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编写基于Property-based的单元测试 作为一个开发者,你可能认为你的职责就是编写代码从而完成需求.我不敢苟同,开发者的工作是通过软件来解决现实需求,编写代码只是软件开发的其中一个方面,编写可靠的软件和产出有价值的代码更加重要.而TDD则是前辈通过经验总结出的一套切实可行的软件开发实践,TDD旨在帮助开发者编写高质量的代码. TDD的过程可以总结为以下几个步骤: 先添加一个测试用例 执行测试,查看这个测试的失败结果 对代码做少量修改 再次执行测试,查看测试结果 对代码进行重构,执行测试…
随着 .NET 全平台战略的推进,微软正在让以 C# 为先锋的 .NET 拥有跨平台特性.这个过程中一直有人想知道其它 .NET 语言对跨平台的支持有什么改进,熟悉 C# 但是喜欢用 VB 的我也不例外. 经过一番摸索,我找到了在 Unity3D 程序开发过程中用 VB 取代大部分情况下的 C# 脚本的方法.本文以用 VB 2017 编写基于 Unity3D 的计算器为例展示如何在 Unity3D 中使用 VB. 如何:使用 Visual Basic 编写基于 Unity3D 的计算器 预先条件…
利用反射编写私有 Private 方法的单元测试 最近在添加一个新feature时,鉴于要给自己的代码一是增加代码的强壮性,二是增加代码测试的覆盖率.但是遇到了有些方法是 Private 的,但是在调用这个私有方法的方法里面已经写过测试了.代码就像下面这样: namespace Test { class HttpTest { public HttpResponse GetHttpResponse(HttpRequest request) { ... GetPrivateValue(request…
本文使用xUnit对ASP.NET Core WebAPI做单元测试,使用HttpClient的同步和异步请求,下面详细介绍xUnit的使用过程: 一.创建示例项目 模板为我们自动创建了一个ValuesController控制器,保留里面的一个Get请求和Post请求方法,代码如下: [Route("api/[controller]")] [ApiController] public class ValuesController : ControllerBase { // GET ap…
http://blog.csdn.net/guixunlong/article/details/8925990 从头开始编写基于隐含马尔可夫模型HMM的中文分词器之一 - 资源篇 首先感谢52nlp的系列博文(http://www.52nlp.cn/),提供了自然语言处理的系列学习文章,让我学习到了如何实现一个基于隐含马尔可夫模型HMM的中文分词器. 在编写一个中文分词器前,第一步是需要找到一些基础的词典库等资源,用以训练模型参数,并进行后续的结果评测,这里直接转述52nlp介绍的“中文分词入门…
unit  vs2017基于nunit framework创建单元测试 一.简叙: 单元测试大型项目中是必备的,所以不可忽视,一个项目的成败就看是否有单元测试,对后期的扩展维护都带来了便利. 二.安装: 1.安装nunit包:下图3个都安装: 下载完之后,重启vs,vs会自动安装 2.安装需要的引用: 通过nuget方式安装:安装到自己测试项目中 三.创建单元测试: 包和引用安装完后,就可以创建单元测试了,选择你要测试的项目中的类,类的方法:右键有个创建单元测试: 四.测试:…
如何对使用PYQT编写的GUI文件进行单元测试 想要对PYQT编写的GUI文件进行单元测试,我们主要用到QTest QTest里面包含了一些对窗体的各种控件进行模拟操作的函数,通过QTest对窗体进行操作后,利用程序的一些返回值和状态值进行断言,来判断各部分是否实现了预期的功能. 1.需要导入的模块 与PYQT相关的模块如下 from PyQt5.QtWidgets import QApplication from PyQt5.QtTest import QTest from PyQt5.QtC…
编写基于TCP的应用程序   这似乎是一个非常简单的话题, 就跟"是个人就能做网站"一样, 你可能也认为"是个人就能写使用TCP socket的网络程序". 不过, 下面介绍的几个基本的原理的做法, 你可能并没有理解. TCP是一种流式的协议, 简单的说, TCP不检查数据的语义, 更不会检查数据的边界, 而应用层一般使用的是报文协议, 所以会有所谓的"粘包""拆包"问题. 为此, 产生了一些特定的用法和模式. 任何应用程序,…
[Vue warn]: Avoid mutating a prop directly since the value will be overwritten whenever the parent component re-renders. Instead, use a data or computed property based on the prop's value. Prop being mutated: "openFlag" 此错误出现的原因是:vue设计是单向数据流,数据的…
原文地址:『转』使用C/C++语言编写基于DSP程序的注意事项作者:skysmile   1.不影响执行速度的情况下,可以使用c或c/c++语言提供的函数库,也可以自己设计函数,这样更易于使用“裁缝师”优化处理,例如:进行绝对值运算,可以调用fabs()或abs()函数,也可以使用if...else...判断语句来替代. 2. 要非常谨慎地使用局部变量,根据自己项目开发的需要,应尽可能多地使用全局变量和静态变量. 3.一定要非常重视中断向量表的问题,很多朋友对中断向量表的调用方式不清楚.其实中断…