C#封装的websocket协议类】的更多相关文章

关于VB版之前已经写了,有需要可以进传送门<VB封装的WebSocket模块,拿来即用>,两个使用都差不多,这里简单概述一下: 连接完成后,没有握手就用Handshake()先完成握手之后接收数据,先用AnalyzeHeader()得到数据帧结构(DataFrame)然后再用PickDataV()或PickData()得到源数据,对于掩码数据是在这里反掩码关于发送数据,则是:服务端发送无需掩码用PackData()将数据组装一下就可以发送而模拟客户端向服务器的发送需要加掩码,用PackMask…
基于urllib.request封装http协议类 by:授客QQ:1033553122 测试环境: Python版本:Python 3.3   代码实践 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*-   __author__ = 'shouke'   import urllib.request import http.cookiejar import urllib.parse   class MyHttp:     '''配置要测试请求服务器的ip.…
前面学习了HTML5中websocket的握手协议.打开和关闭连接等基础内容,最近用php实现了与浏览器websocket的双向通信.在学习概念的时候觉得看懂了的内容,真正在实践过程中还是会遇到各种问题,网上也有一些关于php的websocket的实现,但是只有自己亲手写过之后才知道其中的感受.其中,google有一个开源的phpwebsocket类(https://code.google.com/p/phpwebsocket/),但是从其握手过程中可以明显看出,这还是最初的websocket协…
今天我们来盘一盘Socket通讯和WebSocket协议在即时通讯的小应用——聊天. 理论大家估计都知道得差不多了,小编也通过查阅各种资料对理论知识进行了充电,发现好多demo似懂非懂,拷贝回来又运行不了, 后来一咬牙,决定自己写一个demo出来,所以我们这里就不做理论延伸,只做demo演示,有不懂的可以在评论区讨论讨论. demo演示有两个,一个C#的Windows窗体应用程序,一个是net mvc.(小编demo编译器是visual studio2013) Socket通讯 Socket原理…
这一上机实验的开发环境用的是jetbrain公司的phpstorm 上级步骤如下: 创建websocket服务端 <?php $server = ); function onopen($serv,$request) { echo "成功开启,已经为标示符".$request->fd."打开连接\n"; } $server->on('open','onopen'); $server->on('message',function(swoole_w…
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信.实现浏览器与服务器的即时通讯.即服务器也能主动向客户端发消息. WebSocket代理类和方法: cocos2d同样对websocket进行了封装.WebSocket和WebSocket::Delegate 1:WebSocket:    WebSocket类提供了跟websocket相关操作的方法.它的作用包括:    1.创建socket对象    2.向服务器发送数据,可以是文本数据,也可以是…
WebSocket协议详解及应用(七)-WebSocket协议关闭帧 本篇介绍WebSocket协议的关闭帧,包括客户端及服务器如何发送并处理关闭帧.关闭帧错误码及错误处理方法.本篇内容主要翻译自RFC 6455 第7节,大部分介绍的是原理,如果仅需要了解应用方法可略过此篇. 一.关闭WebSocket连接 要断开WebSocket连接,需要一个端点断开底层的TCP连接.端点需要通过某种方式来完全关闭TCP连接,例如TLS会话,并适当的丢弃未接收完毕的数据.端点也在必要时可以通过一些有效的方式断…
一直以来,网络在很大程度上都是围绕着HTTP的请求/响应模式而构建的.客户端加载一个网页,然后直到用户点击下一页之前,什么都不会发生.在2005年左右,Ajax开始让网络变得更加动态了.但所有的HTTP通信仍然是由客户端控制的,这就需要用户进行互动或定期轮询,以便从服务器加载新数据. 长期以来存在着各种技术让服务器得知有新数据可用时,立即将数据发送到客户端.这些技术种类繁多,例如"推送"或Comet.最常用的一种黑客手段是对服务器发起链接创建假象,被称为长轮询.利用长轮询,客户端可以打…
之前总结了关于Websocket协议的握手连接方式等其他细节,现在对socket连接建立后的数据帧传输和关闭细节总结. 一.数据帧格式 数据传输使用的是一系列数据帧,出于安全考虑和避免网络截获,客户端发送的数据帧必须进行掩码处理后才能发送到服务器,不论是否是在TLS安全协议上都要进行掩码处理.服务器如果没有收到掩码处理的数据帧时应该关闭连接,发送一个1002的状态码.服务器不能将发送到客户端的数据进行掩码处理,如果客户端收到掩码处理的数据帧必须关闭连接. 基本的数据帧为一个opcode.一个pa…
websocket 简介 (2013-04-09 15:39:28) 转载▼   分类: websocket 一 WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如Chrome,Safrie,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新.该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了,从WebSocket草案的提出到现在…
iOS开发中,如果不进行适当的封装,使用协议或者继承类来进行开发,你就会遇到传说中的ViewController(以后简称VC) Hell的问题…… 比如说,我们先声网App中为了调用接口,做简单的判断,会有如下的垃圾代码(前辈遗留下来的): override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() var color = UIColor(red: 153/255, green: 204/255, blue: 204/255, alpha: 1) sel…
一.HTTP协议的弊端 将HTTP协议的主要弊端总结如下: (1) 半双工协议:可以在客户端和服务端2个方向上传输,但是不能同时传输.同一时刻,只能在一个方向上传输. (2) HTTP消息冗长:相比于其他二进制协议,有点繁琐. (3) 针对服务器推送的黑客攻击,例如长时间轮询. 现在很多网站的消息推送都是使用轮询,即客户端每隔1S或者其他时间给服务器发送请求,然后服务器返回最新的数据给客户端.HTTP协议中的Header非常冗长,因此会占用很多的带宽和服务器资源. 比较新的技术是Comet,使用…
很久没有写博客了(至少自己感觉很长时间没有写了),没办法啊,楼主也是需要生活的人啊,这段一直都在找工作什么的.(整天催我代码的人,还望多多谅解啊,我会坚持写我们的项目的,还是需要相信我的,毕竟这是一个耗时耗力的事情,需要所有参与者都坚持的事情.) 上面扯淡完毕后,下面进入我们今天的整体.看到这篇博客的题目,估计很多人都会问,这个组件是不是有些显的无聊了,说到web通信,很多人都会想到ASP.NET SignalR,或者Nodejs等等,实现web的网络实时通讯.有关于web实时通信的相关概念问题…
摘要: 随着手机游戏.H5游戏以及微信小游戏的普及,越来越多的客户端-服务器端的通讯采用websocket协议.Websocket协议是全双工的.基于数据帧的.建立在tcp之上的长连接协议.Websocket的协议是头是字符串的兼容http的,而握手之后的数据帧则是紧凑的二进制,所以websocket是紧凑和高效的.现在主流的PC浏览器以及手机浏览器对websocket都实现了非常成熟的支持.Websocket协议有着统一的标准的,所有websocket通讯无论实现的语言如何,无论使用的终端如何…
1.1 背景知识 由于历史原因,在创建一个具有双向通信机制的 web 应用程序时,需要利用到 HTTP 轮询的方式.围绕轮询产生了 “短轮询” 和 “长轮询”. 短轮询 浏览器赋予了脚本网络通信的编程接口 XMLHttpRequest,以及定时器接口 setTimeout.因此,客户端脚本可以每隔一段时间就主动的向服务器发起请求,询问是否有新的信息产生: 客户端向服务器发起一个请求,询问 “有新信息了吗” 服务端接收到客户端的请求,但是此时没有新的信息产生,于是直接回复 “没有”,并关闭链接 客…
写在开始 上面一篇写了一篇使用WebSocket做客户端,然后服务端是socke代码实现的.传送门:webSocket和Socket实现聊天群发 本来我是打算写到一章上的,毕竟实现的都是一样的功能,后来想了想就没写在一起,主要是两个方面, 一个原因是这是另一种实现服务方式,放在一起看着有点乱.单独写也方便查阅.二是写是分开写的回家晚上写一点,不能直接在原文上写,就重新起来一个草稿,但是写完就感觉有点懒,不想整合到一块了.嘿嘿,,, 所以对开头说的不明白的同学可以先看一下前面的东西.看一下基础,事…
看到这篇文章的题目,估计很多人都会问,这个组件是不是有些显的无聊了,说到web通信,很多人都会想到ASP.NET SignalR,或者Nodejs等等,实现web的网络实时通讯.有关于web实时通信的相关概念问题,在这里就不再做具体的介绍了,有兴趣的可以自行百度. 下面我们介绍一款WebSocket组件websocket-sharp的相关内容. 一.websocket-sharp组件概述 websocket-sharp是一个C#实现websocket协议客户端和服务端,websocket-sha…
目录 目录 WebSocket协议是什么 WebSocket是应用层协议 WebSocket与Http的区别 为什么要使用WebSocket 如何使用WebSocket 客户端API 在客户端使用WebSocket 在服务端使用WebSocket 反向代理对WebSocket的支持 WebSocket协议是什么 WebSocket是应用层协议 WebSocket是基于TCP的应用层协议,用于在C/S架构的应用中实现双向通信,关于WebSocket协议的详细规范和定义参见rfc6455. 需要特别…
前言 我们之前的爬虫都是模拟成浏览器后直接爬取,并没有动态设置IP代理以及UserAgent标识,本文记录免费IP代理池定时维护,封装通用爬虫工具类每次随机更新IP代理池跟UserAgent池,并制作简易流量爬虫 主要用到的知识:爬虫相关.SpringBoot相关,项目整合了多个知识点,要是有不太理解的可以先看我之前的博客: httpclient+jsoup实现小说线上采集阅读 htmlUnit加持,网络小蜘蛛的超级进化 SpringBoot系列——定时器 SpringBoot系列——@Asyn…
一 复习和目标 1 复习 协议概述: WebSocket内置消息定界并且全双工通信 WebSocket使用HTTP进行协议协商,协商成功使用TCP连接进行传输数据 WebScoket数据格式支持二进制和文本 初始握手和计算响应键值 消息格式 关闭握手 2 目标 Nodejs实现WebSocket服务器 Netty实现WebSocket服务器 Js api实现WebSocket客户端 二 Nodejs实现WebScoket服务器 1 概述 Node.js 使用事件驱动, 非阻塞I/O 模型而得以轻…
一 WebSocket协议基于HTTP和TCP协议 与往常一样,进入WebSocket协议学习之前,先进行WebSocket协议抓包,来一个第一印象. WebSocket能实现客户端和服务器间双向.基于消息的文本或二进制的数据传输. HTTP握手机制用于协商连接参数 二进制消息分帧机制用于支持低开销的数据传输 WebSocket协议特点: 连接协商和同源策略 与既有 HTTP 基础设施的互操作 基于消息的通信和高效消息分帧 子协议协商及可扩展能减少通信量 二 抓包分析 WebSocket客户端(…
WebSocket协议可以为网站和应用提供真正的双向通信,具有控制开销.保持连接状态.更强实时性.更好的压缩效果等优点,是当下低延时应用最常采用的一种技术协议.为了更好的满足客户在实时通讯场景下的加速需求,目前阿里云全站加速DCDN已经全面支持WebSocket协议,以此确保更加极致的客户体验. WebSocket的优势与应用 HTML5定义 的WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,即允许服务器主动发送信息给客户端.因此…
WebSocket协议中文版 摘要 WebSocket协议实现在受控环境中运行不受信任代码的一个客户端到一个从该代码已经选择加入通信的远程主机之间的全双工通信.用于这个安全模型是通常由web浏览器使用的基于来源的安全模型.该协议包括一个打开阶段握手.接着是基本消息帧.TCP之上的分层(layered over TCP).该技术的目标是为需要与服务器全双工通信且不需要依赖打开多个HTTP连接(例如,使用  XMLHttpRequest或者 <iframe>和长查询)的基于浏览器应用提供的一种机制…
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).          现 很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling).轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器.这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面…
 Android RecyclerView单击.长按事件:基于OnItemTouchListener +GestureDetector标准实现(二),封装抽取成通用工具类 我写的附录文章2,介绍了Android如何基于OnItemTouchListener +GestureDetector实现单击.长按事件的监听,由于如今RecyclerView在Android开发是如此的普遍,以及RecyclerView的单击事件是如此的常用,如果像附录文章2那样把一堆事件监听写到业务逻辑代码里面,那得写…
1.什么是WebSocket协议 RFC6455文档的表述如下: The WebSocket Protocol enables two-way communication between a client running untrusted code in a controlled environment to a remote host that has opted-in to communications from that code. The security model used for…
本文章同时发在 cpper.info. 1. websocket是什么 Websocket是html5提出的一个协议规范,参考rfc6455. websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端(浏览器)和服务器(webserver)之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便c-s之间的通信.在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接. WebSocket是为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术.websocket协议本质上是一个基于tcp的…
随着html5的广泛应用,基于websocket协议的即时通讯有了越来越多的使用场景,本文使用python中的websocket-client模块来做相关的接口测试 import webclient def creatWS(user,password):#生成ws链接的函数 token = getToken(user,password)#调用系统的登录接口,获取token return "ws://url?token=%s"%token#生成ws链接 def msgChat(user,…
Websocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信的问题而设计的,是完全意义上的Web应用端的双向通信技术,可以取代之前使用半双工HTTP协议而模拟全双工通信,同时克服了带宽和访问速度等的诸多问题.协议定义为ws和wss协议,分别为普通请求和基于SSL的安全传输,占用端口与http协议系统,ws为80端口,wss为443端口,这样可以支持HTTP代理. 协议包含两个部分,第一个是“握手”,第二个是数据传输. 一.Websocket URI 定义的两个协议框架ws和ws…
Redis操作Hash工具类封装,Redis工具类封装 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 蕃薯耀 2016年9月26日 16:28:23 星期一 http://fanshuyao.iteye.com/ Redis操作字符串工具类封装:http://fanshuyao.iteye.com…