本系列是在平时阅读.学习.实际项目中有关于es6中的新特性.用发的简单总结,目的是记录以备日后温习:本系列预计包含let/const.箭头函数.解构.常用新增方法.Symbol.Set&Map.Proxy.reflect.Class.Module.Iterator.Promise.Generator.async/await... 解构个人理解就是相同模式,可以对应赋值,属于“模式匹配” 基本用法 // 基本用法 let [a, b] = [1, 2]; // x = 1, y = 2 let […
六.解构 解构提供了一个方便的地从对象或数组中提取数据的方法,请看下面的例子: //ES6 let [x,y]=[1,2];//x=1,y=2 //ES5 var arr=[1,2]; var x=arr[0]; var y=arr[1]; 使用这个语法,可以一次性给多个变量赋值.一个很好的附加用处是可以很简单的交换变量值: let x=1,y=2; [x,y]=[y,x];x=2 y=1 解构也可以用于对象,注意对象中必须存在的对应的键: let obj={x:1,y:2}; let {x,y…
变量的解析赋值 数组的解析赋值 es6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这就称为解构. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //在es6中允许写成: var [a,b,c] = [1,2,3]; //表示从数组中提取值,按照位置的对应关系对变量赋值 本质为:"模式匹配". 如果解构不成功,变量的值就等于undefined var [foo] = []; var [bar, foo] = [1]; // foo的值为undefined…
前 言 ES6 解构赋值: ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构. 1.1 数组的结构赋值 1.1.1基本用法 JS中,为变量赋值直接指定.例如下面代码: <script type="text/javascript"> var a = 1; var b = 2; var c = 3; </script> 在ES6中可以这样写.例如下面代码: <script type="text/javascript&…