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为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 使用说明 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以ABS_MT承载并按一定顺序发送,如ABS_MT_POSITION_X.ABS_MT_POSITION_Y,然后通过调用input_mt_sync()产生一个 SYN_MT_REPORT event来标记一…
https://source.android.com/devices/input/touch-devices 触摸设备 Android 支持各种触摸屏和触摸板,包括基于触控笔的数字化板. 触摸屏是与显示屏相关联的触摸设备,使用户能够在屏幕上直接操纵内容. 触摸板是不与显示屏相关联的触摸设备(如数字化板).触摸板通常用于指控或绝对间接定位或基于手势的界面控制. 触摸设备可能具有功能与鼠标按钮类似的按钮. 有时可以使用各种不同的工具(如手指或触控笔)操作触摸设备,具体取决于底层的触摸传感器技术. 触…
本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/7833277 一.Linux与Android 多点触摸协议 为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 1.使用说明 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以ABS_MT承载并按一定顺序发…
Linux & Android 多点触摸协议 Android4.0多点触摸入门 1 KERNEL 对于触摸屏的驱动我们简单的划分为两个主要的部分,一个是注册,另一个是上报. 1.1 注册 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以ABS_MT承载并按一定顺序发送,如ABS_MT_POSITION_X.ABS_MT_POSITION_Y,然后通过调用input_mt_sync()产生一个 SYN_MT_REPORT ev…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/43561773 前文Linux/Android——Input系统之InputReader (七)介绍到了inputreader的运作流程,如何获取events到初步的分发,依次分析到InputMapper做第一步的处理. 前文有解析Mapper类型的依赖规则,不做重述.,这里单以触摸屏input_device 对应的SingleTouchInputMapper 为例. 撰写不易,转载需注明出处:…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42739197 在前文Linux/Android——Input系统之frameworks层InputManagerService (六)  这里介绍了android层input服务的启动,其中启动了一个读取来自底层event事件的线程. 而在Linux/Android——input系统之 kernel层 与 frameworks层交互 (五)有分析到是通过一个event%d的设备文件交互的,也就…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42291149 之前的四篇博文记录的都是linux中的input体系相关的东西,最底层以我调试的usb触摸屏的设备驱动为例,贴出链接: Linux/Android——usb触摸屏驱动 - usbtouchscreen (一) Linux/Android——输入子系统input_event传递 (二) Linux/Android——input子系统核心 (三) Linux/Android——inp…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42123673 之前的博客有涉及到linux的input子系统,这里学习记录一下input模块. input子系统,作为管理输入设备与系统进行交互的中枢,任何的输入设备驱动都要通过input向内核注册其设备, 常用的输入设备也就是鼠标,键盘,触摸屏. 稍微细分一点整个输入体系,就是 硬件驱动层,input核心中转层,事件处理层.层次之间传递都以event事件的形式,这其中input连接上下层,分…
原文:WPF 插拔触摸设备触摸失效 最近使用 WPF 程序,在不停插拔触摸设备会让 WPF 程序触摸失效.通过分析 WPF 源代码可以找到 WPF 触摸失效的原因. 在 Windows 会将所有的 Hid (输入)设备在插拔的时候通过 Windows 消息进行更新设备信息.在触摸的时候,通过一个线程用来收集触摸信息. 本文下面的代码是通过 dnSpy反编译调试. 存在的问题 通过 WPF 的源代码可以发现存在两个问题,两个问题在两个不同的类 在 PenThreadWorker 的 GetPenE…
title author date CreateTime categories WPF 插拔触摸设备触摸失效 lindexi 2018-08-15 08:12:47 +0800 2018-08-09 09:42:33 +0800 WPF 触摸 最近使用 WPF 程序,在不停插拔触摸设备会让 WPF 程序触摸失效.通过分析 WPF 源代码可以找到 WPF 触摸失效的原因. 在 Windows 会将所有的 Hid (输入)设备在插拔的时候通过 Windows 消息进行更新设备信息.在触摸的时候,通过…