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swift GCD使用指南 Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率. Dispatch Queue Dispatch Queue是用来执行任务的队列,是GCD中最基本的元素之一. Dispatc…
typealias Task = (cancel : Bool) -> () func delay(time : NSTimeInterval, task : () -> ()) -> Task? { func dispatch_later(block : () -> ()) { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(time * Double(NSEC_PER_SEC))), dispatch_get_main…
var queue: dispatch_queue_t = dispatch_get_main_queue()// 主线程 queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0)// 后台执行 // 异步执行队列任务 dispatch_async(queue, { () -> Void in print("开新线程执行") }) // 延时执行 var delta:Int64 = Int64…
swift版的GCD封装 说明 本人针对swift封装了GCD,包括GCDQueue,GCDGroup,GCDTimer以及GCDSemaphore,使用较为便利. 源码 https://github.com/YouXianMing/Swift-GCD // // GCDQueue.swift // GCD // // http://home.cnblogs.com/u/YouXianMing/ // https://github.com/YouXianMing // // Created by…
Awesome Swift https://github.com/matteocrippa/awesome-swift A collaborative list of awesome Swift resources,inspired by awesome-python and listed on awesome-awesomeness. Feel free to contribute! Awesome Swift Demo Apps iOS Apple Watch OS X Dependency…
一.iOS学习路线图   二.iOS学习路线图--视频篇       阶 段 学完后目标 知识点 配套学习资源(笔记+源码+PPT) 密码 基础阶段 学习周期:24天       学习后目标:       C语言与Objective-C语言的基本使用,能够很好的了解c语言面向过程的开发本质,objective-C面向对象的本质,能够开发出猜拳游戏,联系人管理系统等项目 C语言基础       系统与开发工具的基本使用.基本数据类型.判断与循环语句.函数与变量作用域 2016年最新iOS基础班视频…
iOS精选源码 一款优秀的 聆听夜空FM 源码 zhPopupController 简单快捷弹出自定义视图 WHStoryMaker搭建美图(贴纸,涂鸦,文字,滤镜) iOS cell高度自适应 有加载状态展示的 TableViewCell,无需继承,非常好用 仿QQ点击tabbar动画 iOS 手势返回(支持swift.OC) Swift 文件缓存--DDGDataCache_Swift库高级封装用法 一个奇怪的多类别筛选(带二级分类),仿互海通筛选 优雅的上拉加载,下拉刷新的(可以仿很多主流…
//BlockOperation // // ViewController.swift import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var image1: UIImageView! @IBOutlet weak var image2: UIImageView! @IBOutlet weak var image3: UIImageView! @IBOutlet weak var image4: UIIma…
1.基本概念 1)进程: 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程运行在其专用且受保护的内存空间里.某进程内的线程在其它进程不可见 2)线程: 1个进程要执行任务,必须有线程,每个进程必须至少拥有一个线程,线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行 3)多线程: 一个进程中可以开启多个线程,每个线程可以并行执行不同的任务 多线程并发及原理:并行即同时执行,比如同时开启三个线程分别下载3个文件.  在同一个时间里,CPU只能处理一条线程,只有1条线程在…
1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue) (3)Grand Central Dispath(GCD) 2,本文着重介绍Grand Central Dispath(GCD) GCD是Apple开发的一个多核编程的解决方法,基本概念就是dispatch queue(调度队列),queue是一个对象,它可以接受任务,并将任务以先到先执行的顺…
GCD Swift 3必看:从使用场景了解GCD新API 常用写法: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) { doSomething() // 耗时操作 dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { updateUI() // 更新主线程 } } 如果运行一系列的任务,希望当任务全部结束后运行另一个任务: let queue = dis…
前言 开发中,经常会用到定时执行网络请求.倒计时.计时器等功能,本篇文章介绍在iOS开发中,Swift怎样使用GCD实现这些功能. 执行一次 下面的代码将会在5秒后执行,且只执行一次. let time: NSTimeInterval = 5.0 let delay = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(time * Double(NSEC_PER_SEC))) dispatch_after(delay, dispatch_get_main_queue…
Grand Central Dispatch大中枢派发:joy: 或俗称 GCD 是一件极其强大的武器.它为你提供了很多底层工具(比如队列和信号量),你可以组合这些工具来实现自己想要的多线程效果.不幸的是,这些基于 C 的 API 晦涩难懂,此外将低级工具组合起来实现高抽象层级 API(译者注:类似于 NSOperation)也不是一件容易的事.在这篇文章中,我会教大家如何利用 GCD 提供的工具来实现高抽象层级的行为. 英文原文 后台执行 这或许是 GCD 提供的最简单的工具了,你可以在后台线…
Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率. Dispatch Queue Dispatch Queue是用来执行任务的队列,是GCD中最基本的元素之一. Dispatch Queue分为两种: S…
1.取消过去的接口 说起 GCD, 大家肯定回想起类似 dispatch_async 这样的语法. GCD 的这个语法模式无论是和 Objc 还是 Swift 的整体风格都不太打掉. 所以 Swift 3 中对它的语法进行了彻底的改写. 比如最常用的,在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async { self.label?.te…
本文主要记录swift中delegate的使用.“?!”Optional的概念.GCD的使用.request请求.网络加载图片并保存到沙箱.闭包以及桥接. 一.delegate的使用 swift中delegate的使用和objective-c大同小异,简单记录一下: step1:声明 @objc protocol testProtocol:NSObjectProtocol{ @objc optional func testAdd( a:Int, b:Int) -> Int; } step2:实例…
什么是GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法.该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中.GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术,它看起来象就其它语言的闭包(Closure)一样(在Swift确实成为了闭包),但苹果把它叫做blocks. 我们一般使用如下的dispatch方法: 解释:…
手头的项目中基本没有用到这个,但是还是要探索下.毕竟好多的地方要用这个,而且现在手机和电脑等电子设备都是多核心的,这样就成就了多线程带来更加优越的用户体验. 先记录下,自己看到的两个不错的连接: http://www.cocoachina.com/swift/20161116/18097.html http://www.jianshu.com/p/f042432e2d7d 上面这两篇博客写的相当的详细,比我自己写的好多了 (自己很惭愧 ) 这里主要复制贴上自己的使用的最简单的代码好了……(笑笑的…
https://www.jianshu.com/p/fc78dab5736f 2016.10.06 21:59* 在学习Swift 3的过程中整理了一些笔记,如果想看其他相关文章可前往<Swift 3必看>系列目录 swift 3中对C层级的GCD的API进行了彻头彻尾的改变.本文将从实际使用场景来了解一下新的api使用. dispatch_async 一个常见的场景就是在一个全局队列进行一些操作后切换到主线程配置UI.现在是这么写: DispatchQueue.global().async…
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //      gcdLockDemo1() //        gcdLockDemo2() //        gcdLockDemo3() //        gcdLockDemo4() gcdLockDemo5() } override func didReceiveMemoryW…
除了上一篇文章说到到NSThread线程,还有一个GCD(Grand Central Dispath),是Apple新开发的一个解决多核编程的解决方案,充分的利用CPU资源,将所有的任务,放到一个任务队列进行调度. GCD 默认提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要创建. 同步和异步的区别 dispatch_sync 同步:不具备开启线程的能力 dispatch_async 异步 :具备开启线程的能力 任务的执行方式 并发队列:多个任务同时执行,并发只能在一步函数下才执行 “异步“ 串行队…
reference to : http://www.jianshu.com/p/4c983388dca6 估计现在好多人在为这一块头疼,所以先来点干货. //最常用模板 //全局队列异步执行 DispatchQueue.global().async { //耗时操作 DispatchQueue.main.async { //回到主线程 } } //创建新队列 DispatchQueue(label: "newQueue", attributes: .concurrent, target…
//  GCD详解 //  目录: //  1. 创建GCD队列(最常用) //  2. 自定义创建队列 //  3. 使用多线程实现延迟加载 //  4. 使用多线程实现重复(循环) //  5. 使用多线程来控制 多任务数据加载 和 UI 的显示的先后顺序 //  6. 暂停队列 //  7. 恢复队列 // import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet var myLable:UILabel? @IBActi…
swift3.0之后,GCD的语法发生了翻天覆地的变化,从过去的c语法变成了点语法,下面是变化之后用GCD实现计时器的方法: 先贴代码: // 定义需要计时的时间 var timeCount = 60 // 在global线程里创建一个时间源 let codeTimer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: DispatchQueue.global()) // 设定这个时间源是每秒循环一次,立即开始 codeTimer.scheduleRepeating…
1.前言  iOS中处理多核并发的技术有两种分别是:`Grand Central Dispatch`(以下简称`GCD`)和`NSOperationQueue`框架.iOS开发的老司机们在程序开发中处理多个任务同时执行的时候,一定都会使用到这两个框架,而且GCD依靠它简洁的语法和对block的运用一直很受大家的青睐.ios开发中你一定明白 这样一条原则:“任何用于界面ui刷新和用户交互的操作都要放在主线程来操作,任何耗时或者耗CPU的任务必须在异步线程去操作*”,----小白都会问为什要这样,老…
1.异步线程加载主线程刷新 DispatchQueue.global().async { // TODO:执行异步线程网络请求 DispatchQueue.main.async(execute: { // TODO:执行主线程刷新主界面 }) } 2.延时执行 let time : TimeInterval = 2.0 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + time) { // TODO:执行延时代码 }…
概述 从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's…
这两天使用Reveal工具查看"手机淘宝"App的UI层次时,发现其图片轮播使用了三个UIButton的复用来实现的图片循环无缝滚动.于是乎就有了今天这篇博客,看到“手机淘宝”这个幻灯片的UI层级时,就想要动手使用三个Button来实现一下,当然本篇博客使用是Swift语言,思路就是使用三个Button进行图片无限轮播.之前发过两篇关于图片轮播的博客,一个是没有使用ImageView复用的,一个是使用两张ImageView进行复用来实现图片轮播的,都是使用的Objective-C实现的…
几年前,一篇表述“10个Scala函数式单行代码”的文章非常受欢迎,并且随后立马出现了其他的语言版本,例如Haskell版本,Ruby版本,Groovy版本,Clojure版本,Python版本,C#版本,F#版本,CoffeeScript版本等. 我们不知道有多少人真的对这些单行代码印象深刻,但我认为,这能激励大家去了解更多有关于函数式编程的内容. 1 数组中的每个元素乘以2 特别简单,尤其是使用map解决的话. 1 (1...1024).map{$0 * 2} 2 数组中的元素求和 虽然这里…
什么是GCD Grand Central Dispatch 是Apple开发的一种多核编程技术.主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他多对称处理系统TA会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程),完全不需要我们管理,我们只需要告诉干什么就行.同时它使用的也是 c语言,不过由于使用了 Block(Swift里叫做闭包),使得使用起来更加方便,而且灵活.所以基本上大家都使用 GCD 这套方案 什么是任务和队列 在GCD中有两个非常重要的概念,就是任务和队列 任务:任务就是一段功能…