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简述移动端开发前端和app间的关系
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简述移动端开发前端和app间的关系
<p>前端页面嵌套进app内部,一般有时候会进行一些交互,类似于前端页面请求后台接口一样,通常会起一个前端开发人员和app开发人员会相互协定一个协议;双方就协议而言去进行请求接口和返回数据.</p>…
优秀开源平台,前后端分离快速开发平台,一站式多端开发(PC+APP)
JNPF平台架构介绍 JNPF快速开发平台采用前后端分离技术.采用B/S架构开发,形成一站式开发多端(APP+PC)使用. PC端版本介绍 第一个当然是当下热门的.net core了,运行环境为Visual Studio 2017,也可以在IIS上分开部署. 主要技术栈 前端 JS框架:jquery, bootstrap, vue UI框架:bootstrap.ElementUI 富文本编辑:UEditor 文件上传:webuploader 客户端验证:jquery-validate Socke…
WeX5开源免费跨端开发工具-html5 app开发就用WeX5
http://www.wex5.com/wex5/?utm_source=Baidu-0815…
微信支付(APP支付)-服务端开发(一)
微信支付,首先需要注册一个商户平台公众账号,(网址:https://pay.weixin.qq.com/index.php/home/d_login) 目前微信支付的接入方式有四种方式:公众号支付,APP支付,扫描支付,刷卡支付.本文中我将详细讲解一下APP支付. 微信支付→APP支付官方文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=8_1 主要流程如下:(https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/…
大前端时代搞定PC/Mac端开发,我有绝招
如果你是一位前端开发工程师,对"跨平台"一词应该不会感到陌生.像常见的前端框架:比如React.Vue.Angular,它们可以做网页端,也可以做移动端,但很少能做到跨PC.Mac端,也就是我们熟知的Windows.Linux以及macOS上的应用程序.即使有,受限于JS的性能瓶颈,当有大量的科学计算需求时,则会略显疲态. 有没有一个理想的UI框架能够通杀它们所有呢?答案是--Flutter. Flutter的性能优势 做为一个通用的跨平台的UI框架,Flutter在性能方面的突出表现…
跨端开发技术 | 拼团商城项目同时开发app和小程序的要点
此项目为拼团商城类型,主要功能包括商品分类.商品详情.商品搜索.拼团.订单管理等. 项目源码在 https://github.com/apicloudcom/group-ec 仓库的 widget 目录下. 项目中前端采用 avm 多端开发技术进行开发,要点包括 TabLayout 布局.swiper 轮播图.rich-text 富文本.scroll-view 滚动视图.下拉刷新.组件封装等.使用 APICloud 多端技术进行开发,实现一套代码多端运行,支持编译成 Android & iOS…
移动端 Web 开发前端知识整理
文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. HTML5 可以做什么 拍照 获取地理位置 手势 canvas 绘图和动画(硬件加速) localstorage,本地缓存 HTML5 动画效果 demo http://fff.cmiscm.com/#!/main CSS3 动画 http://isux.tencent.com/css3/inde…
简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端
1.前言 有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性.移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑战.本文将简述移动端IM最重要的架构设计和通信协议选择方面的坑点,希望为IM开发者同行带来些许启发.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-289-1-1.html) 2.学习交流 - 即时通讯开发交流群: 215891622 [推荐] - 移动端IM开发推荐…
PC端和移动端在前端开发上的一些区别,前端里移动端到底比pc端多哪些知识
(1)———————— 前端里移动端到底比pc端多哪些知识,为啥面试时好多公司都问h5水平如何?我做过几年的web前端开发,就简单谈谈自己的感受吧.首先来看看PC端和移动端在前端开发上的一些区别: (1)PC考虑的是浏览器兼容性,移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器用的都是webkit内核,所以做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化: (2)在部分事件的处理上,移动端自然是偏向于触屏的,所以触屏事件的一…
大前端全栈CSS3移动端开发
作者声明:本博客中所写的文章,都是博主自学过程的笔记,参考了很多的学习资料,学习资料和笔记会注明出处,所有的内容都以交流学习为主.有不正确的地方,欢迎批评指正 本节课学习视频来源:https://www.bilibili.com/video/av26090013/?p=1 01-移动端开发教程-CSS3新特性(上) https://www.jianshu.com/p/1b93c0612b4d 02-移动端开发教程-CSS3新特性(中) https://www.jianshu.com/p/3988…