我们从开发的角度来说,Handler是Android 的消息机制的上层接口.说到Handler,大家都会说:哦,Handler这个我知道干什么的,更新UI.没错,Handler的确是用于更新UI的,具体来说是这样的:有时我们需要在子线程中进行耗时的I/O操作,而在此操作完成后需要在UI上有所变化,在Android开发中,我们是不能够在子线程中访问UI控件的,这时我们的主角Handler就出场了,可以将更新UI的操作切换到主线程中执行.从中我们可以看出Handler并不是专门用于更新UI的,只不过…
⌈Android Native消息队列处理系列文章⌋ Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇) Android Native -- Message/Handler/Looper机制(应用篇) 前言 在分析Android Framework Native层代码的时候,很多地方都用到了Android系统中重要的辅助类Looper来进行线程间通信或设计事件处理逻辑,本文将深入分析一下Message/Handler/Looper机制,方便理解其运行原…
⌈Android Native消息队列处理系列文章⌋ Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇) Android Native -- Message/Handler/Looper机制(应用篇) 前言 上一篇中我们简单分析了Android Native Looper机制的基本运行过程,这一篇就是在此基础上给出一个具体使用的例子.通过这个例子来具体看如何发送消息,处理消息 代码 直接上代码,如下 // // Copyright 2010 The A…
前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信.组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不忘初心吧,这也是今天来学习总结Handler消息机制的一个原因. 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0使用详解 Android消息传递之基于RxJava实现一个EventBus…
我们都知道在UI线程中不能进行耗时操作,例如数据读写.网络请求.Android 4.0开始,在主线程中进行网络请求甚至会抛出Android.os.NetworkOnMainThreadException.这个时候,我们就会开始依赖Handler.我们在子线程进行耗时操作后,将请求结果通过Handler的sendMessge**() 方法发送出去,在主线程中通过Handler的handleMessage 方法处理请求结果,进行UI的更新. 后来随着AsyncTask.EventBus.Volley…
概述: 很多android初学者对android 中的handler不是很明白,其实Google参考了Windows的消息处理机制, 在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制.在下面介绍handler机制前,首先得了解以下几个概念:     1. Message 消息,理解为线程间通讯的数据单元.例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给UI线程.     2. Message Queue 消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先…
注:Message类的用法: message的几个参数都可以携带数据,其中arg1与arg2可以携带int类型,what是用户自定义的int型,这样接受者可以了解这个消息的信息. 说明:使用Message类的属性可以携带int类型的数据,如果要携带其他类型的数据,可以先将携带的数据保存到bundle对象中,然后通过Message类的setdata方法 将其添加到Message中. 要注意以下三点: 1.尽管Message有public的默认构造方法,但是通常情况下,需要使用Message.obt…
Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件.当Android程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件.屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以,主线程通常又被称为UI线程. Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性值.但在实际的Android程序开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周…
https://blog.csdn.net/u012827296/article/details/51236614…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 和JAVA一样,Android下我们可以通过创建一个Thread对象实现多线程.Thread类有多个构造函数,一般通过构造函数Thread(Runnable runnable)实现多线程,代码如下: Thread thread = new Thread(new Runnable() { //重写Runnable的run()方法 publicvoid run() { //子线程操作实现 } }); thread.s…