看过<游戏引擎架构>后我开始对内存的分配问题关注,一直想用内存分配器来管理游戏的内存.前两天发现了有许多第三方内存分配器可以用.最后挑中了nedmalloc,这个库也是ogre所使用的,测试了一下,确实比VS的malloc/free要快不少. 通过写几个简单的函数就可以代替allegro内存分配器,十分方便,又顺便给box2d也换了. allegro通过调用al_set_memory_interface()来替换内存分配器.然后我把这个函数放到了al_init()后面.一运行,发现很正常,不错…