JS实现div的抖动:缓动式抖动】的更多相关文章

代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px; position: absolute; left: 400px; top: 200px; background: red; } </style>…
一.获取一组div元素 var boxs = document.getElementsByTagName('div'); 二.封装获取属性值的函数 function getStyle(dom, attr) { if (window.getComputedStyle) { // 兼容chrome.firefox.ie9以上支持 return window.getComputedStyle(dom,null)[attr]; } else { //兼容ie9一下 return dom.currentS…
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.变量CSS样式属性获取/赋值方法 给属性赋值:(既能获取又能赋值) 1)div.style.width 单个赋值:点语法,这个方法比较固定,不能用变量或者字符串的形式更换属性,不方便我们传值获取属性,和给属性赋值. 2)div.style[“width”] 变量赋值:中括号形式,传入字符串.可以通过传字符串或者变量的方式获取和赋值属性.缺点:只能是对行内式CSS来操作的.赋值的时候毫无问题.但是,获取值的时候有问题了. 二.封装获取样…
轮播图的根本其实就是缓动函数的封装,如果说轮播图是一辆跑动的汽车,那么缓动函数就是它的发动机,今天本文章就带大家由简入繁,封装属于自己的缓动函数~~ 我们从需求的角度开始,首先给出一个简单需求: 1.我想让页面中的一个盒子从开始的位置匀速向右运动到200px的地方,该怎么实现?  分析:1)我们需要知道盒子在哪个地方,这个可以通过offsetLeft属性去获取:  2)要让盒子匀速运动,对于js肯定需要setInterval了:  3)要让盒子向右边跑起来?那就是需要不停改变盒子与左边起始点的距…
今天来了解一下缓动easeing函数. 开始,如果你还没有GSAP的类包,可以到GreenSock的官网去下载最新版本的类包,或者直接点击这里​来下载 学习之前,先来准备一下:     <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <tit…
一.理解tween.js 如果看到上面的已经理解了,可以跳过下面的部分.下面为对Tween.js的解释 下面就介绍如何使用这个Tween了,首先b.c.d三个参数(即初始值,变化量,持续时间)在缓动开始前,是需要先确定好的. 首先引入一个概念就补间动画 Flash做动画时会用到Tween类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等. tween.js在Flash中可以解释为补间动画. 那么问题来了,什么是补间动画呢? 相信学过Flash的都知道补间动画是flash主要的非常重要的表现手段之一…
知识点: 模拟滚动条的解除事件问题 : event内置对象,包含 了大量事件: page兼容性: pageX || clientX + scool().top  : if (true === a)true 最好写前边: window.screen.width/height : 检测屏幕分辨率: 屏幕宽高: window.screen.width.     window.screen.height : 可视区域宽高兼容性写法: function client(){ if (window.inner…
尝试模仿京东的"发现好货"模块的可用滑块滑动的缓动图 JS代码 function $(id) { return document.getElementById(id); } //缓动轮播图 var fhTimer; var fhNum = 0; var barNum = 0; fhTimer = setInterval(marquee, 20); function marquee() { fhNum--; barNum = fhNum; if(fhNum < -2400) { f…
在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了.首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线.它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等.无论运用在哪里,它们的原理都是一样的.同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线来实现不同的特效,而tween.js就是一个封装好的计算辅助算法.你可以通过连续输入多个值,然后利用贝塞尔曲线公式输出不同的值,最终形成了一条光滑的曲线.因为一条曲线上的值的不一样的,所以我们可以利用曲线的…
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><title>缓动效果</title></head><body><div id="btn" style='position:absolute;'>按钮</div><script type="text/javascript"…