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Scala基础学习 摘要: 在篇主要内容:如何把Scala当做工业级的便携计算器使用,如何用Scala处理数字以及其他算术操作.在这个过程中,我们将介绍一系列重要的Scala概念和惯用法.同时你还将学到作为初学者如何浏览Scaladoc文档 1. 使用Scala解释器 2. 用var和val定义变量 3. 数值类型 4. 使用操作符和函数 5. 浏览Scaladoc Scala解释器 启动Scala解释器的步骤如下: 安装Scala 确保scala/bin目录位于系统PATH中 在你的操作系统中…
写在前面 面向java开发者.实际上,具有java基础学习scala是很容易.java也可以开发spark,并不比scala开发的spark程序慢.但学习scala可有助于更快更好的理解spark.比如spark的很多算子group,filter之类的,全都是scala语言本身所具备的功能.再比如,想做一个更高级别的spark开发者,势必需要了解spark源码.哪怕不需要通读,但也需要了解scala语言. 快速入门的意思先具备一个宏观上的系统而整体的把控,然后再到这个框架上去把血肉丰满.从阅读源…
Scala 支持的数据类型: 数据类型 描述 Byte 8位有符号补码整数.数值区间为 -128 到 127 Short 16位有符号补码整数.数值区间为 -32768 到 32767 Int 32位有符号补码整数.数值区间为 -2147483648 到 2147483647 Long 64位有符号补码整数.数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 Float 32 位, IEEE 754 标准的单精度浮点数 Double 64 位 IEE…
变量的输出 变量如何输入输出呢?实际上,在这之前你已经使用过输出语句(printf语句)了,我们可以使用printf来执行输出. printf语句的使用方法如下: printf(格式控制字符串, 数据1, 数据2, 数据3.......); 格式控制字符串用特定的格式说明符代表输出的数据类型,这里的数据可以是变量.常量或者结果值具有合适类型的表达式. 之前看到的符号%d有什么作用呢?如下这段代码: int a = 1; int b = 2; int c = 3; printf("%d,%d,%d…
变量的命名 变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性.以下为C语言必须遵守的变量命名规则: 1. 变量名只能是字母(A-Z,a-z),数字(0-9)或者下划线(_)组成. 2. 变量名第一个字母必须是字母或者下划线,即变量名必须以字母或者下划线开头. 3. 变量名不能使用C语言关键字来命名,以免冲突(如 return.int.void等等) 4. 变量名区分大小写. 下面是几个变量的命名,选出哪些是合法的,哪些是非法的: 在满足这些规则的基础之上,变量的命名最好清晰明了,有明确含义,可以使…
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法是:数据类型名 变量名 ; 比如我们可以这样定义一个整型变量: int a; //int类型表示整型 若要声明多个变量,可以逐个声明,也可以在数据类型名后面加上多个变量名,中间用逗号分隔: 数据类型名 变量名1, 变量名2, 变量名3; 创建变量的同时可以为其赋值,也就是初始化变量.语法为: 数据类…
scala学习 scala与java的不同之处: 1.scala中任何一个操作符都是一个方法. s = 1+2;    可以写作:s=(1).+(2) 2.异常捕获采用模式匹配的方式. try { val f = new FileReader("input.txt") // Use and close file } catch { case ex: FileNotFoundException => // Handle missing file case ex: IOExcepti…
在工作用得比较多的是shell和python编程,对于java以前也学习过,使用很少,这次借朋友推荐的java视频教程来温习下. 也是因为现在很多开源测试工具使用java编写的,学习一下更有助于测试工作,这里只是做简单记录. 1.数据类型 整数类型:byte,short,int,long 浮点类型:float,double 字符类型:char 布尔类型:boolean 复合类型:class,interface,数组 数据类型间可以转换,低类型数据不需要强制转换,而高类型数据转换成低类型数据需要强…
目录 1.数据类型 1.1.基本数据类型 1.2.引用数据类型 1.3.自动装箱与拆箱 2.基础语法 2.1.标识符 2.2.修饰符 2.2.1.访问控制修饰符 2.2.2.非访问控制修饰符 2.3.变量 2.4.注释 3.数组 3.1.定义 3.2.声明 3.3.创建 3.4.数组元素获取 3.5.多维数组 3.6.注意事项 1.数据类型 1.1.基本数据类型 类型 位数 默认值 byte 8 0 char 16 'u0000' short 16 0 int 32 0 long 64 0L f…
可以使用%c说明符以及scanf()和printf()函数来输入输出字符.现在我们将学习专门为面向字符而设计的一对函数:getchar()和putchar().getchar()函数没有参数,它返回来自输入设备的下一个字符.下面的语句读取下一个输入字符并将值赋给变量ch: char ch; ch = getchar(); 该语句和下面语句有着同样的效果: char ch; scanf("%c", &ch); putchar()函数打印它的参数.下面的语句将先前赋给变量ch的值打…