Unity判断用户联网状态 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成 Unity 开发项目的网络链接状态为新手节省宝贵的时间,避免采坑! 1 NetworkReachability -- 网络可连接性 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道) 1 NetworkReachabili…
手机当完成联网时会发送一个广播,我们只要创建一个广播接收者即可,代码如下: package com.example.NetworkChangeReceiver2; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.Netw…
判断是否登录: def authenticated(method): '''''' @functools.wraps(method) def wrapper(self, *args, **kwargs): '''''' if not self.current_user: raise HTTPError(403) return method(self, *args, **kwargs) return wrapper 判断是否有操作权限 def with_permission(permission)…
背景:后台接口返回code==501表示用户是未登录状态,需要登录才可访问: 通过http拦截做路由跳转 第一步:src目录下新建http.js文件,内容如下: import Axios from 'axios' import { Loading, Message, MessageBox } from 'element-ui' // 超时时间 Axios.defaults.timeout = 5000 // http请求拦截器 var loadinginstace Axios.intercept…
1:在AndroidManifest.xml中加一个声明 <receiver android:name="NetCheckReceiver">    <intent-filter>           <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />    </intent-filter></receiver> NetCheckRe…
在AndroidManifest.xml中加一个声明<receiver android:name="NetCheckReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" /> </intent-filter> </receiver> NetCheckReceive.java文件如下impo…
有状态会话bean :每个用户有自己特有的一个实例,在用户的生存期内,bean保持了用户的信息,即“有状态”:一旦用户灭亡(调用结束或实例结束),bean的生命期也告结束.即每个用户最初都会得到一个初始的bean. 无状态会话bean :bean一旦实例化就被加进会话池中,各个用户都可以共用.即使用户已经消亡,bean 的生命期也不一定结束,它可能依然存在于会话池中,供其他用户调用.由于没有特定的用户,那么也就不能保持某一用户的状态,所以叫无状态bean.但无状态会话bean 并非没有状态,如果…
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985, 转载请说明出处. 给大家分享一个Android开发者常用的工具类.主要针对网络判断的 功能强大.下面贴源代码.当然,在文章的最后,也有源代码的下载地址. import java.util.List; import android.content.Context; import android.location.LocationManager; import android.net.Connecti…
判断是否联网_检测网络的类型为3G.2G.wap.wifi  判断是否联网: /*** * judge Internet is available * * @author wei-spring * @return */ public boolean isHasNet() { ConnectivityManager cwjManager = (ConnectivityManager) mActivity .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE)…
很多时候需要先判断当前用户的网络,才会继续之后的一些处理逻辑.但网络类型获取这一块,我用我自己的的手机调试时遇到一些问题,这里记录一下. 一加手机一代,移动4G 网络,得到的subtype类型值为17,我查过Android 5.1的源码,它最大的值也就为16.(点击这里在线查看源码>>)   我拿魅族的移动4G测试的结果如下:   小米4,电信4G的测试结果如下: 魅族MX4,联通3G   还测试了其它华为移动3G/4G的情况,就我自己的手机一加返回的值有点奇怪,之后我查了一下它的参数:htt…