编写).abstract(抽象).sealed(密封不能被继承).static C#修饰符之成员修饰符(个助记 PIPA VS PROCS):public.internal.protected.abstract.virtual.sealed(不能覆写).private.readonly(字段).…
类修饰符: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类. 成员变量修饰符: public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问. private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法…
类修饰符:  public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类. 成员变量 和 方法的访问权限…
原文来自:http://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2012/04/02/KinectSDK_Application_Fundamentals_Part2.html 1. 性能改进 上文的代码中,对于每一个彩色图像帧,都会创建一个新的Bitmap对象.由于Kinect视频摄像头默认采集频率为每秒30幅,所以应用程序每秒会创建30个bitmap对象,产生30次的Bitmap内存创建,对象初始化,填充像素数据等操作.这些对象很快就会变成垃圾等待垃圾回收器进行回收…
Hibernate 1.开发流程 项目配置好后的结构: 1.下载源码: 版本:hibernate-distribution-3.6.0.Final 2.引入hibernate需要的开发包(3.6版本),如果没有引用成功,在jar包上右键执行:add as library 3.编写实体对象及对象的映射xml文件 实体类: package com.eggtwo.test; import java.util.Date; public class Student { private int id; pr…
这章主要介绍一下,lua怎么返回一个json字符串,怎么把一个table转成json字符串,又怎么把一个json字符串转成json 其实很简答,直接使用cjson库的encode.decode方法即可 lua/hello.lua local cjson = require "cjson" -- 先定义一个json字符串 local json_str = '{"name": "Bruce.Lin", "age": 25}' --…
上篇我们谈了Host和Server的建立,但Host和Server无法产出任何有实际意义的内容,真正的内容来自于加载于Server的Middleware,本篇我们就着重介绍下Middleware的开发入门. Middleware是什么 如果把HTTP交互理解为一次答题活动,那么Request是问题,Response就是答案,Server是课堂,Middleware就是参与者,注意我这里用的是参与而不是解答,因为我们允许有些Middleware不给出答案. Middleware有什么资源 要参与答…
.Net Core ORM选择之路,哪个才适合你   因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别的慢,导致系统体验比较差好多都改写Sql实现. 所以我打算找一款 性能比较好 功能比较完善 方便以后可以切换数据库(经过我对老板的了解这个功能非常重要) 并且要有一定用户基础的ORM 参赛ORM 能够参赛的ORM必须要有以下个条件 第一.功能方面要比较完善 第二.Github需要有一定人气并且最近有…
本文来自网易云社区 上一篇介绍了起步依赖,这篇我们先来看下SpringBoot项目是如何启动的. 入口类 再次观察工程的Maven配置文件,可以看到工程的默认打包方式是jar格式的. <packaging>jar</packaging> SpringBoot默认的打包方式为jar,并且内嵌web容器.因此我们可以用运行jar包的方式启动一个web程序: java -jar xxx.jar linux服务器上可以用下面命令让服务常驻: nohup java -jar xxx.jar …
salesforce 零基础开发入门学习(三)sObject简单介绍以及简单DML操作(SOQL)   salesforce中对于数据库操作和JAVA等语言对于数据库操作是有一定区别的.salesforce中的数据库使用的是Force.com 平台的数据库,数据表一行数据可以理解成一个sObject变量.接下来主要讲解一下sObject以及单表的简单DML操作. 详细了解sObject以及DML操作请参看官方PDF文档或查看下方链接进行参考: https://developer.salesfor…
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello,Android Multiscreen Deep Dive 在Hello,Android Multiscreen Quickstart中,我们建立并运行了我们第一个多屏Xamarin.Android应用.接下来我们将深入理解Androi…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Deep Dive 在Hello, Android Quickstart(原文,译文)中,我们创建并运行了我们第一个Xamarin.Android应用程序.现在我们对Android应用如何工作进行进一步学习了解,以便于我们开发更加复杂的程序. 在本指南…
本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持.   1. VR沉浸感和交互作用产生的原理:   在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,52VR上次发布过一篇文章<一张图让你认识VR>,在其中,你会看到很多10年前的虚拟现实装备,他们基本是平面显示器,或者将产生的画面投影到一个弧形甚至是球形屏幕上:或者在这些屏幕上叠加左右眼分别的图像,从而产生更加立体的效果. 而这类装置往往很大型,也很昂贵.   而近几年发展起来的VR头戴显示器,则达到…
一.所有需要的软件.插件等下载地址 J2SE的官方下载路径:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Eclipse的官方下载路径:http://www.eclipse.org/home/index.php tomcat的官方下载路径:http://tomcat.apache.org/ ArcGIS API for Javascript的API包(包含Library和SDK)的官方下载路径:http://…
前言 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo.服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了.同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧. NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,M…
iOS开发入门教程 http://my.oschina.net/mailzwj/blog/133273 摘要 iOS开发入门教程,从创建项目到运行项目,包括OC基础,调试,模拟器设置等相关知识. iOS Objective-C 目录[-] 写在前面的话 iOS开发环境简述 第一步,创建项目 1.1 新建iOS项目 1.2 应用程序目录结构说明 1.3 应用程序初始结构概览 1.3.1 iOS应用程序的生命周期 第二步 代码入门(数据类型) 2.1 基础数据类型 2.2 OC数据类型 2.1.1…
本节所要讲的主要内容包括Android桌面小部件.App Widget的开发入门指导,并通过一个简单实例的形式来直观的讲解App Widget. 一.Widget .App Widget .Web App 的概念 Widget最初的概念是98年一个叫Rose的苹果工程师提出,直到2003年的时候才正式为大家所知,不过随后无数大公司都开始接受并应用这一思路.现在我们看到在苹果系统里按下F4弹出的Dashboard里的小工具叫Widget,在Windows 7里侧边栏上的那些漂亮的小工具叫Gadge…
Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下 上一篇文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun Kinect工具类库以及如何建立自己的扩展方法类库来方便开发,接下来介绍了利用Kinect进行近距离探测的一些方法,限于篇幅原因,仅仅介绍了近距离探测的三种方式. 本文接上文将继续介绍近距离探测中如何探测运动,如何获取并保存产生的影像数据:然后将会介绍如何进行脸部识别,以及介绍全息图(Hologram…
你用上3G手机了吗?你可能会说,我就是喜欢用nokia1100,ABCDEFG跟我 都没关系.但你不能否认3G是一种趋势,最终我们每个人都会被包裹在3G网络中.1100也不是一成不变,没准哪天为了打击犯罪,会在你的1100上强制 装上GPS.GIS工作既然建立在计算机的基础上,当然也得随着IT行业与时俱进.       看看现在计算机应用的趋势吧.云(计算),这个东西可讲不清楚,因为云嘛,飘忽不定的.不过可以这样来看它,以后计算机网络上就有一坨(或者几坨)万能的 云,有什么需求云都可以满足我们,…
Swift语法基础入门三(函数, 闭包) 函数: 函数是用来完成特定任务的独立的代码块.你给一个函数起一个合适的名字,用来标识函数做什么,并且当函数需要执行的时候,这个名字会被用于“调用”函数 格式: func 函数名称(参数名:参数类型, 参数名:参数类型...) -> 函数返回值 { 函数实现部分 } 没有参数没有返回值 可以写为 ->Void 可以写为 ->() 可以省略 Void.它其实是一个空的元组(tuple),没有任何元素,可以写成() func say() -> V…
Middleware开发入门 上篇我们谈了Host和Server的建立,但Host和Server无法产出任何有实际意义的内容,真正的内容来自于加载于Server的Middleware,本篇我们就着重介绍下Middleware的开发入门. Middleware是什么 如果把HTTP交互理解为一次答题活动,那么Request是问题,Response就是答案,Server是课堂,Middleware就是参与者,注意我这里用的是参与而不是解答,因为我们允许有些Middleware不给出答案. Middl…
Android Studio JNI开发入门教程 2016-08-29 14:38 3269人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: JNI(3)    目录(?)[+]   概述 在Andorid Studio不支持JNI开发之前大家一般都是使用Eclipse开发JNI,各种配置让人觉得很蛋疼.从Andorid Studio支持JNI开发后,让我们开发JNI变的如此简单.下面我就介绍一下Android Studio开发JNI的全过程,如有不对的地方大家批评指正. 你将学习到什么 什么是NDK和…
公司web项目终于要启动了,本以为django学习可以在实战中进行,结果最终使用了Drupal框架,好吧,那我们就PHP走起,买了本<细说PHP>,先跟着过一遍Web开发入门. HTTP协议 HTTP协议:所有的WWW文件都必须遵守HTTP协议,HTTP是客户端浏览器或者其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议.HTTP协议建立在TCP/IP协议,也就是说,是一种可靠的传输协议,意味着两台设备在传输之前必须先建立可靠连接(握手),由客户端发起到服务器端的指定端口(默认为80)HTTP请求,并…
BDD敏捷开发入门与实战 1.BDD的来由 2003年,Dan North首先提出了BDD的概念,并在随后开发出了JBehave框架.在Dan North博客上介绍BDD的文章中,说到了BDD的想法是从何而来.简略了解一下BDD的历史和背景,有助于我们更好地理解. 1.1 TDD的困惑 Dan在使用TDD敏捷实践时,时常会有很多同样的困惑萦绕脑海,这也是很多程序员敏捷实践都想知道的: where to start what to test what not to test how much to…
EOS开发入门   在上一篇文章<EOS开发环境搭建>中,我们已经完成了EOS开发环境的搭建,本次为大家带来的是EOS开发入门的相关内容. 1. EOS的合约开发基础   智能合约是一种旨在以信息化方式传播.验证或执行合同的计算机协议.智能合约允许在没有第三方的情况下进行可信交易,这些交易可追踪且不可逆转. 1.1 所需知识 熟悉或了解C++14的基本语法,这部分技能需要掌握,短时间内无法搞定. 了解abi(The Application Binary Interface)文件,基于json格…
前言 本文讲解作为后端的spring boot项目开发流程,如果您还不会配置spring boot环境,就请点击<玩转spring boot——快速开始>,如果您对spring boot还没有入门,就请点击<玩转spring boot——开篇>学习spring boot开发. 一.构建项目 使用STS构建Spring Starter项目 pom.xml中添加依赖: <!-- web --> <dependency> <groupId>org.sp…
1.Spring IoC注解开发入门 1.1 注解开发案例: 创建项目所需要的jar,四个基本的包(beans core context expression ),以及两个日志记录的包,还要AOP的包 ① 在src下编写applicationContext.xml配置文件,进行注解开发需要引入context约束 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.…
本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交道的网络应用层协议之一,它的重要性可能不需要再强调(有鉴于此,即时通讯网整理了大量的有关http协议的文章,如有必要可从本文的相关链接处查阅).但是实际上很多人(包括我自己),虽然每天都会跟http的代码打交道,但对http了解的并不够深入.本文就我自己的学习心得,分享一下我认为需要知道的http常…
scala程序开发入门,快速步入scala的门槛: 1.Scala的特性: A.纯粹面向对象(没有基本类型,只有对象类型).Scala的安装与JDK相同,只需要解压之后配置环境变量即可:B.Scala在安装之前必须先安装JDK,因为Scala的编译结果是中间字节码文件,它需要在JVM上运行,Scala可以调用Java类库来完成某些功能:C.Scala类似于python,一半面向过程一半面向对象,还可以基于shell的命令行进行操作,当然也可以像Java那样先使用scalac编译成中间字节码之后再…
本文转自:http://www.52vr.com/article-661-1.html 本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持.   1. VR沉浸感和交互作用产生的原理:   在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,52VR上次发布过一篇文章<一张图让你认识VR>,在其中,你会看到很多10年前的虚拟现实装备,他们基本是平面显示器,或者将产生的画面投影到一个弧形甚至是球形屏幕上:或者在这些屏幕上叠加左右眼分别的图像,从而产生更加立体…