指针*p,p,&p等辨别】的更多相关文章

#include<iostream> #include<iomanip> #include<cmath> using namespace std; int main() { ; p=&i; cout<<"*p: "<<*p<<endl<<"&p: "<<&p<<endl<<"p: "<<p&l…
block就是一个代码块,但是它的神奇之处在于在内联(inline)执行的时候(这和C++很像)还可以传递参数.同时block本身也可以被作为参数在方法和函数间传递,这就给予了block无限的可能.     block如何申明(对比于c语言中的函数申明) [ 此帖被haoxue在2013-07-30 16:41重新编辑 ] 图片:block如何申明.png  第一个区别,函数指针是对一个函数地址的引用,这个函数在编译的时候就已经确定了.而block是一个函数对象,是在程序运行过程中产生的.在一个…
一. 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: float *fun();…
例一:指针函数 指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 指针函数:当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. #include "stdio.h"…
题目如图: 1.把要删除pToBeDeleted的节点的后面节点覆盖点要删除的节点pToBeDeleted 2.要考虑如果删除的节点是最后一个节点怎么办 3.要考虑如果总共只有一个节点,删除的是头结点或者说是尾节点怎么办 ———————————————————————————————————函数指针的用法,一个特例,将所有的奇数移动到所有的偶数前面—————————————————————————————————————————————————————— 是和快速排序的思路是相同的,就是在函数调…
一. 在学习过程中发现这"指针函数"与"函数指针"容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: f…
一:相关概念 1.指针数组:int *p[6]               是数组,是一个存放指针的数组,也就是里面存放的是地址. 2.数组指针:int (*p)[6]                是指针,该指针指向一个数组. 3.函数指针:int* (*fun)(int *p1,int *p2)    是指针,该指针指向一个函数,函数的返回值是一个地址. 4.函数指针数组:int *(*fun[6])(int *p1,int *p2)             是数组,存放的是函数指针的数组.…
bitmap.anim_and_exit((void(*)(void*, int))anim_gpu,(void(*)(void*))anim_exit); 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用…
一. 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: float *fun();…
智能指针的出现是为了能够更加方便的解决动态内存的管理问题.注:曾经记得有本书上说可以通过vector来实现动态分配的内存的自动管理,但是经过试验,在gcc4.8.5下是不行的.这个是容易理解的,vector是个模板,它不能辨别传入的数据类型是否是指针,从而也不能进行自动的释放内存操作.如果对非new出的对象进行delete操作,反而还会引起一些不必要的问题. C++11标准库为了能够使程序员能够更安全的使用动态内存,提供了两种智能指针类型来管理动态对象. shared_ptr类 智能指针也是模板…