一些关于three.js的摘抄笔记】的更多相关文章

加载多个geometry的方式: (可以利用three.js自带convert_obj_three.py文件将obj文件转换成json文件) function loadModel() { loader = new THREE.JSONLoader(); loader.load("js/your_model.js", function( geometry ) { box = []; group = new THREE.Object3D(); scene.add(group); // he…
JS SDK 随手笔记 窗口模块 Frame/Multi Frame 对话框 页面间的通讯 生命周期 窗口层叠 窗口模块 窗口模块是是AppCan移动应用界面最基本的单位.窗口是每个界面布局的基础,他是一个容器,在window里面可以添加原生控件,Frame.并且处理页面间的逻辑动画等基本工作. 下面的代码是AppCan窗口的结构: <!DOCTYPE html> <html class="um landscape min-width-240px min-width-320px…
#js再学习笔记 ##基本 1.js严格区分大小写   2.js末尾的分号可加,也可不加   3.六种数据类型(使用typeof来检验数据的类型) `typeof` - undefined: `var name;` ------就是已定义未赋值或者未定义而使用**针对变量来说**,占据一个变量的位置而不使用. - boolean-------布尔类型 - string: `var name="zhangsan"; var englishname='tom';` -----字符串类型,单…
js高级程序设计笔记之-addEventListener()与removeEventListener(),事件解除与绑定 addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定事件和删除事件处理程序.所有的DOM节点中都包含这两种方法,并且它们都接受3个参数:要处理的事件名.作为事件处理程序的函数和一个布尔值.这个布尔值参数是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序:如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序. 要在按钮上为click事件添加事件处理程…
原文:JS数组学习笔记 最近在备课数组,发现很多ES5的方法平时很少用到.细节比较多,自己做了大量例子和整理,希望对大家了解JavaScript中的Array有所帮助. 概念 数组是值的有序集合.每个值叫做元素,每个元素在数组中都有数字位置编号,也就是索引.JS中的数组是弱类型的,数组中可以含有不同类型的元素.数组元素甚至可以是对象或其它数组. JS引擎一般会优化数组,按索引访问数组常常比访问一般对象属性明显迅速. 数组长度范围 from 0 to 4,294,967,295(2^23 - 1)…
1. 前言 昨天写了<js便签笔记(11)——浏览TOM大叔博客的学习笔记 part1>,简单记录了几个问题.part1的重点还是在于最后那个循环创建函数的问题,也就是多个子函数公用一个闭包数据的问题.如果觉得有兴趣,可以再重新翻出来看看. 今天继续把剩下的问题写完. 2. 作用域链 学js的人,即使初级入门的也都知道“原型链”,但是“作用域链”,可能好多人没有听说过.大部分人都知道或者听说过“闭包”,但是可能有好多人不知道闭包其实和作用域链有莫大的联系.如果理解闭包不从作用域链开始理解,那么…
1.介绍: 上篇js便签笔记http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/3626300.html最后提到了dom元素的Attribute和Property,本文简单介绍一下我的理解. 其实Attribute和Property这两个单词,翻译出来都是“属性”,<js高级程序设计>书中翻译为“特性”和“属性”,以示区别. 简单理解,Attribute就是dom节点自带的属性,例如html中常用的id.class.title.align等: 而Property是这…
前端学习:JS(面向对象)代码笔记 前端学习:JS面向对象知识学习(图解) 创建类和对象 创建对象方式1调用Object函数 <body> </body> <script type="text/javascript"> //新建英雄:刘备 var hero=new Object(); hero.name='刘备'; hero.blood=100; hero.weapon='双股剑'; hero.attack=function(){ return th…
2020-04-15 JS基础知识笔记 // new Boolean()传入的值与if判断一样 var test=new Boolean(); console.log(test); // false var test=new Boolean(0); console.log(test); // false var test=new Boolean(null); console.log(test); // false var test=new Boolean(''); console.log(tes…
第一部分: JS - Promise使用详解1(基本概念.使用优点) 一.promises相关概念 promises 的概念是由 CommonJS 小组的成员在 Promises/A 规范中提出来的.   1,then()方法介绍 根据 Promise/A 规范,promise 是一个对象,只需要 then 这一个方法.then 方法带有如下三个参数: 成功回调 失败回调 前进回调(规范没有要求包括前进回调的实现,但是很多都实现了). 一个全新的 promise 对象从每个 then 的调用中返…