初识C语言(二)】的更多相关文章

<Go并发编程实战>读书笔记-初识Go语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在讲解怎样用Go语言之前,我们先介绍Go语言的特性,基础概念和标准命令. 一.语言特性 我们可以用几个关键词或短语来概括Go语言的主要特性. 1>.开放源代码 这显示来Go作者开放的态度以及营造语言生态的决心.顺便说一句,Go本事就是用Go语言编写的. 2>.静态类型和编译类型 在Go中,每个变量或常量都必须在声明时指定类型,且不可改变.另外,程序必须通过编译生成归档文件或…
[Kotlin]初识Kotlin(二) 1.Kotlin的流程控制 流程控制是一门语言中最重要的部分之一,从最经典的if...else...,到之后的switch,再到循环控制的for循环和while循环,都是在开发中离不开的. 之前在第一篇博文中提到了Kotlin中的for循环和foreach循环,从中可以看出Kotlin在这些流程处理中下了很大一片功夫,也进行了人性化的创新. 接下来我们就从最经典的if ... else ...来讲起! 1. if表达式 说起if,我们已经非常熟悉了.也许它…
c语言二维数组传递,目前我总结三种方法,以及纠正一个不能使用的方法 /********************************* * 方法1: 第一维的长度可以不指定 * * 但必须指定第二维的长度 * *********************************/ ], int n, int m) { int i, j; ; i < n; i++) { ; j < m; j++) printf("%d ", a[i][j]); printf("\n…
目录 方法,接口及并发 方法 接口 并发 信道 结束语 前言: go语言的第四篇文章,主要讲述go语言中的方法,包括指针,结构体,数组,切片,映射,函数闭包等,每个都提供了示例,可直接运行. 方法,接口及并发 方法 方法就是一类带特殊的接收者(struct)参数的函数 通过 结构体.方法 调用 示例: type city struct { name, address string } func (c city) sysCity() { c.name = "帝都" fmt.Println…
目录 数据类型 指针 结构体 数组 切片 切片的方法 映射 函数闭包 结束语 前言: go语言的第三篇文章,主要讲述go语言中的数据类型,包括指针,结构体,数组,切片,映射,函数闭包等,每个都提供了示例,可直接运行. 数据类型 指针 指针保存了值的内存地址: (* 操作符)表示指针指向的底层值: (& 操作符)会生成一个指向其操作数的指针: 示例: func testPoint() { i := 20 p := &i fmt.Println(*p) *p = 1 fmt.Println(i…
目录 语法 for 循环 if 语句 switch 语句 defer 语句 defer 栈 结束 前言: go语言系列第二篇,主要讲述go语言的语法,如循环,if判断,swich语句,defer语句,defer栈等,每个语法都对比java中的语法进行了讲解,每个都提供了概念+示例的结合,示例都可直接运行. 本想着将go语言的语法与数据类型写在一章,写完语法之后发现如果在写数据类型的话就文章篇幅就太长了,所以数据类型就放到下一章去写了. 按照系列文章去学习,所有示例都敲一遍的话,系列文章学完,你的…
目录 go简介 安装 hello world 函数 变量 常量 可见性规则 结束 前言: 最近组内要试水区块链,初步方案定为使用fabirc来弄,而fabric的智能合约就是用go写的,借此机会正好学下go,本文也是从零开始,将go的基本语法,结构体,函数,方法,接口,并发等以小demo的方式进行讲解,有的地方会对比java加深记忆 go简介 go又称golang 是由Google开发,于2009年11月开源的一种服务端编程语言,go 很简洁,高效,支持并发 ,总之值得一看-- 维基百科 安装…
Tornado框架-逻辑处理get()方法和post()方法,初识模板语言 Tornado框架,逻辑处理里的get()方法,和post()方法 get()方法,处理get方式的请求post()方法,处理post方式的请求 self.get_argument()接收get方式或post方式请求传值,参数是要接收值的名称,如表单传值 接收表单数据 #!/usr/bin/env python #coding:utf-8 import tornado.ioloop import tornado.web…
第一章 - 初识C语言 基本了解C语言的基础知识,对C语言有一个大概的认识. 每个知识点就是简单认识,不做详细讲解. 1. 什么是C语言? C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发.C语言的设计目标是提供一种以简易的方式编译.处理低级存储器.产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言. 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作…
C语言标识符的命名规则 变量或者函数起的名字就是标识符,而且C语言的标识符有它自己的命名规则: 标识符的长度最好不要超过8位,因为在一些版本的C语言中标示符的前八位是有效的,所以当两个标识符的前八位相同时会被识别为同一个标识符: 标识符要严格区分大小写,当两个同名标识符的大小写不同时,这两个标识符便为两个不同的标识符: 标示符最好选择有意义的单词组成,尽量见面名知意,不要使用中文: 避免使用C语言关键字作为标识符. 变量与赋值 变量:变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符).变量…